Trò chơi Crypto Move-to-Earn: Cách bước chân của bạn chuyển đổi thành phần thưởng trên blockchain

Khi bạn kết hợp thể dục thể thao với lợi nhuận tài chính thông qua cơ chế crypto move-to-earn, bạn đang hướng tới một trong những ứng dụng thực tiễn nhất của công nghệ blockchain ngày nay. Khác với game truyền thống, các nền tảng M2E theo dõi các chuyển động thực tế—chạy buổi sáng, đi bộ buổi tối, buổi tập luyện—và chuyển đổi hoạt động đó thành thu nhập bằng tiền điện tử. Ngành này đã phát triển đáng kể kể từ khi ra đời, thu hút hàng triệu người trên toàn cầu muốn kiếm tiền từ thói quen tập luyện của mình.

Hiểu về Move-to-Earn: Nơi Thể Dục Gặp Gỡ Tài Chính

Move-to-Earn (M2E) đại diện cho một đổi mới trong blockchain nhằm thưởng cho người dùng khi thực hiện các hoạt động thể chất trong thế giới thực. Được hỗ trợ bởi cảm biến trong điện thoại thông minh hoặc thiết bị đeo thể thao, các nền tảng này theo dõi chuyển động của bạn, xác minh qua công nghệ blockchain, và trả thưởng bằng token crypto hoặc NFT. Điểm hấp dẫn rất đơn giản: duy trì lối sống năng động trong khi xây dựng danh mục tài sản kỹ thuật số.

Dữ liệu thị trường kể một câu chuyện thú vị. Tính đến cuối tháng 4 năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các dự án M2E đạt khoảng $700 triệu, với hơn 30 dự án được niêm yết trên các nền tảng theo dõi crypto lớn. Đà tăng trưởng này phản ánh sự quan tâm chính thống thực sự—crypto move-to-earn đang chuyển mình từ thử nghiệm nhỏ lẻ sang một hybrid hợp pháp giữa thể dục và tài chính.

Điều làm cho M2E nổi bật trong hệ sinh thái GameFi là khả năng tiếp cận. Nhiều nền tảng không yêu cầu kiến thức chơi game hoặc hàng giờ chơi. Các hoạt động hàng ngày của bạn trở thành động lực thúc đẩy thu nhập. Công nghệ GPS, cảm biến nhịp tim, và thuật toán đếm bước phối hợp tạo ra bằng chứng xác thực về nỗ lực thể chất trên blockchain.

Các Nền Tảng Move-to-Earn Thực Sự Hoạt Động Như Thế Nào

Cơ sở hạ tầng kỹ thuật đằng sau crypto move-to-earn hoạt động qua quy trình đơn giản gồm ba bước: theo dõi, xác minh, và phân phối thưởng.

Cảm biến trên điện thoại hoặc thiết bị đeo của bạn thu thập dữ liệu chuyển động. Thông tin này được mã hóa và gửi lên blockchain, nơi mạng lưới xác minh. Sau khi xác thực, bạn nhận được token có giá trị thực—có thể dùng trong hệ sinh thái hoặc đổi trên các sàn giao dịch tiền điện tử.

Các dự án khác nhau thực hiện điều này theo nhiều cách. STEPN yêu cầu mua NFT giày thể thao ngay từ đầu, tạo ra rào cản đầu tư ban đầu nhưng cho phép sở hữu tài sản. Sweatcoin theo cách tiếp cận không gặp trở ngại—tải app và bắt đầu kiếm ngay mà không cần chi tiêu gì. Các nền tảng mới nổi như Fight Out và MetaGym đang sáng tạo hơn nữa, bổ sung các tính năng như kiếm tiền dựa trên sinh trắc học, trong đó cường độ nhịp tim quyết định hệ số thưởng.

Cấu trúc hai token phổ biến trong hầu hết các dự án M2E có mục đích rõ ràng: một token xử lý các giao dịch trong game (thường có xu hướng lạm phát, dùng để kiếm hàng ngày), trong khi token còn lại đảm nhận vai trò quản trị và quyền truy cập cao cấp. Thiết kế này cố gắng cân bằng lợi ích người dùng với sự ổn định kinh tế dài hạn.

Các Nền Tảng Crypto Move-to-Earn Hàng Đầu

STEPN (GMT) nổi tiếng như người tiên phong trong lĩnh vực này. Hoạt động trên Solana, nó giới thiệu cơ chế move-to-earn dựa trên NFT để tiếp cận đại chúng. Người chơi mua NFT giày thể thao ảo để kích hoạt thu nhập, tích lũy Green Satoshi Tokens (GST) qua hoạt động di chuyển. Chế độ nền (background mode) khéo léo cho phép người dùng kiếm tiền ngay cả khi ứng dụng bị thu nhỏ. Tuy nhiên, dự án đã gặp biến động—số người dùng hoạt động hàng tháng giảm từ hơn 700.000 xuống dưới 35.000, nhưng GMT vẫn giữ vị trí vốn hóa lớn nhất ngành với $45.77 triệu.

Sweat Economy chọn cách tiếp cận khác bằng cách loại bỏ hoàn toàn chi phí tham gia. Nền tảng này chạy trên blockchain NEAR, giúp dân chủ hóa quyền truy cập M2E, thu hút hơn 150 triệu người dùng trên các không gian Web2 và Web3, và đạt danh hiệu ứng dụng sức khỏe thể thao tải xuống nhiều nhất năm 2022. Mô hình tokenomics bền vững điều chỉnh tốc độ đúc token để chống lạm phát. Vốn hóa thị trường hiện tại là $10.61 triệu, phản ánh sự chấp nhận rộng rãi và thách thức thị trường.

Step App (FITFI) hoạt động trên Avalanche, thưởng cho hoạt động di chuyển bằng token KCAL có thể chuyển đổi thành NFT giày thể thao. Nền tảng ghi nhận các chỉ số ấn tượng: hơn 300.000 người dùng từ hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ KCAL. Với vốn hóa $2.31 triệu, đây là vị trí trung bình trong bối cảnh crypto move-to-earn.

Genopets (GENE) khác biệt nhờ chiều sâu game—bước chân của bạn tạo ra năng lượng dùng để nâng cấp các đồng hành kỹ thuật số. Được xây dựng trên Solana như một bộ sưu tập NFT, nó tích hợp chiến đấu và quản lý môi trường sống. Bộ sưu tập NFT Genesis đạt hơn 146.000 SOL trong khối lượng giao dịch, mặc dù dự án có vốn hóa nhỏ hơn $11 triệu.

Dotmoovs (MOOV) nổi bật với phân tích thể thao dựa trên AI. Các cuộc thi peer-to-peer đánh giá hiệu suất của bạn qua sáng tạo, nhịp điệu, kỹ thuật—và nhận MOOV tokens trong quá trình đó. NFT đặc thù môn thể thao mở khóa quyền tham gia giải đấu. Hoạt động trên Polygon, có hơn 80.000 người chơi từ 190 quốc gia phân tích hơn 41.000 video. Vốn hóa $502.80K phản ánh vị trí niche của nó trong thị trường crypto move-to-earn.

Walken (WLKN) kết hợp theo dõi bước chân với tiến trình nhân vật—bước chân của bạn thúc đẩy sự phát triển của CAThlete trong các môn thể thao. Hệ thống hai token (WLKN quản trị, GEMs dựa trên hoạt động) cho phép các giải đấu cạnh tranh với phần thưởng lớn. Ứng dụng đã vượt mốc 1 triệu lượt tải trên Google Play vào tháng 4 năm 2024, mặc dù vốn hóa $3.3 triệu cho thấy đà giảm nhiệt.

Rebase GG (IRL) giới thiệu yếu tố địa lý—các thử thách dựa trên định vị địa lý thưởng cho việc khám phá và di chuyển. Cách tiếp cận này thu hút các người đam mê thể dục và du lịch muốn tham gia môi trường. Với hơn 20.000 người chơi và $4 triệu vốn hóa, đây là ví dụ về đổi mới thử nghiệm trong move-to-earn crypto.

Move-to-Earn vs Play-to-Earn: Những Khác Biệt Chính

Cả hai đều dựa trên kinh tế blockchain, nhưng cơ chế hoạt động khác biệt căn bản.

Play-to-Earn (P2E) như Axie Infinity yêu cầu tham gia chơi game tích cực—chiến đấu chiến thuật, xây dựng, hoàn thành nhiệm vụ. Thành công phụ thuộc vào kỹ năng chơi game và thời gian đầu tư. Các mô hình kinh tế phức tạp với nhiều token và NFT, nhưng có thể mang lại lợi nhuận cao cho người chơi giỏi.

Move-to-Earn (M2E) nền tảng thưởng cho các hoạt động thụ động—đi bộ, chạy, tập luyện—đòi hỏi ít chiến lược hơn. Rào cản gia nhập giảm đáng kể (không cần kiến thức chơi game), mở rộng đối tượng ngoài game thủ truyền thống sang nhóm tập trung vào thể hình. Thu nhập có xu hướng ổn định và dự đoán được, gắn liền trực tiếp với hoạt động chứ không phải hiệu suất thị trường.

Hệ thống thưởng cũng khác biệt. P2E tập trung phần thưởng vào thành tích trong game với thu nhập biến đổi. M2E phân bổ phần thưởng cho tất cả người dùng theo tỷ lệ hoạt động thể chất, tạo ra cấu trúc thu nhập công bằng hơn.

Thị trường cũng phân biệt rõ ràng. P2E đối mặt với rủi ro bão hòa và biến động token khi tính mới của gameplay giảm dần. M2E gặp thách thức giữ chân người dùng—duy trì sự gắn bó vượt ra ngoài tính mới của việc kiếm tiền khi tập thể dục vẫn luôn là thử thách kéo dài.

Những Thách Thức và Rủi Ro Chính

Ngành crypto move-to-earn đối mặt với những thách thức thực sự cần xem xét nghiêm túc từ cả người chơi lẫn nhà đầu tư.

Nguồn cung token lạm phát là vấn đề phổ biến. GST của STEPN là ví dụ điển hình về rủi ro cung cấp vô hạn—việc phát hành token liên tục làm loãng giá trị của các holder hiện tại. Nếu không có cơ chế đốt hoặc cầu tăng phù hợp, phần thưởng sẽ ngày càng trở nên vô giá trị.

Rào cản gia nhập cao phản bác lời hứa về tính dân chủ của M2E. Giày NFT của STEPN và các yêu cầu NFT khác khóa chặt người dùng không có vốn. Việc này làm giảm tính cộng đồng của mục tiêu thể dục-tài chính ban đầu.

Giới hạn khả năng mở rộng của blockchain hạn chế sự phát triển. Khi số lượng người dùng tăng, khối lượng giao dịch quá tải mạng lưới, gây ra tắc nghẽn và trải nghiệm kém. Solana và NEAR xử lý tốt hơn các nền tảng khác, nhưng vẫn còn tồn tại thách thức.

Mô hình bền vững mô phỏng mô hình kim tự tháp. Người dùng sớm hưởng lợi nhiều hơn, trong khi người tham gia sau phải mua NFT giá cao và token bị pha loãng. Các mô hình tăng trưởng hữu cơ duy trì giá trị cho các nhóm người dùng vẫn còn xa vời.

Giảm giữ chân người dùng là vấn đề chung—tính mới nhanh chóng phai nhạt khi khả năng kiếm tiền giảm sút. Sự sụt giảm người dùng của STEPN là ví dụ điển hình mặc dù vẫn là người dẫn đầu ngành.

Tiềm Năng Tương Lai của Các Trò Chơi Crypto Move-to-Earn

Tiến trình phát triển dự kiến sẽ mở rộng về công nghệ. Tích hợp AR và VR có thể biến việc đi bộ thụ động thành trải nghiệm nhập vai. Thử thách định hướng thế giới thực sẽ kết hợp khám phá thể chất với phần thưởng kỹ thuật số một cách thuyết phục hơn hiện tại.

Triển khai đa chuỗi blockchain sẽ giảm rủi ro phụ thuộc vào một chuỗi duy nhất. Các dự án mở rộng qua Solana, NEAR, Avalanche, Polygon có thể phân phối tải và tiếp cận nhiều nhóm người dùng hơn.

Các chỉ số sức khỏe phức tạp hơn—theo dõi VO2 max, đo chính xác calo, xác thực sinh trắc—có thể tạo ra phần thưởng lớn hơn và thu hút người dùng quan tâm đến sức khỏe, đánh giá cao dữ liệu thể chất chi tiết.

Tinh chỉnh tokenomics vẫn là yếu tố then chốt. Các dự án thành công sẽ cần cơ chế đốt token, nguồn doanh thu, và mô hình thu hút người chơi không phụ thuộc hoàn toàn vào người dùng mới. Crypto move-to-earn bền vững đòi hỏi các mô hình kinh tế phù hợp với cơ sở người dùng ổn định hoặc giảm dần—đây hiện vẫn là yêu cầu chưa được đáp ứng.

Ngành crypto move-to-earn chưa đạt được tiềm năng năm 2021, nhưng các cải tiến công nghệ và mô hình kinh tế tinh chỉnh có thể thúc đẩy sự tăng trưởng trở lại. Đối với người tham gia, điều quan trọng là nhận thức rõ: các nền tảng này thưởng cho sự nhất quán, không phải đầu cơ. Người chơi xem chúng như một phương pháp nâng cao thể chất hơn là thay thế thu nhập, sẽ có kết quả bền vững hơn. Khoảng cách giữa các lời hứa hiện tại và thực tế thị trường đòi hỏi sự hoài nghi lành mạnh, đặc biệt về rủi ro lạm phát và độ bền kinh tế của từng dự án.

MOVE-3,7%
GAMES-0,68%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.53KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.54KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$3.54KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim