Oasys ra mắt lộ trình công nghệ mới, cam kết xây dựng cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi
Gần đây, chuỗi công khai Oasys của Nhật Bản đã công bố lộ trình công nghệ mới nhất của mình, nhằm giải quyết các thách thức kỹ thuật hiện tại mà lĩnh vực trò chơi trên chuỗi đang phải đối mặt, và cung cấp hỗ trợ nền tảng mạnh mẽ hơn cho hệ sinh thái trò chơi Web3. Là một chuỗi công khai tập trung vào việc đưa các trò chơi truyền thống vào lĩnh vực Web3, động thái này của Oasys đánh dấu một giai đoạn phát triển mới khi kỷ niệm hai năm thành lập.
Bản đồ công nghệ mới xoay quanh ba trụ cột chính: khả năng truy cập dữ liệu ứng dụng, khả năng tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng hệ sinh thái. Những hướng đi này nhắm thẳng vào những điểm đau trong sự phát triển của trò chơi blockchain hiện tại, nhằm tạo ra trải nghiệm trò chơi chất lượng cao hơn cho các nhà phát triển và người chơi.
Mặc dù công nghệ blockchain đã tiến bộ không ngừng trong những năm gần đây, nhưng trong thực tế vẫn còn một số điểm yếu về kỹ thuật. Oasys đã cập nhật lộ trình công nghệ và đưa ra các giải pháp cụ thể.
Đầu tiên, để giải quyết vấn đề tính liên tục của tài sản trò chơi, Oasys đã đề xuất một phương pháp sáng tạo để phản chiếu tài sản trò chơi từ lớp thứ hai lên lớp thứ nhất. Điều này đảm bảo rằng ngay cả khi dữ liệu lớp thứ hai bị loại bỏ, tài sản trò chơi của người dùng vẫn được bảo vệ vĩnh viễn.
Thứ hai, để giải quyết thách thức về khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai, Oasys dự định giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, áp dụng định dạng dữ liệu chung và chuẩn hóa API. Điều này sẽ giúp việc chuyển giao dữ liệu và tài sản giữa các trò chơi khác nhau trở nên thuận tiện và an toàn hơn.
Cuối cùng, để nâng cao khả năng mở rộng của hệ sinh thái, Oasys đã hợp tác chặt chẽ với các đối tác để cung cấp các công cụ như Bộ phát triển Verse (VDK), giúp doanh nghiệp triển khai nhanh chóng các mạng lớp hai chất lượng cao, từ đó tăng tốc độ khởi động dự án và tập trung vào phát triển nội dung.
Lộ trình công nghệ của Oasys được chia thành hai giai đoạn: ngắn hạn (trong 1 năm) và trung hạn (2-3 năm). Mục tiêu ngắn hạn bao gồm chuẩn hóa quy định tài sản trò chơi, tạo ra các trường hợp sử dụng thực tế và cung cấp VDK. Kế hoạch trung hạn tập trung vào việc giải quyết các vấn đề ở tầng giao thức, đạt được khả năng tương tác giữa các lớp thứ hai và cung cấp nhiều công cụ cho nhà phát triển hơn.
Cần lưu ý rằng Oasys đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong kế hoạch ngắn hạn. Chỉ trong tháng 5, đã có nhiều trường hợp sử dụng thực tế được ra mắt, bao gồm việc ra mắt chuỗi L2 XPLA Verse, cùng với các trò chơi nổi tiếng như "Summoners War: Chronicles" và "The Walking Dead: All-Stars" được đưa lên blockchain. Hơn nữa, trò chơi blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" dựa trên bộ truyện tranh cổ điển "Captain Tsubasa" cũng đã chính thức ra mắt trên nền tảng Oasys.
Trong việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp lớn trong năm nay. Trong đó bao gồm hợp tác với tập đoàn SBI của Nhật Bản nhằm mở rộng ảnh hưởng tại thị trường game crypto và NFT ở Nhật Bản, cũng như hợp tác với bộ phận game Web3 Metabora SG của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao để hỗ trợ họ thâm nhập vào thị trường Nhật Bản.
Thông qua một loạt các biện pháp này, Oasys không chỉ thể hiện khả năng đổi mới công nghệ và tầm nhìn chiến lược của mình trong lĩnh vực trò chơi blockchain, mà còn nổi bật quyết tâm hợp tác với các doanh nghiệp hàng đầu trong ngành để cùng thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc dần dần thực hiện lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến tới tầm nhìn xây dựng tiêu chuẩn trò chơi toàn cầu một cách vững chắc, tạo ra giá trị thực sự cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang lại những trải nghiệm và cơ hội cách mạng cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
8 thích
Phần thưởng
8
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
WinterWarmthCat
· 13giờ trước
Trò chơi trên chuỗi vẫn làm những điều ảo tưởng này.
Xem bản gốcTrả lời0
MelonField
· 13giờ trước
Liên tục thua kém ba năm, chuỗi trò chơi vẫn còn đang thổi.
Xem bản gốcTrả lời0
IntrovertMetaverse
· 13giờ trước
Chỉ có vậy thôi? Hai năm chỉ làm được cái này?
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropSweaterFan
· 13giờ trước
Món đồ trang sức len lại xuất hiện rồi, lộ trình thì mỗi lần thấy lại thất hứa.
Oasys phát hành lộ trình công nghệ mới, tập trung vào việc nâng cấp cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi.
Oasys ra mắt lộ trình công nghệ mới, cam kết xây dựng cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi
Gần đây, chuỗi công khai Oasys của Nhật Bản đã công bố lộ trình công nghệ mới nhất của mình, nhằm giải quyết các thách thức kỹ thuật hiện tại mà lĩnh vực trò chơi trên chuỗi đang phải đối mặt, và cung cấp hỗ trợ nền tảng mạnh mẽ hơn cho hệ sinh thái trò chơi Web3. Là một chuỗi công khai tập trung vào việc đưa các trò chơi truyền thống vào lĩnh vực Web3, động thái này của Oasys đánh dấu một giai đoạn phát triển mới khi kỷ niệm hai năm thành lập.
Bản đồ công nghệ mới xoay quanh ba trụ cột chính: khả năng truy cập dữ liệu ứng dụng, khả năng tương tác giữa các lớp và khả năng mở rộng hệ sinh thái. Những hướng đi này nhắm thẳng vào những điểm đau trong sự phát triển của trò chơi blockchain hiện tại, nhằm tạo ra trải nghiệm trò chơi chất lượng cao hơn cho các nhà phát triển và người chơi.
Mặc dù công nghệ blockchain đã tiến bộ không ngừng trong những năm gần đây, nhưng trong thực tế vẫn còn một số điểm yếu về kỹ thuật. Oasys đã cập nhật lộ trình công nghệ và đưa ra các giải pháp cụ thể.
Đầu tiên, để giải quyết vấn đề tính liên tục của tài sản trò chơi, Oasys đã đề xuất một phương pháp sáng tạo để phản chiếu tài sản trò chơi từ lớp thứ hai lên lớp thứ nhất. Điều này đảm bảo rằng ngay cả khi dữ liệu lớp thứ hai bị loại bỏ, tài sản trò chơi của người dùng vẫn được bảo vệ vĩnh viễn.
Thứ hai, để giải quyết thách thức về khả năng tương tác giữa các mạng lớp hai, Oasys dự định giới thiệu cầu nối chuỗi chéo, áp dụng định dạng dữ liệu chung và chuẩn hóa API. Điều này sẽ giúp việc chuyển giao dữ liệu và tài sản giữa các trò chơi khác nhau trở nên thuận tiện và an toàn hơn.
Cuối cùng, để nâng cao khả năng mở rộng của hệ sinh thái, Oasys đã hợp tác chặt chẽ với các đối tác để cung cấp các công cụ như Bộ phát triển Verse (VDK), giúp doanh nghiệp triển khai nhanh chóng các mạng lớp hai chất lượng cao, từ đó tăng tốc độ khởi động dự án và tập trung vào phát triển nội dung.
Lộ trình công nghệ của Oasys được chia thành hai giai đoạn: ngắn hạn (trong 1 năm) và trung hạn (2-3 năm). Mục tiêu ngắn hạn bao gồm chuẩn hóa quy định tài sản trò chơi, tạo ra các trường hợp sử dụng thực tế và cung cấp VDK. Kế hoạch trung hạn tập trung vào việc giải quyết các vấn đề ở tầng giao thức, đạt được khả năng tương tác giữa các lớp thứ hai và cung cấp nhiều công cụ cho nhà phát triển hơn.
Cần lưu ý rằng Oasys đã đạt được những tiến bộ đáng kể trong kế hoạch ngắn hạn. Chỉ trong tháng 5, đã có nhiều trường hợp sử dụng thực tế được ra mắt, bao gồm việc ra mắt chuỗi L2 XPLA Verse, cùng với các trò chơi nổi tiếng như "Summoners War: Chronicles" và "The Walking Dead: All-Stars" được đưa lên blockchain. Hơn nữa, trò chơi blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" dựa trên bộ truyện tranh cổ điển "Captain Tsubasa" cũng đã chính thức ra mắt trên nền tảng Oasys.
Trong việc mở rộng hệ sinh thái, Oasys đã hợp tác với nhiều doanh nghiệp lớn trong năm nay. Trong đó bao gồm hợp tác với tập đoàn SBI của Nhật Bản nhằm mở rộng ảnh hưởng tại thị trường game crypto và NFT ở Nhật Bản, cũng như hợp tác với bộ phận game Web3 Metabora SG của gã khổng lồ internet Hàn Quốc Kakao để hỗ trợ họ thâm nhập vào thị trường Nhật Bản.
Thông qua một loạt các biện pháp này, Oasys không chỉ thể hiện khả năng đổi mới công nghệ và tầm nhìn chiến lược của mình trong lĩnh vực trò chơi blockchain, mà còn nổi bật quyết tâm hợp tác với các doanh nghiệp hàng đầu trong ngành để cùng thúc đẩy sự phát triển của trò chơi trên chuỗi. Với việc dần dần thực hiện lộ trình công nghệ, Oasys đang tiến tới tầm nhìn xây dựng tiêu chuẩn trò chơi toàn cầu một cách vững chắc, tạo ra giá trị thực sự cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời mang lại những trải nghiệm và cơ hội cách mạng cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.