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Prix Dave & Buster's Entertainmen

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-€0,67(-6,70 %)

*Données dernièrement actualisées : 2026-05-05 04:40 (UTC+8)

Au 2026-05-05 04:40, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) est coté à €9,28, avec une capitalisation boursière totale de €320,74M, un ratio cours/bénéfices (P/E) de -13,83 et un rendement du dividende de 0,00 %. Aujourd'hui, le cours de l'action a fluctué entre €9,19 et €9,99. Le prix actuel est de 0,93 % au-dessus du plus bas de la journée et de 7,18 % en dessous du plus haut de la journée, avec un volume de trading de 1,98M. Au cours des 52 dernières semaines, PLAY a évolué entre €9,04 et €12,84, et le prix actuel est à -27,76 % de son plus haut sur 52 semaines.

Statistiques clés de PLAY

Clôture d’hier€9,94
Capitalisation du marché€320,74M
Volume1,98M
Ratio P/E-13,83
Rendement des dividendes (TTM)0,00 %
Montant du dividende€0,14
BPA dilué (TTM)1,41
Revenu net (exercice fiscal)-€41,63M
Revenus (exercice annuel)€1,79B
Date de gains2026-06-09
Estimation BPS0,61
Estimation des revenus€497,67M
Actions en circulation32,26M
Bêta (1 an)1.832
Date d'ex-dividende2020-01-09
Date de paiement des dividendes2020-02-10

À propos de PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. possède et exploite des lieux de divertissement et de restauration pour adultes et familles en Amérique du Nord. Ses établissements proposent un menu de plats principaux et d'entrées, ainsi qu'une sélection de boissons non alcoolisées et alcoolisées ; et une variété d'attractions de divertissement centrées sur les jeux et la visualisation de sports en direct, ainsi que d'autres événements télévisés. La société exploite ses établissements sous le nom de Dave & Buster's. Au 30 janvier 2022, elle possédait et exploitait 144 magasins situés dans 40 États, à Porto Rico et dans une province canadienne. La société a été fondée en 1982 et a son siège à Coppell, Texas.
SecteurServices de communication
IndustrieDivertissement
PDGTarun Lal
Siège socialCoppell,TX,US
Effectifs (exercice annuel)23,61K
Revenu moyen (1 an)€76,14K
Revenu net par employé-€1,76K

En savoir plus sur Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

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FAQ de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Quel est le cours de l'action Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) aujourd'hui ?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) s’échange actuellement à €9,28, avec une variation sur 24 h de -6,70 %. La fourchette de cotation sur 52 semaines est de €9,04 à €12,84.

Quels sont les prix le plus haut et le plus bas sur 52 semaines pour Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ?

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Quel est le ratio cours/bénéfice (P/E) de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ? Que signifie-t-il ?

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Quelle est la capitalisation boursière de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ?

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Quel est le bénéfice par action (EPS) trimestriel le plus récent pour Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ?

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Faut-il acheter ou vendre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) maintenant ?

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Quels sont les facteurs pouvant influencer le cours de l’action Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ?

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Comment acheter l'action Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ?

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Avertissement sur les risques

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Autres Marchés de Trading

Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) Dernières Actualités

2026-05-03 08:01

La plateforme de paiement en stablecoins UnblockPay lève 4,5 millions de dollars en financement de démarrage, mené par Prelude

D’après ChainCatcher, la plateforme de paiements et de banque native aux stablecoins UnblockPay a achevé une levée de fonds de 4,5 millions de dollars en seed, menée par Prelude, avec la participation de Plug and Play, Wintermute, Reverie, Signature Ventures, Triaxis Capital et Crescera Capital. Fondée en 2025, UnblockPay propose des paiements transfrontaliers en stablecoins et une infrastructure de règlement des changes pour les entreprises, permettant une conversion fluide entre les monnaies fiduciaires et des stablecoins tels que USDC et USDT en Amérique latine, aux États-Unis et en Europe. La société a traité plus de 300 millions de reais brésiliens (environ 53 millions de dollars) de volume de transactions au cours de sa première année d’activité.

2026-04-28 13:20

Tether s’associe à Canaan pour développer une infrastructure modulaire d’extraction de bitcoin

Message de Gate News, 28 avril — Tether développe une nouvelle catégorie d’infrastructures modulaires d’extraction de bitcoin, en partenariat avec Canaan et ACME Swisstech, dans le but d’exercer un contrôle accru sur les coûts, l’efficacité énergétique et les performances à l’échelle industrielle. Les nouveaux systèmes reposent sur des modules de cartes de hachage spécifiques à l’application, plutôt que sur des plates-formes d’extraction entièrement assemblées, Tether intégrant ces composants dans son propre système d’architecture de contrôle, de gestion thermique et de pile logicielle. Contrairement aux équipements d’extraction traditionnels scellés et à unité fixe, la conception de Tether sépare le calcul, l’alimentation et l’enveloppe de sorte que chaque élément puisse être optimisé indépendamment. Associée au refroidissement par immersion, cette approche modulaire vise à réduire la surcharge énergétique, à améliorer l’efficacité et à accroître la disponibilité des systèmes. Le PDG Paolo Ardoino a déclaré dans l’annonce que Tether « revoit » le modèle conventionnel de boîtier scellé avec un calcul modulaire pouvant être réglé, mis à niveau et refroidi indépendamment. Canaan a souligné la montée de la demande pour du matériel modulaire et haute performance pouvant être intégré à des systèmes sur mesure, tandis qu’ACME a mis en avant l’évolution, s’éloignant des « produits plug-and-play orientés vente au détail », vers une conception de niveau industriel. Le partenariat représente l’étape la plus récente du mouvement plus large de Tether vers l’infrastructure bitcoin. La semaine dernière, Tether a divulgué une participation de 8,2 % dans Antalpha, une société de finance minière liée à Bitmain. Plus tôt cette année, la société a publié en open source son Bitcoin Mining OS (MOS) afin de contester les logiciels d’extraction propriétaires. En décembre, Northern Data, soutenue par Tether, a vendu sa branche Peak Mining à des entités dirigées par Ardoino et le cofondateur Giancarlo Devasini. Ardoino avait auparavant déclaré que Tether vise à devenir le plus grand mineur de bitcoin au monde d’ici la fin de 2025.

2026-04-24 18:42

Lancement majeur d’une carte de paiement crypto sur le réseau Mastercard en Australie par une grande CEX, permettant des paiements en USDC

Message de Gate News, 24 avril — Une bourse centralisée de premier plan a lancé une carte de paiement crypto en Australie, en partenariat avec Mastercard et Immersve afin de permettre des paiements adossés à la crypto chez les commerçants acceptant Mastercard, dont Google Play et Apple Pay. Le service prend en charge USDC et 37 paires de trading USDC, les actifs numériques étant convertis en monnaie fiduciaire au moment du paiement avant le règlement Mastercard. Les utilisateurs peuvent obtenir jusqu’à 2% de cashback sur les transactions selon leur niveau VIP et leur volume de trading. Le produit est actuellement virtuel uniquement, sans carte physique ni accès aux distributeurs automatiques (ATM) à ce stade. L’initiative reflète l’engagement de la bourse envers l’utilité crypto dans le monde réel et une infrastructure axée sur la confiance. Le PDG a déclaré que le partenariat augmente l’acceptation de Mastercard auprès des utilisateurs australiens tout en garantissant des protections pour les utilisateurs et des normes de conformité claires. Le produit s’appuie sur l’enregistrement AUSTRAC DCE de la bourse, démontrant un engagement envers une innovation responsable. Le directeur général australien a indiqué que l’utilité est le point de bascule pour l’adoption des actifs numériques, et que la carte relie les actifs numériques à un commerce réel grâce à une expérience Mastercard familière. Jerom Faury, PDG d’Immersve, a décrit la collaboration comme une étape majeure vers l’adoption grand public des actifs numériques pour les achats du quotidien, la qualifiant de « game-changer ». Christina Rau, vice-présidente senior de la commercialisation numérique chez Mastercard, a souligné que le partenariat reflète l’engagement de l’entreprise envers une innovation Web3 responsable et la mise en place de dépenses de crypto à grande échelle, sûres et conformes. Axis One Markets Pty Ltd est autorisée à fournir certains services financiers au nom d’Immersve, tandis que la carte est émise exclusivement par Immersve. Il est conseillé aux utilisateurs de consulter les documents de divulgation pertinents, y compris la Product Disclosure Statement, la Financial Services Guide et la Target Market Determination, avant d’utiliser le service. Immersve affirme respecter les normes australiennes de lutte contre le blanchiment d’argent et le financement du terrorisme.

2026-04-23 07:02

Les jeux Web3 propulsés par l’IA passent au premier plan alors que BuidlHack Seoul couronne le champion « Bank or Plank »

Message de Gate News, 23 avril — YGG Play et Verse8 ont annoncé Bank or Plank comme vainqueur de la catégorie Casual Degen de BuidlHack 2026, avec 120 équipes en compétition pour créer des jeux jouables crypto-natifs à l’aide d’outils d’IA à Séoul pendant la Korea BUIDL Week. Bank or Plank, un jeu de plateau pirate multijoueur en 3D créé par le développeur solo Wabbs, a remporté la première place après avoir été conçu et testé en moins d’un mois. Le jeu met les joueurs au défi de rassembler et de déposer de l’or dans un délai de 5 minutes, avant que des événements défavorables ne les fassent perdre leur butin. Dungeon Raising, un jeu d’action idle, a terminé deuxième, tandis que Gas Wars, Black Hole Survivor et Attack on Idol ont terminé à égalité à la troisième place. Les équipes gagnantes ont partagé une cagnotte de 5 000 $ et recevront un soutien continu via l’écosystème de créateurs de Verse8, avec des projets remarquables pris en considération pour une publication par YGG Play. Le hackathon s’est conclu par une présentation finale le 18 avril, après une journée Builder Day en personne le 14 avril, au cours de laquelle les équipes ont affiné les mécaniques de jeu avec des acteurs de l’industrie. Gabby Dizon, cofondatrice de Yield Guild Games et l’une des juges, a noté que la demande pour des expériences Casual Degen est forte, en particulier parmi les non-gamers, et que la qualité et la créativité des participations ont montré que le modèle pouvait être reproduit et durable pour les jeux Web3 à long terme.

2026-04-22 06:41

Sunny Side Labs lance Privacy Boost, solution de confidentialité pour les entreprises sur Optimism Mainnet

Message de Gate News, 22 avril — Sunny Side Labs, un fournisseur d’infrastructures de couche 2, a dévoilé Privacy Boost, une solution de confidentialité axée sur les entreprises, le 21 avril. La solution est désormais disponible sur Optimism Mainnet et sera priorisée pour les clients entreprises et institutionnels. Privacy Boost est une solution basée sur un SDK conçue pour répondre aux limites structurelles des blockchains publiques, où les montants des transactions, les adresses et les soldes sont visibles publiquement. La solution combine des preuves à connaissance nulle (ZK) et des environnements d’exécution de confiance (TEE), en intégrant des fonctionnalités de divulgation sélective qui permettent aux régulateurs ou auditeurs d’accéder uniquement aux informations nécessaires. D’après Sunny Side Labs, cette approche permet d’atteindre simultanément à la fois la protection de la confidentialité et la conformité réglementaire. La solution est proposée sous forme de SDK, permettant aux clients d’implémenter des fonctionnalités de confidentialité avec de simples ajouts de code, sans exiger d’expertise cryptographique. Sunny Side Labs et Optimism collaborent pour améliorer Optimism Mainnet depuis novembre 2025.

Publications populaires sur Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

UnluckyMiner

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Il y a 6 heures
Vous vous êtes déjà demandé quand les NFT ont réellement commencé ? La plupart des gens pensent qu'ils ont explosé en 2021, mais la véritable histoire remonte bien plus loin. Alors voilà la question - quand les NFT ont-ils commencé ? La réponse n'est pas aussi simple qu'on pourrait le penser. Le concept de tokenisation existait depuis les années 70, mais le véritable parcours des NFT, lorsque ceux-ci ont commencé à gagner en traction, remonte à 2012 lorsque Meni Rosenfield, fondateur de la première bourse Bitcoin d'Israël, a introduit les Colored Coins. Il a été en quelque sorte le premier à explorer l'idée d'utiliser la blockchain pour prouver la propriété d'actifs en suivant leurs métadonnées. Les limitations de Bitcoin l'ont cependant freiné, mais le concept central est resté - cette idée de propriété, de provenance et de suivi est littéralement ce qui définit aujourd'hui les NFT. Maintenant, quand les NFT ont-ils réellement été créés ? Le tout premier a été créé au début de 2014. Kevin McCoy a frappé quelque chose appelé Quantum sur la blockchain Namecoin le 3 mai - un octogone pixelisé qui pulse et change de couleurs. La partie folle ? Il s'est vendu pour seulement 4 dollars à l'époque. Mais avançons rapidement jusqu'en juin 2021, lorsque la folie des NFT a vraiment commencé, et ce même Quantum s'est vendu pour près de 1,5 million de dollars. C'est ce genre d'appréciation qui attire l'attention des gens. Après Quantum, les choses ont commencé à bouger. La première collection NFT était Etheria World, un métaverse de jeux blockchain avec des tuiles hexagonales que vous pouviez acheter et vendre. Lancé juste après Ethereum, chaque tuile valait 1 ETH (ce qui représentait à peu près de la monnaie de poche à l'époque). Lorsque le marché a chauffé en 2021, ces mêmes tuiles se vendaient entre 130 000 et 150 000 dollars. Un changement assez incroyable. Puis sont arrivés CryptoKitties en 2017 - un jeu de cartes blockchain de Dapper Labs basé sur Ethereum. Ces chats animés avec différentes caractéristiques sont devenus si populaires qu'ils ont congestionné tout le réseau Ethereum. Ce fut un moment qui a montré aux gens que ce n'était pas juste de la spéculation ; il y avait une demande réelle. Mais le jeu blockchain est resté plutôt underground jusqu'à l'arrivée d'Axie Infinity. Ce jeu a véritablement changé la donne - il combinait jeu et finance via des mécaniques play-to-earn. Les gens gagnaient de l'argent réel, et le jeu a généré plus de 1,5 milliard de dollars de revenus pour Sky Mavis. Même pendant le marché baissier brutal de 2022, le jeu blockchain a connu une croissance d'environ 2000 % du premier trimestre 2021, et plus de 2,5 milliards de dollars ont été investis dans les jeux blockchain cette année-là selon DappRadar. Ce qui est intéressant dans l'évolution des NFT, c'est comment ils sont passés de la pure spéculation à une utilité réelle. En 2022, ces NFT valant des millions de dollars se sont effondrés à quelques centaines ou même quelques dizaines de dollars - souvenez-vous du Bumblebee de Logan Paul ? Mais au lieu de tuer l'espace, cela l'a en fait fait mûrir. Désormais, institutions, artistes et créateurs voient les NFT comme des solutions à de vrais problèmes. Les applications dans le jeu sont énormes. Avec les NFT, les joueurs possèdent réellement leurs actifs en jeu - quelque chose qui n'existe pas dans le jeu traditionnel. Vous avez un contrôle total, pouvez vérifier la provenance, et vendre sur des marchés secondaires pour de l'argent réel. De plus, il y a l'aspect décentralisation : les jeux blockchain ne peuvent pas simplement fermer votre compte comme le font Steam ou Roblox. La gouvernance communautaire via des DAO est une autre couche - les joueurs peuvent voter sur les changements et développements du jeu. Cela dit, les joueurs traditionnels ne l'ont pas encore vraiment adopté. Quand Ubisoft et Stalker ont essayé d'introduire des NFT, ils se sont fait complètement lyncher. Les joueurs ont estimé que c'était juste une tentative de faire de l'argent sans utilité réelle ou bon gameplay. L'angle de la monétisation doit être moins agressif, et les NFT doivent réellement améliorer le jeu, pas simplement en extraire de la valeur. En dehors du jeu, l'immobilier devient intéressant. La propriété virtuelle dans Decentraland et Sandbox est tokenisée et échangée en tant que NFT, éliminant beaucoup d'intermédiaires. Même l'immobilier physique est en train d'être tokenisé - Michael Arrington a vendu son appartement à Kyiv via une marketplace NFT, et Jared Kenna a tokenisé des chambres dans son appartement à San Francisco, les louant pour 1 dollar par mois sur 75 ans. La charité est une autre utilisation surprenante. Beeple a vendu une œuvre Ocean Front pour 6 millions de dollars et l'a donnée pour lutter contre le changement climatique. Pendant la guerre Russie-Ukraine, des entreprises crypto ont fait don de NFT pour aider à financer la défense. Australia Zoo a utilisé des NFT sur Algorand pour la collecte de fonds pour la faune sauvage. En regardant vers l'avenir, le marché des NFT devrait atteindre plus de 211 milliards de dollars d'ici 2030. Le principal moteur reste l'art numérique, mais la véritable croissance viendra des applications pratiques - résoudre les problèmes de l'industrie, soutenir les créateurs via des royalties, le travail caritatif, et le suivi de la chaîne d'approvisionnement. En retraçant quand les NFT ont commencé et où ils se dirigent, c'est en fait une histoire assez captivante. Nous sommes passés de la tokenisation théorique dans les années 70 à Colored Coins en 2012, ce premier Quantum pixelisé en 2014, et maintenant nous voyons les NFT devenir une infrastructure dans plusieurs industries. La phase de hype est terminée, mais la phase d'utilité ne fait que commencer.
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