GameFi是一个术语,用来描述在web3的背景下,游戏和区块链技术交汇的情况。在web3中,区块链技术被用来实现新形式的去中心化应用和服务,使用户可以在无需中央机构的情况下以无信任的方式相互交互。
GameFi分析对许多不同群体都有用,包括公司、玩家、投资者和游戏玩家。
GameFi 公司可能出于各种原因对GameFi分析感兴趣:
玩家通过深入分析游戏机制和策略,玩家可以更好地理解游戏的运作方式以及如何有效地进行游戏。这有助于他们改善游戏表现,提高获胜的几率。此外,玩家可以利用分析来追踪自己的表现和进步,并确定需要改进或调整策略的领域。
投资者可以使用分析来评估不同游戏协议的潜在盈利能力和可持续性。这可以帮助他们确定哪些协议可能会产生最大的回报,哪些可能更具风险或不确定性。投资者还可以使用分析来跟踪他们的投资业绩,并在何时买入或卖出他们的持仓进行决策。
研究人员可以使用分析来研究GameFi生态系统的行为和动态,并识别可能与未来发展相关的趋势和模式。这可以包括分析玩家行为、游戏机制和市场趋势的数据,以及进行实验和模拟来测试假设和预测。
游戏开发者和设计师开发人员和设计师可以利用分析来改进其游戏的设计和功能,并优化用户的游戏体验。这可以包括分析玩家行为和偏好的数据,以及进行用户测试和反馈调查,以确定改进的方向。开发人员和设计师还可以利用分析来识别GameFi生态系统中的新趋势和创新,并将其融入到自己的游戏中。
・GameFi 用户
尽管新用户反映了项目的客户获取能力和生命力,但新用户指标对于GameFi项目的生命周期构成了警告。目前,大多数GameFi项目在运营一段时间后陷入了死亡螺旋。一旦新玩家以较低速率加入游戏,老玩家的回本周期变长,生态系统崩溃,项目的死亡螺旋就开始了。
在 每日活跃用户我们可以观察新用户的增长趋势。除了绝对值之外,我们还可以使用新用户%的指标来更好地评估新用户的增长率。
星鲨的日活用户数
StarSharks是BNB上一款热门的基于卡牌的游戏。该仪表板显示了该游戏是如何快速获得用户以及在其衰退阶段后继续游玩的玩家数量。
每日玩家排名比较多个平台的用户增长:一般来说,更高的新用户增长率反映了项目在某个阶段获取新用户的能力和活力。
每日玩家排名
**有许多方法可以衡量游戏中玩家的活动,包括新用户、活跃用户和总用户。此图表追踪所有这些,并显示实时变化。例如,很明显,拥有最多用户的游戏未必是最具可持续性的。
用户留存率
对于传统游戏,我们关注DAU,新用户的流入,因为这是项目运营的基本指标,反映了项目的活力。在GameFi行业,项目规模可以通过用户数量来判断,这是游戏项目的基本指标。
例如,我们可以观察到,诸如WAX、Hive等一些链在下图中的链用户分布树中拥有大量的游戏用户,该图显示了来自各个公共链和项目的用户数量。尽管它们不是按TVL排名靠前的链,但它们超过了以太坊和BSC的主要链,成为拥有最多用户的链。
GameFi用户数量
树状图是快速查看给定链上最受欢迎游戏以及查看链的流量和整体GameFi流量来源的最简单方法之一。例如,我们看到《异星世界》是WAX最大的游戏,但《农民世界》也很重要。
用户留存率是进行用户分析时的重要指标。它显示了协议上留存的用户百分比。简而言之,它显示了项目在某个阶段保留了多少用户,这可以反映项目对用户是否有价值,以及有多少用户愿意在体验游戏后成为项目的活跃用户。
Starsharks月度留存分析
・用户交易分析
每位用户的交易次数。每位用户的交易次数(总交易次数/用户数)是每位用户的平均交易次数,反映了用户参与度,产品的稳健性以及代币经济设计的完整性。
每个链的用户交易量
通过链路显示的每用户趋势的交易价值数据显示,自2022年以来,每用户的交易价值显著下降。许多项目遇到了死亡螺旋,投资减少,回报周期缩短可能是大多数用户考虑的主要要点。
链上用户的成交量趋势
**总体而言,每个用户的交易量已经下降,但正如图表所示,这一指标非常不规律且容易波动。就盈利能力而言,GameFi 确实非常波动。
每个用户的交易次数。每个用户的交易次数是每个用户的平均交易次数。如果我们只考虑交易次数,很难看出是由于大量的交易用户造成的。计算每个用户的价值可以更客观地评估效率/行为。
每个链的用户交易次数
Chain趋势显示了用户在不同链上的交易数量。由于GameFi在网络上需要比传统游戏更多的容量,支持这些项目的协议需要更便宜的gas费用和更快的交易。因此,许多链正在部署专门用于游戏应用的专用链,并提高性能以促进更多项目的使用和用户交易。因此,如果每个用户的交易数量更多,这意味着该链在用户中更受欢迎,也反映了该链具有跨链交易性能和低gas成本,更具成本效益。
按链趋势每用户交易
GameFi是一个术语,用来描述在web3的背景下,游戏和区块链技术交汇的情况。在web3中,区块链技术被用来实现新形式的去中心化应用和服务,使用户可以在无需中央机构的情况下以无信任的方式相互交互。
GameFi分析对许多不同群体都有用,包括公司、玩家、投资者和游戏玩家。
GameFi 公司可能出于各种原因对GameFi分析感兴趣:
玩家通过深入分析游戏机制和策略,玩家可以更好地理解游戏的运作方式以及如何有效地进行游戏。这有助于他们改善游戏表现,提高获胜的几率。此外,玩家可以利用分析来追踪自己的表现和进步,并确定需要改进或调整策略的领域。
投资者可以使用分析来评估不同游戏协议的潜在盈利能力和可持续性。这可以帮助他们确定哪些协议可能会产生最大的回报,哪些可能更具风险或不确定性。投资者还可以使用分析来跟踪他们的投资业绩,并在何时买入或卖出他们的持仓进行决策。
研究人员可以使用分析来研究GameFi生态系统的行为和动态,并识别可能与未来发展相关的趋势和模式。这可以包括分析玩家行为、游戏机制和市场趋势的数据,以及进行实验和模拟来测试假设和预测。
游戏开发者和设计师开发人员和设计师可以利用分析来改进其游戏的设计和功能,并优化用户的游戏体验。这可以包括分析玩家行为和偏好的数据,以及进行用户测试和反馈调查,以确定改进的方向。开发人员和设计师还可以利用分析来识别GameFi生态系统中的新趋势和创新,并将其融入到自己的游戏中。
・GameFi 用户
尽管新用户反映了项目的客户获取能力和生命力,但新用户指标对于GameFi项目的生命周期构成了警告。目前,大多数GameFi项目在运营一段时间后陷入了死亡螺旋。一旦新玩家以较低速率加入游戏,老玩家的回本周期变长,生态系统崩溃,项目的死亡螺旋就开始了。
在 每日活跃用户我们可以观察新用户的增长趋势。除了绝对值之外,我们还可以使用新用户%的指标来更好地评估新用户的增长率。
星鲨的日活用户数
StarSharks是BNB上一款热门的基于卡牌的游戏。该仪表板显示了该游戏是如何快速获得用户以及在其衰退阶段后继续游玩的玩家数量。
每日玩家排名比较多个平台的用户增长:一般来说,更高的新用户增长率反映了项目在某个阶段获取新用户的能力和活力。
每日玩家排名
**有许多方法可以衡量游戏中玩家的活动,包括新用户、活跃用户和总用户。此图表追踪所有这些,并显示实时变化。例如,很明显,拥有最多用户的游戏未必是最具可持续性的。
用户留存率
对于传统游戏,我们关注DAU,新用户的流入,因为这是项目运营的基本指标,反映了项目的活力。在GameFi行业,项目规模可以通过用户数量来判断,这是游戏项目的基本指标。
例如,我们可以观察到,诸如WAX、Hive等一些链在下图中的链用户分布树中拥有大量的游戏用户,该图显示了来自各个公共链和项目的用户数量。尽管它们不是按TVL排名靠前的链,但它们超过了以太坊和BSC的主要链,成为拥有最多用户的链。
GameFi用户数量
树状图是快速查看给定链上最受欢迎游戏以及查看链的流量和整体GameFi流量来源的最简单方法之一。例如,我们看到《异星世界》是WAX最大的游戏,但《农民世界》也很重要。
用户留存率是进行用户分析时的重要指标。它显示了协议上留存的用户百分比。简而言之,它显示了项目在某个阶段保留了多少用户,这可以反映项目对用户是否有价值,以及有多少用户愿意在体验游戏后成为项目的活跃用户。
Starsharks月度留存分析
・用户交易分析
每位用户的交易次数。每位用户的交易次数(总交易次数/用户数)是每位用户的平均交易次数,反映了用户参与度,产品的稳健性以及代币经济设计的完整性。
每个链的用户交易量
通过链路显示的每用户趋势的交易价值数据显示,自2022年以来,每用户的交易价值显著下降。许多项目遇到了死亡螺旋,投资减少,回报周期缩短可能是大多数用户考虑的主要要点。
链上用户的成交量趋势
**总体而言,每个用户的交易量已经下降,但正如图表所示,这一指标非常不规律且容易波动。就盈利能力而言,GameFi 确实非常波动。
每个用户的交易次数。每个用户的交易次数是每个用户的平均交易次数。如果我们只考虑交易次数,很难看出是由于大量的交易用户造成的。计算每个用户的价值可以更客观地评估效率/行为。
每个链的用户交易次数
Chain趋势显示了用户在不同链上的交易数量。由于GameFi在网络上需要比传统游戏更多的容量,支持这些项目的协议需要更便宜的gas费用和更快的交易。因此,许多链正在部署专门用于游戏应用的专用链,并提高性能以促进更多项目的使用和用户交易。因此,如果每个用户的交易数量更多,这意味着该链在用户中更受欢迎,也反映了该链具有跨链交易性能和低gas成本,更具成本效益。
按链趋势每用户交易