CryptoEconomist_
Jefferies LLC董事总经理David Katz近日分析了预测市场与游戏产业的关系。他指出,尽管预测市场近年来热度不减,但其对传统游戏市场份额的实际冲击微乎其微。
从需求端看,两者的用户驱动力截然不同。预测市场本质上是事件结果的博弈场景,用户核心诉求围绕信息优势和收益预期展开。而游戏市场则根植于娱乐体验本身,玩家追求的是沉浸感和持续的游戏价值。这种需求的根本差异导致两个市场面向的用户群体重合度有限,预测市场难以对游戏行业产生显著的市场蚕食效应。
从需求端看,两者的用户驱动力截然不同。预测市场本质上是事件结果的博弈场景,用户核心诉求围绕信息优势和收益预期展开。而游戏市场则根植于娱乐体验本身,玩家追求的是沉浸感和持续的游戏价值。这种需求的根本差异导致两个市场面向的用户群体重合度有限,预测市场难以对游戏行业产生显著的市场蚕食效应。