Giám đốc điều hành The Sandbox Robby Yung công bố tầm nhìn với các sáng kiến mới về AI, Web3 và di động

Thông cáo báo chí

Singapore, Singapore, ngày 30 tháng 9 năm 2025, Chainwire

SINGAPORE, ngày 30 tháng 9 năm 2025 – The Sandbox, một nền tảng trò chơi và trải nghiệm immersif hàng đầu và là công ty con của Animoca Brands, hôm nay đã chia sẻ tầm nhìn tương lai của công ty. Trong một thông điệp do Giám đốc điều hành Robby Yung viết, công ty đã phác thảo cách thức định vị của mình tại giao điểm của AI, Web3 và di động để mở rộng nền tảng và trao quyền cho các nhà sáng tạo trên toàn cầu.

“Kể từ khi phát hành trò chơi di động gốc của chúng tôi vào năm 2012, The Sandbox đã tập trung vào những người sáng tạo,” Robby Yung, Giám đốc điều hành của The Sandbox cho biết. “Năm 2020, The Sandbox đã tiến hóa từ một trò chơi 2D truyền thống, đơn người thành một nền tảng đa người chơi 3D hấp dẫn được hỗ trợ bởi các công nghệ blockchain mới nổi, cho phép quyền sở hữu và kiếm tiền thực sự cho các nhà sáng tạo của chúng tôi.”

Trong năm năm qua, The Sandbox đã phát triển để bao gồm hơn 400 đối tác thương hiệu lớn, hơn 400.000 người sáng tạo và hơn 8 triệu người dùng. Token $SAND của nó đã liên tục xếp hạng trong số năm token game hàng đầu, củng cố vị thế của The Sandbox như một trong những dự án Web3 nổi bật nhất.

“Trong khi ngành công nghiệp rộng lớn hơn đã phải đối mặt với những khó khăn, chúng tôi vẫn tiếp tục xây dựng với các mùa gần đây đạt mức cao nhất mọi thời đại về số lượng người chơi và mức độ tương tác,” Yung nói. “Nhưng vẫn chưa đủ và chúng tôi biết rằng còn nhiều việc phải làm. Chúng tôi tin rằng chúng tôi một lần nữa đang ở đầu của một làn sóng công nghệ mới được đánh dấu bởi sự hội tụ của Web3 và AI sẽ thay đổi tình trạng hiện tại của người sáng tạo, và chúng tôi quyết tâm định vị The Sandbox ở vị trí hàng đầu.”

Sáng kiến AI mới

The Sandbox đang đầu tư mạnh vào AI trên hai khía cạnh: hiệu quả hoạt động và sự sáng tạo hướng tới người dùng.

Về mặt hoạt động, công ty đang sử dụng cả các công cụ AI hiện có và phát triển công cụ riêng của mình để thúc đẩy hiệu quả trong các chức năng từ lập trình tự động đến phát hiện gian lận và hỗ trợ khách hàng.

Về phía sáng tạo, The Sandbox coi AI là một lực lượng chuyển đổi.

“Việc tạo ra nội dung hấp dẫn quy mô lớn, cho dù là trò chơi hay các hình thức trải nghiệm khác, vẫn bị hạn chế bởi thời gian, kỹ năng và chi phí,” Yung lưu ý. “Chúng tôi đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong việc giải quyết điều này thông qua các công cụ tạo nội dung không cần mã (VoxEdit, Game Maker), nhưng AI sẽ cách mạng hóa không gian này và chúng tôi dự định dẫn đầu trong việc này.”

Công ty đã bắt đầu đào tạo các mô hình AI tùy chỉnh để tạo ra tài sản và đang tích cực làm việc trên các công cụ AI sinh tạo dành cho người dùng, tận dụng thư viện rộng lớn của mình với 1,7 triệu tài sản, hàng trăm mẫu game và cộng đồng toàn cầu gồm hơn 400.000 nhà sáng tạo.

Ngoài ra, The Sandbox đã công bố một quan hệ đối tác với Rosebud AI, nền tảng trò chơi mã hóa vibe đang phát triển nhanh chóng. Quan hệ đối tác này sẽ cho phép các nhà sáng tạo được đưa vào danh sách trắng để mã hóa vibe cho các trò chơi sử dụng các mẫu và tài sản tùy chỉnh từ The Sandbox. Thông tin chi tiết sẽ được chia sẻ sớm.

Sáng kiến Web3 mới

The Sandbox cũng đang mở rộng hạ tầng Web3 của mình để giúp các nhà sáng tạo thành công vượt ra ngoài việc tạo nội dung

“Trong khi chúng tôi đã thấy sự ra đời của hàng ngàn trò chơi tuyệt vời và trải nghiệm sống động trên nền tảng của chúng tôi, thách thức lớn nhất đối với các nhà sáng tạo thường xảy ra sau khi tạo ra dưới dạng phân phối, tương tác và kiếm tiền. Vấn đề này không chỉ tồn tại trong The Sandbox mà còn trong nhiều hệ sinh thái sáng tạo nội dung khác, bao gồm cả các nền tảng truyền thống phổ biến. Chúng tôi tin rằng cơ sở hạ tầng Web3 có khả năng phù hợp một cách độc đáo để giải quyết những thách thức này. Với blockchain là một phần cốt lõi trong DNA của chúng tôi tại The Sandbox, chúng tôi cảm thấy điều này mang lại cho chúng tôi một lợi thế đáng kể, và chúng tôi đang tích cực đầu tư vào việc phát triển cơ sở hạ tầng Web3 mới sẽ hỗ trợ các nhà sáng tạo ngoài việc chỉ tạo ra nội dung,” Yung nói.

Khoản đầu tư lớn đầu tiên là SANDchain, được phát triển bởi Quỹ SANDChain với sự hỗ trợ từ The Sandbox. Lớp nền tảng đa năng này cho phép các nhà sáng tạo kết nối sự tham gia vào quyền sở hữu và phần thưởng. SANDchain đã được công bố chính thức hôm nay tại TOKEN2049 ở Singapore, với Testnet của nó dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 10.

Sáng kiến thứ hai tập trung vào việc kiếm tiền. Bằng cách bổ sung lớp tương tác của SANDchain với một lớp kinh tế dựa trên Thị Trường Vốn Internet (ICMs), The Sandbox nhằm mục đích cung cấp cho các nhà sáng tạo những tùy chọn kiếm tiền linh hoạt và động. "Nơi mà các khung kiếm tiền của các nền tảng sáng tạo truyền thống thường cứng nhắc và rất hạn chế, chúng tôi thấy một cơ hội cho cơ chế đường cong gắn kết token để cung cấp một cái gì đó động hơn nhằm tối đa hóa cơ hội kiếm tiền từ công việc hiện tại của các nhà sáng tạo," Yung giải thích.

Nền tảng lần đầu tiên xuất hiện này đang trong quá trình phát triển tích cực và dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay, với danh sách chờ truy cập sớm sẽ được công bố trong những tuần tới.

Di động

Di động luôn là trung tâm của DNA của The Sandbox

"Mười ba năm trước, The Sandbox được ra mắt trên di động. Việc ra mắt trên di động luôn nằm trong lộ trình, nhờ vào khả năng tiếp cận và phạm vi vượt trội của nó," Yung nói.

The Sandbox đang tích cực phát triển nhiều khái niệm di động. Khái niệm đầu tiên hiện đang được thử nghiệm chơi nội bộ, với một thử nghiệm chơi kín lớn hơn cho các thành viên cộng đồng được lên kế hoạch tiếp theo. “Chúng tôi hoàn toàn mong đợi di động sẽ là một phần lớn trong tương lai của chúng tôi và rất hào hứng để tiếp tục phát triển những ý tưởng hiện tại của mình với mục tiêu cuối cùng là đưa một hoặc nhiều trong số đó ra thị trường,” Yung nói thêm.

$SAND

Token $SAND tiếp tục đóng vai trò là xương sống giao dịch của hệ sinh thái The Sandbox. Mỗi sáng kiến mới được công bố đều xây dựng thêm trên các đường tài chính của $SAND, tích lũy thêm tiện ích và giá trị khi hệ sinh thái The Sandbox mở rộng. “Những người nắm giữ $SAND là các nút của mạng lưới của chúng tôi, và chúng tôi cũng dự định cung cấp nhiều sáng kiến và chương trình đổi mới trực tiếp hơn nhằm tạo ra lợi ích cho các nhà đầu tư của chúng tôi,” Yung cho biết.

Con Đường Phía Trước

Nhìn về phía trước, The Sandbox rõ ràng về trọng tâm của mình: tận dụng AI để chuyển đổi việc tạo nội dung, xây dựng cơ sở hạ tầng Web3 để hỗ trợ các nhà sáng tạo. Công ty gần đây đã tái cấu trúc để đảm bảo các đội ngũ được định hướng theo những ưu tiên này và tận dụng hỗ trợ vận hành dựa trên AI.

"Khi chúng tôi tiến bước, chúng tôi vẫn cam kết hoàn toàn vào việc xây dựng và cải thiện The Sandbox," Yung nói. "Chúng tôi cũng sẽ tập trung chiến lược LiveOps của mình vào sự thành công của định dạng mùa giải, tăng cường tần suất và tính nhất quán của các sự kiện lớn trên nền tảng để cung cấp cho cộng đồng người sáng tạo và người chơi nhiều cơ hội tham gia hơn. Tài sản ảo của The Sandbox, bao gồm LAND, tất cả các bộ sưu tập NFT và nhiều tài sản hệ sinh thái khác vẫn không thay đổi. Alpha Season 6 hiện đã hoạt động trong The Sandbox cùng với các thương hiệu mới, trải nghiệm, lối chơi, tính năng và nhiều điều khác. Chúng tôi hy vọng sẽ gặp bạn ở đó."

Từ nguồn gốc là một trò chơi di động 2D đến việc trở thành một nền tảng đa người chơi 3D sống động, The Sandbox đang chuẩn bị cho chương tiếp theo

“Chúng tôi vẫn tập trung vào việc xây dựng những công cụ tốt nhất cho người sáng tạo và hệ sinh thái tốt nhất để hỗ trợ họ,” Yung kết luận. “The Sandbox 3.0. Chúng tôi rất biết ơn nhiều người đã đồng hành cùng chúng tôi trong hành trình này và hy vọng bạn sẽ tham gia vào hành trình phía trước.”

Thông tin bổ sung về Tầm nhìn The Sandbox 3.0 có sẵn trên blog của The Sandbox.

The Sandbox có sẵn miễn phí trên máy tính Windows và Mac qua sandbox.game.

Theo dõi hoặc tham gia cuộc trò chuyện qua Discord của The Sandbox, X và Instagram

Về The Sandbox

The Sandbox, một công ty con của Animoca Brands, là một nền tảng nhập vai trong đó người dùng chơi, tạo ra và kiếm tiền từ những trải nghiệm độc đáo bên cạnh các thương hiệu, IP và người nổi tiếng yêu thích của họ trong lĩnh vực game, giải trí, âm nhạc, nghệ thuật và nhiều hơn nữa. The Sandbox tận dụng công nghệ web3 để hoàn toàn cho phép người dùng cuối sáng tạo và các nền kinh tế người sáng tạo, làm gián đoạn các nền tảng hiện có bằng cách cung cấp cho cả người chơi và người sáng tạo quyền sở hữu thực sự đối với tài sản, tác phẩm sáng tạo và phần thưởng của họ dưới dạng các token không thể thay thế (NFTs). Hơn 400 đối tác đã tham gia The Sandbox, bao gồm Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs và nhiều hơn nữa. The Sandbox đã được TIME Magazine vinh danh là một trong 100 công ty có ảnh hưởng nhất.

Để biết thêm thông tin, vui lòng truy cập www.sandbox.game và theo dõi các cập nhật thường xuyên trên X, Medium và Discord.

Liên hệ

Phó Chủ tịch cấp cao Chase Colasonno 47 Thông báo thay mặt cho The Sandbox thesandbox@fortyseven.com

SAND5.17%
VSN1.14%
MOBILE9.29%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)