Gần đây tôi đã tìm hiểu sâu hơn về cách mọi người thực sự kiếm tiền trong metaverse, và thật sự nó còn thú vị hơn nhiều so với những gì đa số nhận thức được. Toàn bộ lĩnh vực này vẫn đang trong giai đoạn khám phá ban đầu, nơi các cách kiếm thu nhập thụ động mới liên tục xuất hiện.



Vậy chính xác metaverse mà mọi người vẫn nói đến là gì? Thuật ngữ này xuất phát từ một tiểu thuyết khoa học viễn tưởng cũ, nhưng trong ngữ cảnh Web3, nó về cơ bản có nghĩa là các thế giới kỹ thuật số nơi bạn thực sự sở hữu tài sản của mình. Đó là điểm khác biệt chính so với các trò chơi điện tử cũ — tài sản của bạn là NFT thực trên blockchain mà bạn có thể tự do giao dịch. Các công ty như Walmart, Gucci, Ralph Lauren đã bắt đầu tham gia, đặt cược rằng ngành công nghiệp này sẽ đạt 1928374656574839.25Tỷ đô la trong vòng vài năm tới.

Hãy để tôi phân tích những gì thực sự đang hoạt động để mọi người kiếm thu nhập thụ động trong metaverse hiện nay.

Đầu tiên là cho thuê đất đai. Các nền tảng như Decentraland và The Sandbox cho phép bạn sở hữu bất động sản ảo và cho thuê lại. Các công ty đang rất cần không gian để tổ chức sự kiện, vì vậy có nhu cầu thực sự. Theo Pavel Sinelnikov từ Metis DAO, ý tưởng chính là tạo ra "quyền sở hữu đất kỹ thuật số và khả năng mua, bán, cho thuê đất và các vật phẩm ảo khác." Tuy nhiên, về mặt kinh tế, vẫn còn khá mơ hồ — chưa ai thực sự chia sẻ chính xác số tiền mà các chủ đất kiếm được.

Tiếp theo là cho thuê tài sản. Không phải ai cũng muốn bỏ ra số tiền lớn để mua NFT đắt đỏ, đúng không? Axie Infinity là ví dụ điển hình. Người chơi thuê Axies từ các quản lý để kiếm phần thưởng, và các quản lý này về cơ bản nhận thu nhập thụ động trong khi các học giả làm việc. Một số người ở Venezuela thậm chí còn kiếm sống bằng cách này. Điều thú vị là với blockchain, không một công ty nào có thể kiểm soát các thị trường này — bạn thực sự sở hữu tài sản của mình.

Các nhà sáng tạo NFT cũng kiếm tiền qua phí bản quyền trên thị trường thứ cấp. Mỗi lần ai đó bán lại NFT bạn đã tạo ra, bạn sẽ nhận được phần thưởng. Prakash Somosundram từ Enjinstarter nói rằng "bất kỳ nhà sáng tạo đồ dùng cá nhân nào cũng có thể kiếm phí bản quyền khi các tài sản họ tạo ra được bán trên thị trường thứ cấp." John Burris từ IMVU nhấn mạnh rằng điều này "mở ra một mô hình sở hữu và phí bản quyền thực sự, nơi phí bản quyền có thể và sẽ tiếp tục chảy trở lại người sáng tạo ban đầu."

Game trong metaverse rất phổ biến. Một số thế giới hoàn toàn dựa vào mô hình chơi để kiếm tiền, trong khi các thế giới khác có nền kinh tế kiểu gig. ICE Poker của Decentral Games rất được ưa chuộng, và có các trò chơi phòng thủ tháp tạo doanh thu qua bán NFT. Các mô hình doanh thu đa dạng — có thể dựa vào bán tài sản, quyên góp hoặc phí bản quyền.

Quảng cáo cũng là một hướng đi khác. Thuê không gian biển quảng cáo ở các khu vực đông người qua lại và để các thương hiệu trả tiền để quảng bá. Tuy nhiên, thật lòng mà nói, việc tìm kiếm nhà quảng cáo mới khi chiến dịch kết thúc có thể khiến nó không hoàn toàn thụ động.

Nhưng thực tế là gì? Thu nhập thụ động thực sự không tồn tại hoàn toàn. Mọi thứ đều cần có sự bảo trì. Và trò chơi kiếm thu nhập trong metaverse đi kèm với những rủi ro thật sự. Bạn đang đối mặt với biến động của crypto, sự đầu cơ NFT, và luôn có khả năng bạn đặt cược vào một thế giới metaverse bị bỏ rơi. Somosundram nói rằng thành công thực sự phụ thuộc vào việc thế giới đó có tồn tại và duy trì hoạt động hay không.

Nhưng điểm tích cực? Khi metaverse phát triển, các cơ hội vẫn liên tục nhân lên. Một số doanh nhân sáng tạo đang xây dựng các guild GameFi để gom tài sản cho việc cho thuê, hoặc sử dụng dịch vụ để tạo ra các tác phẩm nghệ thuật wearable có thể sinh ra phí bản quyền liên tục. Hơn 200.000 nhà sáng tạo hoạt động đã và đang tạo ra hàng nghìn mặt hàng mới để bán mỗi tháng trên các nền tảng như IMVU.

Câu hỏi là liệu nó có đáng để bạn bỏ thời gian và tiền bạc không. Không có gì đảm bảo, và lĩnh vực này vẫn đang phát triển nhanh chóng. Nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận rủi ro và duy trì sự linh hoạt, metaverse có thể mang lại những cơ hội thực sự để xây dựng các dòng thu nhập thụ động khi hoạt động kinh tế ở đó tiếp tục mở rộng.
MANA-2,32%
SAND-2,36%
AXS0,26%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.28KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.65KNgười nắm giữ:2
    2.96%
  • Ghim