GameFi é um termo usado para descrever a interseção entre jogos e tecnologia blockchain no contexto da web3. Na web3, a tecnologia blockchain é usada para possibilitar novas formas de aplicativos descentralizados e serviços que permitem que os usuários interajam entre si de maneira confiável, sem a necessidade de uma autoridade central.
A análise GameFi pode ser útil para vários grupos diferentes, incluindo empresas, jogadores, investidores e jogadores.
Um GameFiempresapode estar interessado em análises de GameFi por uma variedade de motivos:
Jogadorespode se beneficiar da análise aprofundando-se nas mecânicas e estratégias do jogo, os jogadores podem obter uma melhor compreensão de como o jogo funciona e como jogá-lo de forma eficaz. Isso pode ajudá-los a melhorar seu jogo e aumentar suas chances de ganhar. Além disso, os jogadores podem usar a análise para acompanhar seu próprio desempenho e progresso, e identificar áreas onde precisam melhorar ou ajustar sua abordagem.
Investidorespode usar análises para avaliar a lucratividade e sustentabilidade potenciais de diferentes protocolos de jogos. Isso pode ajudá-los a identificar quais protocolos provavelmente gerarão os maiores retornos e quais podem ser mais arriscados ou incertos. Os investidores também podem usar análises para acompanhar o desempenho de seus investimentos ao longo do tempo e tomar decisões sobre quando comprar ou vender suas participações.
Pesquisadorespode usar a análise para estudar o comportamento e a dinâmica do ecossistema GameFi e identificar tendências e padrões que possam ser relevantes para o desenvolvimento futuro. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento do jogador, mecânica do jogo e tendências de mercado, bem como a realização de experimentos e simulações para testar hipóteses e previsões.
Desenvolvedores e designers de jogospode usar a análise para melhorar o design e a funcionalidade de seus jogos, e para otimizar a experiência de jogo para os usuários. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento e as preferências dos jogadores, bem como a realização de testes de usuário e pesquisas de feedback para identificar áreas para melhoria. Os desenvolvedores e designers também podem usar a análise para identificar novas tendências e inovações no ecossistema GameFi e incorporá-las em seus próprios jogos.
Usuários GameFi
Embora novos usuários reflitam a capacidade de aquisição de clientes e vitalidade de um projeto, as métricas de novos usuários são um aviso para o ciclo de vida de um projeto GameFi. Atualmente, a maioria dos projetos GameFi está em uma espiral da morte após um período de operação. Uma vez que novos jogadores entram no jogo a uma taxa mais baixa, os jogadores antigos têm um período de retorno mais longo, e a ecologia entra em colapso, a espiral da morte do projeto começa.
EmUsuários Diários, podemos observar a tendência de ganho de novos usuários. Além do valor absoluto, também podemos usar o indicador de Novos Usuários % para avaliar melhor a taxa de crescimento de novos usuários.
Usuários Diários de Starsharks
**StarSharks** era um jogo popular baseado em cartas em BNB. Este painel mostra quando e como o jogo rapidamente ganhou usuários e o número de jogadores que continuam a jogar após sua espiral da morte.
Classificação de jogadores diários compara o crescimento de usuários de várias plataformas: De um modo geral, a maior taxa de crescimento de novos usuários reflete a capacidade de um projeto de adquirir novos usuários e sua vitalidade em um determinado estágio.
Classificação dos Jogadores Diários
Existem muitas maneiras de medir a atividade dos jogadores em um jogo, incluindo novos, ativos e usuários totais. Este gráfico acompanha todos esses e mostra mudanças em tempo real. Por exemplo, torna-se aparente que o jogo com mais usuários nem sempre é o mais sustentável.
Taxa de Retenção de Usuários
Para jogos tradicionais, prestamos atenção ao DAU, à entrada de novos usuários, pois é o indicador básico da operação do projeto e reflete a vitalidade do projeto. Na indústria GameFi, a magnitude do projeto pode ser julgada pelo número de usuários, que é o indicador básico do projeto de jogo.
Por exemplo, podemos observar que algumas cadeias, como WAX, Hive, etc., têm um grande número de usuários de jogos a partir da árvore de distribuição de usuários das cadeias na imagem abaixo, que mostra o número de usuários de várias cadeias públicas e projetos. Apesar de não serem as principais cadeias em TVL, elas ultrapassam as principais cadeias da Ethereum e BSC para se tornarem as cadeias com mais usuários.
Número de Usuários de GameFi
Um gráfico de árvore é uma das maneiras mais fáceis de ver rapidamente quais jogos são os mais populares em uma determinada cadeia e de ver de onde vem o tráfego de uma cadeia e o tráfego geral de GameFi. Por exemplo, vemos que Alien Worlds é o maior título da WAX, mas Farmers World também é importante.
A taxa de retenção de usuários é uma métrica significativa ao realizar análise de usuários. Ela mostra a porcentagem de usuários retidos em um protocolo. Em resumo, ela mostra quantos usuários são retidos pelo projeto em uma determinada fase, o que pode refletir se o projeto é valioso para os usuários e quantos usuários estão dispostos a se tornarem usuários ativos do projeto após experimentarem o jogo.
Análise Mensal de Retenção de Starsharks
Análise de Transações do Usuário
Transações por usuário. Transações por usuário (total de transações/número de usuários) é o número médio de transações por usuário, o que reflete o engajamento do usuário e a solidez do design do produto e da tokenomics.
Volume por usuário por cadeia
Os dados do Volume por Tendência de Usuário por Cadeia mostram que o valor da transação por usuário caiu significativamente desde 2022. Muitos projetos que enfrentam a espiral da morte e um investimento reduzido com um ciclo de retorno mais curto provavelmente são os principais pontos de consideração para a maioria dos usuários.
Tendência de Volume por Usuário por Cadeia
**O volume geral por usuário diminuiu, mas, como evidenciado pelo gráfico, essa métrica é altamente irregular e propensa a oscilações. Quando se trata de lucratividade, GameFi é verdadeiramente volátil.
Número de transações por usuário. O número de transações por usuário é o número médio de transações por usuário. Se considerarmos apenas o número de transações, é difícil ver se é causado pelo grande número de usuários de negociação. O cálculo do valor por usuário fornece uma avaliação mais objetiva da eficiência/comportamento.
Número de transações por usuário por cadeia
A tendência mostrada pela Chain mostra o número de transações por usuário em várias cadeias. Como o GameFi requer mais capacidade nas redes do que os jogos tradicionais, os protocolos que suportam esses projetos necessitam de taxas de gás mais baratas e transações rápidas. Portanto, muitas cadeias estão implantando cadeias dedicadas especificamente para aplicações de jogos e melhorando o desempenho para promover mais uso de projetos e transações de usuários. Assim, se o número de transações por usuário for maior, significa que a cadeia é mais popular entre os usuários e também reflete que a cadeia possui desempenho de transação abrangente e baixo custo de gás, o que é mais econômico.
Tendência de Transação por Usuário por Cadeia
GameFi é um termo usado para descrever a interseção entre jogos e tecnologia blockchain no contexto da web3. Na web3, a tecnologia blockchain é usada para possibilitar novas formas de aplicativos descentralizados e serviços que permitem que os usuários interajam entre si de maneira confiável, sem a necessidade de uma autoridade central.
A análise GameFi pode ser útil para vários grupos diferentes, incluindo empresas, jogadores, investidores e jogadores.
Um GameFiempresapode estar interessado em análises de GameFi por uma variedade de motivos:
Jogadorespode se beneficiar da análise aprofundando-se nas mecânicas e estratégias do jogo, os jogadores podem obter uma melhor compreensão de como o jogo funciona e como jogá-lo de forma eficaz. Isso pode ajudá-los a melhorar seu jogo e aumentar suas chances de ganhar. Além disso, os jogadores podem usar a análise para acompanhar seu próprio desempenho e progresso, e identificar áreas onde precisam melhorar ou ajustar sua abordagem.
Investidorespode usar análises para avaliar a lucratividade e sustentabilidade potenciais de diferentes protocolos de jogos. Isso pode ajudá-los a identificar quais protocolos provavelmente gerarão os maiores retornos e quais podem ser mais arriscados ou incertos. Os investidores também podem usar análises para acompanhar o desempenho de seus investimentos ao longo do tempo e tomar decisões sobre quando comprar ou vender suas participações.
Pesquisadorespode usar a análise para estudar o comportamento e a dinâmica do ecossistema GameFi e identificar tendências e padrões que possam ser relevantes para o desenvolvimento futuro. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento do jogador, mecânica do jogo e tendências de mercado, bem como a realização de experimentos e simulações para testar hipóteses e previsões.
Desenvolvedores e designers de jogospode usar a análise para melhorar o design e a funcionalidade de seus jogos, e para otimizar a experiência de jogo para os usuários. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento e as preferências dos jogadores, bem como a realização de testes de usuário e pesquisas de feedback para identificar áreas para melhoria. Os desenvolvedores e designers também podem usar a análise para identificar novas tendências e inovações no ecossistema GameFi e incorporá-las em seus próprios jogos.
Usuários GameFi
Embora novos usuários reflitam a capacidade de aquisição de clientes e vitalidade de um projeto, as métricas de novos usuários são um aviso para o ciclo de vida de um projeto GameFi. Atualmente, a maioria dos projetos GameFi está em uma espiral da morte após um período de operação. Uma vez que novos jogadores entram no jogo a uma taxa mais baixa, os jogadores antigos têm um período de retorno mais longo, e a ecologia entra em colapso, a espiral da morte do projeto começa.
EmUsuários Diários, podemos observar a tendência de ganho de novos usuários. Além do valor absoluto, também podemos usar o indicador de Novos Usuários % para avaliar melhor a taxa de crescimento de novos usuários.
Usuários Diários de Starsharks
**StarSharks** era um jogo popular baseado em cartas em BNB. Este painel mostra quando e como o jogo rapidamente ganhou usuários e o número de jogadores que continuam a jogar após sua espiral da morte.
Classificação de jogadores diários compara o crescimento de usuários de várias plataformas: De um modo geral, a maior taxa de crescimento de novos usuários reflete a capacidade de um projeto de adquirir novos usuários e sua vitalidade em um determinado estágio.
Classificação dos Jogadores Diários
Existem muitas maneiras de medir a atividade dos jogadores em um jogo, incluindo novos, ativos e usuários totais. Este gráfico acompanha todos esses e mostra mudanças em tempo real. Por exemplo, torna-se aparente que o jogo com mais usuários nem sempre é o mais sustentável.
Taxa de Retenção de Usuários
Para jogos tradicionais, prestamos atenção ao DAU, à entrada de novos usuários, pois é o indicador básico da operação do projeto e reflete a vitalidade do projeto. Na indústria GameFi, a magnitude do projeto pode ser julgada pelo número de usuários, que é o indicador básico do projeto de jogo.
Por exemplo, podemos observar que algumas cadeias, como WAX, Hive, etc., têm um grande número de usuários de jogos a partir da árvore de distribuição de usuários das cadeias na imagem abaixo, que mostra o número de usuários de várias cadeias públicas e projetos. Apesar de não serem as principais cadeias em TVL, elas ultrapassam as principais cadeias da Ethereum e BSC para se tornarem as cadeias com mais usuários.
Número de Usuários de GameFi
Um gráfico de árvore é uma das maneiras mais fáceis de ver rapidamente quais jogos são os mais populares em uma determinada cadeia e de ver de onde vem o tráfego de uma cadeia e o tráfego geral de GameFi. Por exemplo, vemos que Alien Worlds é o maior título da WAX, mas Farmers World também é importante.
A taxa de retenção de usuários é uma métrica significativa ao realizar análise de usuários. Ela mostra a porcentagem de usuários retidos em um protocolo. Em resumo, ela mostra quantos usuários são retidos pelo projeto em uma determinada fase, o que pode refletir se o projeto é valioso para os usuários e quantos usuários estão dispostos a se tornarem usuários ativos do projeto após experimentarem o jogo.
Análise Mensal de Retenção de Starsharks
Análise de Transações do Usuário
Transações por usuário. Transações por usuário (total de transações/número de usuários) é o número médio de transações por usuário, o que reflete o engajamento do usuário e a solidez do design do produto e da tokenomics.
Volume por usuário por cadeia
Os dados do Volume por Tendência de Usuário por Cadeia mostram que o valor da transação por usuário caiu significativamente desde 2022. Muitos projetos que enfrentam a espiral da morte e um investimento reduzido com um ciclo de retorno mais curto provavelmente são os principais pontos de consideração para a maioria dos usuários.
Tendência de Volume por Usuário por Cadeia
**O volume geral por usuário diminuiu, mas, como evidenciado pelo gráfico, essa métrica é altamente irregular e propensa a oscilações. Quando se trata de lucratividade, GameFi é verdadeiramente volátil.
Número de transações por usuário. O número de transações por usuário é o número médio de transações por usuário. Se considerarmos apenas o número de transações, é difícil ver se é causado pelo grande número de usuários de negociação. O cálculo do valor por usuário fornece uma avaliação mais objetiva da eficiência/comportamento.
Número de transações por usuário por cadeia
A tendência mostrada pela Chain mostra o número de transações por usuário em várias cadeias. Como o GameFi requer mais capacidade nas redes do que os jogos tradicionais, os protocolos que suportam esses projetos necessitam de taxas de gás mais baratas e transações rápidas. Portanto, muitas cadeias estão implantando cadeias dedicadas especificamente para aplicações de jogos e melhorando o desempenho para promover mais uso de projetos e transações de usuários. Assim, se o número de transações por usuário for maior, significa que a cadeia é mais popular entre os usuários e também reflete que a cadeia possui desempenho de transação abrangente e baixo custo de gás, o que é mais econômico.
Tendência de Transação por Usuário por Cadeia