الدرس رقم 6

[ GameFi ] Introdução à Análise de Dados do GameFi

GameFi é a interseção entre jogos e tecnologia blockchain em web3. A análise de GameFi pode fornecer insights valiosos e recomendações baseadas em dados para empresas, jogadores, investidores e pesquisadores.

GameFi é um termo usado para descrever a interseção entre jogos e tecnologia blockchain no contexto do web3. No web3, a tecnologia blockchain é utilizada para permitir novas formas de aplicações descentralizadas e serviços que permitem aos utilizadores interagir uns com os outros de forma confiável, sem a necessidade de autoridade central.

A análise de GameFi pode ser útil para vários grupos diferentes, incluindo empresas, jogadores, investidores e jogadores.

Um GameFiCompanhiapode estar interessado em análises de GameFi por uma variedade de razões:

  1. Tomada de decisão melhorada: A análise de GameFi pode fornecer informações valiosas e recomendações orientadas por dados que podem ajudar uma empresa de GameFi a tomar decisões mais informadas e estratégicas. Isso pode incluir dados sobre o comportamento dos jogadores, desempenho do jogo e tendências de mercado, o que pode ajudar a empresa a otimizar as estratégias de design de jogo, marketing e monetização.
  1. Experiência aprimorada do jogador: A análise do GameFi pode fornecer informações sobre o comportamento e preferências dos jogadores, o que pode ajudar uma empresa de GameFi a criar experiências de jogo mais envolventes e personalizadas. Isso pode incluir dados sobre interações dos jogadores, desafios e conquistas, que podem ser usados para projetar e implementar recursos de jogo mais relevantes e recompensadores para os jogadores.
  1. Aumento de receitas e rentabilidade: A análise da GameFi pode ajudar uma empresa de GameFi a otimizar suas estratégias de monetização e maximizar as receitas e a rentabilidade. Isso pode incluir dados sobre os hábitos de gastos dos jogadores, compras no jogo e desempenho da publicidade, que podem ser usados para identificar oportunidades de aumento de receitas e melhorar o desempenho financeiro geral da empresa.
    Em geral, a análise do GameFi pode fornecer a uma empresa de GameFi informações valiosas e recomendações baseadas em dados que podem ajudar a melhorar a tomada de decisões, melhorar a experiência do jogador e aumentar a receita e a rentabilidade.

Jogadorespode beneficiar da análise ao aprofundar-se nas mecânicas e estratégias de jogo, os jogadores podem obter uma melhor compreensão de como o jogo funciona e como jogá-lo de forma eficaz. Isso pode ajudá-los a melhorar o seu desempenho no jogo e aumentar as suas probabilidades de ganhar. Além disso, os jogadores podem usar a análise para acompanhar o seu próprio desempenho e progresso e identificar áreas onde precisam de melhorar ou ajustar a sua abordagem.

Investidorespode usar a análise para avaliar a rentabilidade potencial e sustentabilidade de diferentes protocolos de jogos. Isso pode ajudá-los a identificar quais protocolos são susceptíveis de gerar os maiores retornos, e quais podem ser mais arriscados ou incertos. Os investidores também podem usar a análise para acompanhar o desempenho de seus investimentos ao longo do tempo, e para tomar decisões sobre quando comprar ou vender suas participações.

Investigadores pode usar a análise para estudar o comportamento e a dinâmica do ecossistema GameFi e para identificar tendências e padrões que possam ser relevantes para o desenvolvimento futuro. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento do jogador, mecânica de jogo e tendências de mercado, bem como a realização de experimentos e simulações para testar hipóteses e previsões.

Desenvolvedores e designers de jogospodem usar análises para melhorar o design e a funcionalidade dos seus jogos, e otimizar a experiência de jogo para os utilizadores. Isto pode incluir a análise de dados sobre o comportamento e preferências dos jogadores, bem como a realização de testes de utilizadores e inquéritos de feedback para identificar áreas de melhoria. Os desenvolvedores e designers podem também usar análises para identificar novas tendências e inovações no ecossistema GameFi, e incorporá-las nos seus próprios jogos.

Utilizadores de GameFi

Enquanto os novos usuários refletem a capacidade de aquisição de clientes e vitalidade de um projeto, as métricas de novos usuários são um aviso para o ciclo de vida de um projeto GameFi. Atualmente, a maioria dos projetos GameFi está em uma espiral da morte após um período de operação. Uma vez que novos jogadores se juntam ao jogo a uma taxa mais baixa, os jogadores antigos têm um período de retorno mais longo, e a ecologia colapsa, a espiral da morte do projeto começa.

Em Utilizadores Diários, podemos observar a tendência de ganho de novos utilizadores. Para além do valor absoluto, também podemos usar o indicador de % de Novos Utilizadores para avaliar melhor a taxa de crescimento de novos utilizadores.

Utilizadores Diários de Starsharks

**StarSharks era um jogo popular baseado em cartas em BNB. Este painel mostra quando e como o jogo rapidamente ganhou usuários e o número de jogadores que continuam a jogar após a sua espiral de morte.

Classificação de Jogadores Diárioscompara o crescimento de usuários de múltiplas plataformas: em geral, uma taxa de crescimento de novos usuários mais alta reflete a capacidade de um projeto de adquirir novos usuários e sua vitalidade em determinado estágio.

Classificação de Jogadores Diários

Existem muitas formas de medir a atividade dos jogadores num jogo, incluindo novos, ativos e utilizadores totais. Este gráfico acompanha todos estes e mostra as mudanças em tempo real. Por exemplo, torna-se evidente que o jogo com mais utilizadores nem sempre é o mais sustentável.

Taxa de Retenção de Usuários

Para os jogos tradicionais, prestamos atenção ao DAU, à entrada de novos utilizadores, pois é o indicador básico da operação do projeto e reflete a vitalidade do projeto. Na indústria do GameFi, a dimensão do projeto pode ser avaliada pelo número de utilizadores, que é o indicador básico do projeto de jogo.

Por exemplo, podemos observar que algumas cadeias, como WAX, Hive, etc., têm um grande número de utilizadores de jogos a partir da árvore de distribuição de utilizadores das cadeias na imagem abaixo, que mostra o número de utilizadores de várias cadeias públicas e projetos. Apesar de não serem as principais cadeias por valor total bloqueado (TVL), ultrapassam as cadeias principais da Ethereum e BSC para se tornarem as cadeias com mais utilizadores.

Número de Utilizadores de GameFi

Um gráfico de árvore é uma das maneiras mais fáceis de ver rapidamente quais os jogos mais populares numa determinada cadeia e de ver de onde vem o tráfego de uma cadeia e, em geral, o tráfego de GameFi. Por exemplo, vemos que Alien Worlds é o maior título da WAX, mas Farmers World também é importante.

A taxa de retenção de usuários é uma métrica significativa ao fazer a análise de usuários. Ela mostra a porcentagem de usuários retidos em um protocolo. Em resumo, mostra quantos usuários são retidos pelo projeto em uma determinada fase, o que pode refletir se o projeto é valioso para os usuários e quantos usuários estão dispostos a se tornar usuários ativos do projeto após experimentar o jogo.

Análise mensal de retenção de Starsharks

Análise de Transações do Utilizador

Transações por Utilizador. Transações por utilizador (total de transações/número de utilizadores) é o número médio de transações por utilizador, que reflete o envolvimento do utilizador e a solidez do design do produto e da tokenomics.

Volume per user by chain

Os dados do Volume por Tendência do Utilizador por Cadeia mostram que o valor da transação por utilizador diminuiu significativamente desde 2022. Muitos projetos que enfrentam a espiral da morte e um investimento reduzido com um ciclo de retorno mais curto são provavelmente os principais pontos de consideração para a maioria dos utilizadores.

Tendência de Volume por Utilizador por Cadeia

**O volume total por utilizador diminuiu, mas - como evidente a partir do gráfico - esta métrica é altamente irregular e propensa a oscilações. Quando se trata de rentabilidade, o GameFi é verdadeiramente volátil.

Número de transações por utilizador. O número de transações por utilizador é o número médio de transações por utilizador. Se apenas considerarmos o número de transações, é difícil ver se é causado pelo grande número de utilizadores comerciais. Calcular o valor por utilizador dá uma avaliação mais objetiva da eficiência/comportamento.

Número de transações por utilizador por cadeia

A tendência mostrada pela Chain mostra o número de transações por utilizador em várias cadeias. Uma vez que o GameFi requer mais capacidade nas redes do que os jogos tradicionais, os protocolos que suportam estes projetos necessitam de taxas de gás mais baratas e transações rápidas. Assim, muitas cadeias estão a implementar cadeias dedicadas especificamente para aplicações de jogos e a melhorar o desempenho para promover mais utilização de projetos e transações de utilizadores. Portanto, se o número de transações por utilizador for maior, isso significa que a cadeia é mais popular entre os utilizadores, e também reflete que a cadeia tem um desempenho de transação abrangente e custo de gás baixo, o que é mais rentável.

Tendência de Transações por Utilizador por Cadeia

إخلاء المسؤولية
* ينطوي الاستثمار في العملات الرقمية على مخاطر كبيرة. فيرجى المتابعة بحذر. ولا تهدف الدورة التدريبية إلى تقديم المشورة الاستثمارية.
* تم إنشاء الدورة التدريبية من قبل المؤلف الذي انضم إلى مركز التعلّم في Gate. ويُرجى العلم أنّ أي رأي يشاركه المؤلف لا يمثّل مركز التعلّم في Gate.
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الدرس رقم 6

[ GameFi ] Introdução à Análise de Dados do GameFi

GameFi é a interseção entre jogos e tecnologia blockchain em web3. A análise de GameFi pode fornecer insights valiosos e recomendações baseadas em dados para empresas, jogadores, investidores e pesquisadores.

GameFi é um termo usado para descrever a interseção entre jogos e tecnologia blockchain no contexto do web3. No web3, a tecnologia blockchain é utilizada para permitir novas formas de aplicações descentralizadas e serviços que permitem aos utilizadores interagir uns com os outros de forma confiável, sem a necessidade de autoridade central.

A análise de GameFi pode ser útil para vários grupos diferentes, incluindo empresas, jogadores, investidores e jogadores.

Um GameFiCompanhiapode estar interessado em análises de GameFi por uma variedade de razões:

  1. Tomada de decisão melhorada: A análise de GameFi pode fornecer informações valiosas e recomendações orientadas por dados que podem ajudar uma empresa de GameFi a tomar decisões mais informadas e estratégicas. Isso pode incluir dados sobre o comportamento dos jogadores, desempenho do jogo e tendências de mercado, o que pode ajudar a empresa a otimizar as estratégias de design de jogo, marketing e monetização.
  1. Experiência aprimorada do jogador: A análise do GameFi pode fornecer informações sobre o comportamento e preferências dos jogadores, o que pode ajudar uma empresa de GameFi a criar experiências de jogo mais envolventes e personalizadas. Isso pode incluir dados sobre interações dos jogadores, desafios e conquistas, que podem ser usados para projetar e implementar recursos de jogo mais relevantes e recompensadores para os jogadores.
  1. Aumento de receitas e rentabilidade: A análise da GameFi pode ajudar uma empresa de GameFi a otimizar suas estratégias de monetização e maximizar as receitas e a rentabilidade. Isso pode incluir dados sobre os hábitos de gastos dos jogadores, compras no jogo e desempenho da publicidade, que podem ser usados para identificar oportunidades de aumento de receitas e melhorar o desempenho financeiro geral da empresa.
    Em geral, a análise do GameFi pode fornecer a uma empresa de GameFi informações valiosas e recomendações baseadas em dados que podem ajudar a melhorar a tomada de decisões, melhorar a experiência do jogador e aumentar a receita e a rentabilidade.

Jogadorespode beneficiar da análise ao aprofundar-se nas mecânicas e estratégias de jogo, os jogadores podem obter uma melhor compreensão de como o jogo funciona e como jogá-lo de forma eficaz. Isso pode ajudá-los a melhorar o seu desempenho no jogo e aumentar as suas probabilidades de ganhar. Além disso, os jogadores podem usar a análise para acompanhar o seu próprio desempenho e progresso e identificar áreas onde precisam de melhorar ou ajustar a sua abordagem.

Investidorespode usar a análise para avaliar a rentabilidade potencial e sustentabilidade de diferentes protocolos de jogos. Isso pode ajudá-los a identificar quais protocolos são susceptíveis de gerar os maiores retornos, e quais podem ser mais arriscados ou incertos. Os investidores também podem usar a análise para acompanhar o desempenho de seus investimentos ao longo do tempo, e para tomar decisões sobre quando comprar ou vender suas participações.

Investigadores pode usar a análise para estudar o comportamento e a dinâmica do ecossistema GameFi e para identificar tendências e padrões que possam ser relevantes para o desenvolvimento futuro. Isso pode incluir a análise de dados sobre o comportamento do jogador, mecânica de jogo e tendências de mercado, bem como a realização de experimentos e simulações para testar hipóteses e previsões.

Desenvolvedores e designers de jogospodem usar análises para melhorar o design e a funcionalidade dos seus jogos, e otimizar a experiência de jogo para os utilizadores. Isto pode incluir a análise de dados sobre o comportamento e preferências dos jogadores, bem como a realização de testes de utilizadores e inquéritos de feedback para identificar áreas de melhoria. Os desenvolvedores e designers podem também usar análises para identificar novas tendências e inovações no ecossistema GameFi, e incorporá-las nos seus próprios jogos.

Utilizadores de GameFi

Enquanto os novos usuários refletem a capacidade de aquisição de clientes e vitalidade de um projeto, as métricas de novos usuários são um aviso para o ciclo de vida de um projeto GameFi. Atualmente, a maioria dos projetos GameFi está em uma espiral da morte após um período de operação. Uma vez que novos jogadores se juntam ao jogo a uma taxa mais baixa, os jogadores antigos têm um período de retorno mais longo, e a ecologia colapsa, a espiral da morte do projeto começa.

Em Utilizadores Diários, podemos observar a tendência de ganho de novos utilizadores. Para além do valor absoluto, também podemos usar o indicador de % de Novos Utilizadores para avaliar melhor a taxa de crescimento de novos utilizadores.

Utilizadores Diários de Starsharks

**StarSharks era um jogo popular baseado em cartas em BNB. Este painel mostra quando e como o jogo rapidamente ganhou usuários e o número de jogadores que continuam a jogar após a sua espiral de morte.

Classificação de Jogadores Diárioscompara o crescimento de usuários de múltiplas plataformas: em geral, uma taxa de crescimento de novos usuários mais alta reflete a capacidade de um projeto de adquirir novos usuários e sua vitalidade em determinado estágio.

Classificação de Jogadores Diários

Existem muitas formas de medir a atividade dos jogadores num jogo, incluindo novos, ativos e utilizadores totais. Este gráfico acompanha todos estes e mostra as mudanças em tempo real. Por exemplo, torna-se evidente que o jogo com mais utilizadores nem sempre é o mais sustentável.

Taxa de Retenção de Usuários

Para os jogos tradicionais, prestamos atenção ao DAU, à entrada de novos utilizadores, pois é o indicador básico da operação do projeto e reflete a vitalidade do projeto. Na indústria do GameFi, a dimensão do projeto pode ser avaliada pelo número de utilizadores, que é o indicador básico do projeto de jogo.

Por exemplo, podemos observar que algumas cadeias, como WAX, Hive, etc., têm um grande número de utilizadores de jogos a partir da árvore de distribuição de utilizadores das cadeias na imagem abaixo, que mostra o número de utilizadores de várias cadeias públicas e projetos. Apesar de não serem as principais cadeias por valor total bloqueado (TVL), ultrapassam as cadeias principais da Ethereum e BSC para se tornarem as cadeias com mais utilizadores.

Número de Utilizadores de GameFi

Um gráfico de árvore é uma das maneiras mais fáceis de ver rapidamente quais os jogos mais populares numa determinada cadeia e de ver de onde vem o tráfego de uma cadeia e, em geral, o tráfego de GameFi. Por exemplo, vemos que Alien Worlds é o maior título da WAX, mas Farmers World também é importante.

A taxa de retenção de usuários é uma métrica significativa ao fazer a análise de usuários. Ela mostra a porcentagem de usuários retidos em um protocolo. Em resumo, mostra quantos usuários são retidos pelo projeto em uma determinada fase, o que pode refletir se o projeto é valioso para os usuários e quantos usuários estão dispostos a se tornar usuários ativos do projeto após experimentar o jogo.

Análise mensal de retenção de Starsharks

Análise de Transações do Utilizador

Transações por Utilizador. Transações por utilizador (total de transações/número de utilizadores) é o número médio de transações por utilizador, que reflete o envolvimento do utilizador e a solidez do design do produto e da tokenomics.

Volume per user by chain

Os dados do Volume por Tendência do Utilizador por Cadeia mostram que o valor da transação por utilizador diminuiu significativamente desde 2022. Muitos projetos que enfrentam a espiral da morte e um investimento reduzido com um ciclo de retorno mais curto são provavelmente os principais pontos de consideração para a maioria dos utilizadores.

Tendência de Volume por Utilizador por Cadeia

**O volume total por utilizador diminuiu, mas - como evidente a partir do gráfico - esta métrica é altamente irregular e propensa a oscilações. Quando se trata de rentabilidade, o GameFi é verdadeiramente volátil.

Número de transações por utilizador. O número de transações por utilizador é o número médio de transações por utilizador. Se apenas considerarmos o número de transações, é difícil ver se é causado pelo grande número de utilizadores comerciais. Calcular o valor por utilizador dá uma avaliação mais objetiva da eficiência/comportamento.

Número de transações por utilizador por cadeia

A tendência mostrada pela Chain mostra o número de transações por utilizador em várias cadeias. Uma vez que o GameFi requer mais capacidade nas redes do que os jogos tradicionais, os protocolos que suportam estes projetos necessitam de taxas de gás mais baratas e transações rápidas. Assim, muitas cadeias estão a implementar cadeias dedicadas especificamente para aplicações de jogos e a melhorar o desempenho para promover mais utilização de projetos e transações de utilizadores. Portanto, se o número de transações por utilizador for maior, isso significa que a cadeia é mais popular entre os utilizadores, e também reflete que a cadeia tem um desempenho de transação abrangente e custo de gás baixo, o que é mais rentável.

Tendência de Transações por Utilizador por Cadeia

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* ينطوي الاستثمار في العملات الرقمية على مخاطر كبيرة. فيرجى المتابعة بحذر. ولا تهدف الدورة التدريبية إلى تقديم المشورة الاستثمارية.
* تم إنشاء الدورة التدريبية من قبل المؤلف الذي انضم إلى مركز التعلّم في Gate. ويُرجى العلم أنّ أي رأي يشاركه المؤلف لا يمثّل مركز التعلّم في Gate.