Nếu bạn đã ở trong lĩnh vực tiền mã hóa đủ lâu, bạn có lẽ đã chứng kiến hàng chục trò chơi chơi để kiếm tiền tăng lên và giảm. Hóa ra, bạn không tưởng tượng đâu - những con số thật tàn nhẫn.
CoinGecko vừa phát hành một báo cáo phân tích 2,817 trò chơi Web3 được ra mắt từ 2018-2023, và những phát hiện này giống như một bản kiểm điểm: khoảng 2,127 dự án hiện đã chết. Một dự án được đánh dấu là không hoạt động khi trung bình 14 ngày về số người dùng hoạt động giảm xuống 99% hoặc hơn. Vâng, đó là một cuộc di cư hoàn toàn.
Sự tàn phá theo năm
Xu hướng kể về câu chuyện của các chu kỳ bùng nổ và sụp đổ của crypto:
2018: 422 trò chơi ra mắt, 307 thất bại (72.7% tỷ lệ thất bại) — kỳ trăng mật của CryptoKitties kết thúc nhanh chóng
2019-2020: Chỉ có 244 trò chơi tổng cộng được ra mắt trong cả hai năm, với tỷ lệ thất bại khoảng 94%+ khi thị trường gấu làm lạnh mọi thứ
2021: Thời gian tạm ngừng tăng giá — tỷ lệ thất bại giảm xuống còn 45.9% (339 dead), năm khỏe mạnh nhất trong tập dữ liệu
2022: Thảm khốc. 742 trò chơi trở nên không hoạt động (107.1% tỷ lệ thất bại, có nghĩa là các dự án chết nhiều hơn số lần ra mắt mới ). Sự sụp đổ của FTX và sự lây lan tác động mạnh.
2023: 509 dự án thất bại ở mức 70.7% — đang ổn định, nhưng vẫn u ám
GameFi có phải đang chạm đáy không?
Sự cải thiện nhẹ trong năm 2023 đáng để theo dõi. CoinGecko gợi ý rằng tỷ lệ thất bại đang giảm có thể báo hiệu rằng lĩnh vực này đang trưởng thành — những người sống sót đang xây dựng những trò chơi thực sự, không chỉ là các sòng bạc tokenomics. Nhưng hãy thực tế: tỷ lệ thất bại hàng năm trung bình kể từ năm 2018 là 80.8%. Đó là tỷ lệ tồi tệ hơn so với hầu hết các công ty khởi nghiệp.
Bài học meta? GameFi đầu tiên chỉ là sự thổi phồng và các cơ chế được vay mượn từ các kế hoạch Ponzi. Những gì còn lại là các dự án có gameplay thực sự, giữ chân cộng đồng và tokenomics bền vững. Những thứ không còn giá trị đã phải bị loại bỏ.
Điều rút ra: Đừng tin tưởng một trò chơi chỉ vì nó có một token. Các chỉ số giữ chân quan trọng hơn nhiều so với sự phấn khởi khi ra mắt.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nghĩa trang GameFi vĩ đại: Tại sao 75% trò chơi Web3 biến mất
Nếu bạn đã ở trong lĩnh vực tiền mã hóa đủ lâu, bạn có lẽ đã chứng kiến hàng chục trò chơi chơi để kiếm tiền tăng lên và giảm. Hóa ra, bạn không tưởng tượng đâu - những con số thật tàn nhẫn.
CoinGecko vừa phát hành một báo cáo phân tích 2,817 trò chơi Web3 được ra mắt từ 2018-2023, và những phát hiện này giống như một bản kiểm điểm: khoảng 2,127 dự án hiện đã chết. Một dự án được đánh dấu là không hoạt động khi trung bình 14 ngày về số người dùng hoạt động giảm xuống 99% hoặc hơn. Vâng, đó là một cuộc di cư hoàn toàn.
Sự tàn phá theo năm
Xu hướng kể về câu chuyện của các chu kỳ bùng nổ và sụp đổ của crypto:
GameFi có phải đang chạm đáy không?
Sự cải thiện nhẹ trong năm 2023 đáng để theo dõi. CoinGecko gợi ý rằng tỷ lệ thất bại đang giảm có thể báo hiệu rằng lĩnh vực này đang trưởng thành — những người sống sót đang xây dựng những trò chơi thực sự, không chỉ là các sòng bạc tokenomics. Nhưng hãy thực tế: tỷ lệ thất bại hàng năm trung bình kể từ năm 2018 là 80.8%. Đó là tỷ lệ tồi tệ hơn so với hầu hết các công ty khởi nghiệp.
Bài học meta? GameFi đầu tiên chỉ là sự thổi phồng và các cơ chế được vay mượn từ các kế hoạch Ponzi. Những gì còn lại là các dự án có gameplay thực sự, giữ chân cộng đồng và tokenomics bền vững. Những thứ không còn giá trị đã phải bị loại bỏ.
Điều rút ra: Đừng tin tưởng một trò chơi chỉ vì nó có một token. Các chỉ số giữ chân quan trọng hơn nhiều so với sự phấn khởi khi ra mắt.