Trò chơi Move-to-Earn 2024: Những nền tảng M2E nào Thực Sự Xứng Đáng Với Thời Gian của Bạn?

Cuộc cách mạng thể dục thể thao dựa trên crypto chính thức đã bắt đầu. Move-to-Earn (M2E) không chỉ là một xu hướng blockchain khác—nó đang định hình lại cách chúng ta nghĩ về việc kiếm tiền qua các hoạt động hàng ngày. Nhưng với hàng chục dự án M2E cạnh tranh để thu hút sự chú ý, dự án nào thực sự mang lại kết quả? Hãy cùng đi qua những lời đồn thổi và xem xét các đối thủ thực sự định hình bối cảnh move-to-earn.

Hiểu về phong trào M2E

Move-to-Earn đại diện cho một sự thay đổi mô hình, trong đó hoạt động thể chất của bạn trở thành nguồn thu nhập. Khác với các ứng dụng thể dục truyền thống chỉ theo dõi chuyển động của bạn, các nền tảng M2E tận dụng công nghệ blockchain để chuyển đổi bước chân, bài tập và thành tích thể thao thành phần thưởng tiền mã hóa thực tế.

Cơ chế cơ bản như sau: cảm biến trên điện thoại hoặc thiết bị đeo của bạn theo dõi chuyển động thể chất và ghi lại chúng trên blockchain. Điều này tạo ra một hồ sơ không thể sửa đổi về hoạt động của bạn. Ứng dụng sau đó tính toán phần thưởng dựa trên thời gian và cường độ hoạt động, mà bạn có thể tiêu trong hệ sinh thái trò chơi hoặc giao dịch trên các sàn crypto.

Phản hồi của thị trường đã rất đáng kể. Token M2E hiện có vốn hóa thị trường tổng cộng gần $700 triệu, với hơn 30 dự án khác nhau hoạt động trên các nền tảng lớn. Sự tăng trưởng này cho thấy nhu cầu thực sự của thị trường, mặc dù lĩnh vực này vẫn còn đối mặt với các câu hỏi về tính bền vững lâu dài.

Các nền tảng M2E hàng đầu: Phân tích chi tiết

Dẫn đầu dựa trên Solana

STEPN (GMT) - Tiên phong trong thể loại

STEPN vẫn là nhà vô địch nặng ký của trò chơi move-to-earn mặc dù gặp phải nhiều khó khăn gần đây. Nền tảng hoạt động trên Solana, tận dụng tốc độ và chi phí thấp của blockchain này để phân phối phần thưởng theo thời gian thực.

Người dùng mua hoặc thuê giày NFT để bắt đầu kiếm token Green Satoshi (GST), dùng để nâng cấp trang bị và giao dịch trong game. Token quản trị, GMT, xử lý các tính năng cao cấp và bỏ phiếu cộng đồng. Chế độ “Background” của STEPN cho phép bạn tích lũy bước chân ngay cả khi ứng dụng không hoạt động—rất tiện lợi cho người dùng casual.

Dự án đạt gần 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng đỉnh cao. Các số liệu hiện tại phản ánh sự hợp nhất của thị trường, nhưng token GMT của STEPN vẫn duy trì vốn hóa thị trường khoảng $45.64 triệu, là dự án M2E lớn nhất theo vốn hóa. Airdrop GMT tháng 4 năm 2024 (100 triệu token) nhằm kích thích sự tham gia của cộng đồng sau khi ra mắt FSL ID.

Thực tế kỹ thuật: GST có nguồn cung vô hạn tạo ra áp lực lạm phát liên tục. STEPN chống lại điều này bằng các cơ chế đốt token, nhưng tính bền vững lâu dài phụ thuộc vào tốc độ thu hút người dùng.

Walken (WLKN) - Phương án dựa trên nhân vật

Walken tiếp cận move-to-earn qua một góc nhìn khác: sự tiến hóa của nhân vật cạnh tranh. Bước chân của bạn thúc đẩy sự tiến bộ của CAThlete, sau đó thi đấu trong các thử thách thể thao như chạy nước rút, đường phố đô thị và marathon. Chiến thắng mang lại token bổ sung và mở khóa các tính năng.

Hệ thống hai token sử dụng WLKN cho quản trị và GEMs làm phần thưởng dựa trên hoạt động. Nền tảng đã có hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, cho thấy sự phù hợp vững chắc với thị trường ngoài cộng đồng crypto.

Vốn hóa thị trường hiện tại là $3.3 triệu, với các kế hoạch phát triển tiếp tục. Điểm mạnh của Walken nằm ở độ sâu của gamification—tùy chỉnh nhân vật qua NFT mở rộng ra ngoài việc đếm bước đơn thuần thành các cơ chế chơi game thực sự.

Genopets (GENE) - Trò chơi dựa trên NFT

Genopets biến hoạt động của bạn thành một sinh vật kỹ thuật số phát triển liên tục. Bước chân chuyển thành Năng lượng, giúp nâng cấp và phát triển Genopet của bạn. Hệ sinh thái có cả các giao dịch GENE (và quản trị) và KI (được kiếm qua chơi game).

Dự án đã xây dựng một thị trường NFT thứ cấp sôi động. Genesis Genopets đã tạo ra 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch từ đầu đến tháng 4 năm 2024. Giá trị token hiện tại là $11 triệu, dựa trên tiện ích trong game thực sự ngoài việc làm đẹp.

Hệ thống habitat tạo ra các con đường kiếm tiền bổ sung, cho phép người chơi tạo thu nhập thụ động qua cơ chế sở hữu bất động sản. Mô hình kinh tế phân lớp này hấp dẫn các người chơi tinh vi hơn, tìm kiếm nhiều nguồn thu nhập.

Mở rộng trên Blockchain NEAR

Sweat Economy (SWEAT) - Chiến lược tiếp cận dễ dàng

Sweat Economy đã thu hút lượng lớn người dùng nhờ loại bỏ các rào cản gia nhập. Không cần mua NFT—chỉ cần tải ứng dụng và bắt đầu đi bộ. Sweatcoin đã có hơn 150 triệu người dùng trên cả môi trường web2 và web3 trước khi tích hợp crypto.

Xây dựng trên NEAR, Sweat Economy thực hiện các thuật toán chống gian lận tinh vi để đảm bảo tính xác thực của hoạt động. Mô hình tokenomics kiểm soát chặt chẽ việc phát hành SWEAT để tránh lạm phát quá mức. Cơ chế này dần giảm tốc độ tạo phần thưởng theo thời gian—kỹ thuật có thể duy trì, nhưng có thể gây khó chịu cho người dùng mới so sánh thu nhập với những người dùng đầu tiên.

Vốn hóa thị trường hiện tại là $10.61 triệu, một con số đáng kể phản ánh sự tham gia thực sự của người dùng. Dự án đã nhận giải “Ứng dụng sức khỏe & thể dục được tải nhiều nhất” năm 2022, cho thấy cộng đồng thể dục truyền thống cũng có mặt trong số người dùng của nó.

Các đối thủ dựa trên Avalanche

Step App (FITFI) - Hệ sinh thái sức khỏe

Step App kết hợp hoạt động thể chất với nền tảng chăm sóc sức khỏe toàn diện. Đi bộ, chạy và tập thể dục tạo ra token KCAL. Các token này mở khóa NFT giày (SNEAKs), là các tài sản có thể giao dịch và tạo ra phần thưởng riêng.

Token quản trị FITFI cho phép staking và tham gia các chiến lược giảm phát token. Phương pháp hai token cân bằng giữa tiện ích (KCAL) và quản trị (FITFI), tạo chiều sâu kinh tế.

Các số liệu người dùng cho thấy câu chuyện thú vị: hơn 300.000 người chơi ở hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ KCAL. Vốn hóa thị trường hiện tại là $2.31 triệu. Những con số này phản ánh sự tham gia cộng đồng vững chắc mà không bị biến động do hype.

Các nền tảng đa chuỗi Polygon & Cross-Chain

dotmoovs (MOOV) - Thể thao cạnh tranh dựa trên AI

dotmoovs tái hiện move-to-earn như phân tích thể thao cạnh tranh. Nền tảng sử dụng AI để định lượng hiệu suất thể thao—đánh giá sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật trong các cuộc thi peer-to-peer. Kiếm token MOOV dựa trên xếp hạng hiệu suất dựa trên thuật toán.

Hệ thống NFT chuyên biệt cho thể thao tạo ra các môi trường cạnh tranh đặc thù. Khối lượng giao dịch đạt mức đáng kể, mặc dù vốn hóa hiện tại chỉ ở mức $502.80 nghìn, nhỏ nhất trong các đối thủ chính. Tuy nhiên, tích hợp AI giúp nó khác biệt so với các ứng dụng đếm bước đơn thuần.

Rebase GG (IRL) - Khám phá dựa trên vị trí

Rebase GG áp dụng công nghệ geofencing vào trò chơi move-to-earn. Kiếm IRL tokens bằng cách hoàn thành các thử thách dựa trên vị trí, biến việc khám phá thế giới thực và du lịch thành trò chơi.

Cách tiếp cận này thu hút người dùng ngoài cộng đồng yêu thể thao—những người thích khám phá, du lịch và chơi game casual đều có thể tham gia. Vốn hóa thị trường gần $4 triệu, với hơn 20.000 người chơi hoạt động. Token IRL có chức năng kép: cơ chế thưởng và phương tiện trao đổi trong hệ sinh thái.

Play-to-Earn vs. Move-to-Earn: Hiểu rõ sự khác biệt

Sự phát triển của game blockchain đã tạo ra hai mô hình riêng biệt phục vụ các động lực người dùng khác nhau:

Play-to-Earn (P2E) yêu cầu tham gia vào các môi trường ảo phức tạp. Các trò chơi như Axie Infinity và The Sandbox đòi hỏi tư duy chiến lược và cam kết lâu dài. Thu nhập phụ thuộc trực tiếp vào kỹ năng chơi game và tích lũy tài nguyên trong game. Các tokenomics phức tạp với nhiều token tạo ra tiềm năng kiếm tiền cao hơn nhưng đi kèm rủi ro biến động lớn hơn.

Move-to-Earn (M2E) hướng tới đối tượng rộng hơn bằng cách kiếm tiền từ hoạt động thể chất hàng ngày. Không cần kinh nghiệm chơi game—đi bộ sẽ nhận phần thưởng. Rào cản gia nhập rất khác nhau: một số nền tảng chấp nhận tham gia miễn phí trong khi các nền khác yêu cầu mua NFT. Tokenomics thường đơn giản hơn, mặc dù điều này cũng tạo ra các thách thức về tính bền vững.

Điểm khác biệt chính: P2E đòi hỏi người chơi dành thời gian riêng biệt cho việc chơi game, trong khi M2E chuyển đổi các hoạt động hàng ngày vô tình thành thu nhập. Sự khác biệt căn bản này tạo ra tâm lý người dùng và mô hình giữ chân khác nhau rõ rệt.

Các thách thức then chốt đe dọa tính bền vững của M2E

Lĩnh vực move-to-earn đối mặt với các vấn đề cấu trúc thực sự cần hiểu rõ trước khi đầu tư vốn hoặc thời gian:

Tính yếu của tokenomics

Nhiều dự án M2E có nguồn cung token không giới hạn (ví dụ như GST của STEPN). Việc phát hành không giới hạn tạo ra khả năng lạm phát toán học trừ khi có các cơ chế đốt token quy mô lớn. Khi cung vượt cầu—điều không thể tránh khỏi khi tốc độ tăng trưởng chậm lại—giá trị token sụt giảm. Người chơi phát hiện ra sức mua phần thưởng của họ đã giảm 50% theo năm sẽ nhanh chóng mất hứng thú.

Rào cản chi phí gia nhập

STEPN minh họa rõ điều này: việc mua giày NFT đòi hỏi khoản đầu tư lớn ban đầu ($500-$1000+ cho tài sản có thể sử dụng). Điều này giới hạn sự tham gia cho các người dùng giàu có về vốn. Các dự án hứa hẹn “chơi miễn phí” thường tạo ra trải nghiệm cày kéo, nơi người dùng miễn phí kiếm được rất ít, gián tiếp gây áp lực lên việc kiếm tiền.

Tính chất Ponzi

Người dùng đầu tiên kiếm lợi nhuận ngoạn mục nhờ các khoản mua của người mới. Khi tốc độ tăng trưởng người dùng chậm lại, các người tham gia sau sẽ thấy phần thưởng bị giảm mạnh. Cấu trúc này gần như giống mô hình kim tự tháp về mặt cơ học, dù không cố ý. Các dự án phải duy trì tốc độ thu hút người dùng theo hình cầu để giữ nguyên tỷ lệ thưởng—điều này không khả thi về lâu dài.

Hạn chế khả năng mở rộng

Các mạng lưới blockchain gặp khó khăn khi xử lý hàng nghìn giao dịch mỗi phút cùng lúc. Khi các dự án M2E mở rộng, tắc nghẽn trên chuỗi tạo ra độ trễ. Người dùng không thể giao dịch phần thưởng theo thời gian thực, gây ra ma sát.

Giá trị mới của sự mới mẻ

Chuyến bull năm 2021 đã khiến các dự án M2E bùng nổ theo năng lượng FOMO. Khi sự mới mẻ giảm đi và mệt mỏi xuất hiện, sự tham gia giảm mạnh. Sự sụt giảm người dùng của STEPN từ 700.000 xuống còn 35.000 hoạt động hàng tháng minh chứng cho mô hình khắc nghiệt này. Để duy trì sự tham gia, cần liên tục đổi mới sản phẩm, điều này đòi hỏi nguồn vốn, và nguồn vốn này lại phụ thuộc vào việc token tăng giá—một vòng luẩn quẩn nguy hiểm.

Tương lai: Move-to-Earn sẽ đi về đâu?

Dù gặp nhiều khó khăn hiện tại, lĩnh vực M2E vẫn chứa đựng tiềm năng dài hạn thực sự:

Tích hợp công nghệ sống động

Thực tế tăng cường và thực tế ảo có thể biến việc chạy bộ nhàm chán thành trải nghiệm chơi game tương tác. Hãy tưởng tượng chạy qua các môi trường mở rộng, thu thập tài sản kỹ thuật số trong khi tập thể dục. Sự hội tụ này tạo ra sự gắn kết thực sự vượt ra ngoài các cơ chế thưởng đơn thuần.

Phân tích sức khỏe nâng cao

Các công nghệ theo dõi thế hệ mới tích hợp biến đổi nhịp tim, chất lượng giấc ngủ và dữ liệu sinh trắc học vào các thuật toán thưởng. Các chỉ số tinh vi hơn tạo ra khả năng kiếm tiền cá nhân hóa phù hợp với tác động thực tế đến sức khỏe.

Tương tác đa chuỗi

Sự phân mảnh giữa Solana, Polygon, NEAR và Avalanche tạo ra sự phân mảnh thanh khoản. Các dự án triển khai khả năng di chuyển phần thưởng liền mạch giữa các chuỗi có thể tận dụng lợi thế của hiệu ứng mạng. Hãy tưởng tượng kiếm thưởng trên nhiều nền tảng M2E cùng lúc với hệ thống phân phối thưởng thống nhất.

Thiết kế lại tokenomics bền vững

Các dự án thành công có khả năng sẽ áp dụng các mô hình lai kết hợp nguồn cung token hạn chế với các cơ chế đốt tinh vi, quản trị người dùng trong các quyết định lạm phát, và tạo giá trị qua doanh thu dịch vụ thay vì phát hành token liên tục.

Quyết định của bạn về Move-to-Earn

Chọn nền tảng M2E phù hợp với tình hình của bạn đòi hỏi đánh giá trung thực:

  • Người mới hoàn toàn muốn giảm thiểu rủi ro: Sweat Economy hoặc Rebase GG (không có rào cản gia nhập)
  • Người chơi game muốn độ sâu tương tác: Walken hoặc Genopets (gamification mạnh hơn)
  • Chuyên về tối ưu lợi nhuận: Step App hoặc STEPN (hệ sinh thái trưởng thành với nhiều kênh kiếm tiền)
  • Thử nghiệm/đặt cược giai đoạn đầu: dotmoovs hoặc các dự án nhỏ hơn (tiềm năng cao hơn, rủi ro lớn hơn)

Lĩnh vực move-to-earn đã phát triển từ đợt hype đầu cơ thành một hệ sinh thái thực sự với hàng triệu người dùng. Sự hợp nhất thị trường đã loại bỏ các dự án yếu kém và củng cố các dự án còn lại. Các động thái hiện tại ưu tiên các dự án thể hiện khả năng giữ chân người dùng thực sự và tokenomics bền vững.

Theo dõi hai chỉ số chính: xu hướng người dùng hoạt động (giảm cho thấy các vấn đề cấu trúc) và tốc độ vòng quay token (tốc độ luân chuyển nhanh cho thấy nền kinh tế trong game lành mạnh). Khi các chỉ số này giảm đồng loạt trên nhiều dự án, các thách thức toàn ngành cần xem xét lại danh mục đầu tư.

Tương lai thuộc về các dự án M2E vượt ra ngoài việc đếm bước chân đơn thuần để tạo ra trải nghiệm thực sự hấp dẫn, thưởng cho sự tham gia nhất quán. Nền tảng công nghệ đã có. Giờ đây, việc thực thi mới quyết định ai thắng ai thua và ai thất bại.

MOVE2,9%
GAMES0,58%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim