Phân tích trường hợp PopCraft: Những thách thức và hạn chế của công nghệ ZKP trong ứng dụng game toàn chuỗi

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Ứng dụng zk-SNARK trong trò chơi toàn chuỗi: Lấy PopCraft làm ví dụ

PopCraft là một trò chơi loại xóa trên toàn chuỗi, người chơi cần xóa tất cả các yếu tố trên bảng trong vòng 4 phút để nhận phần thưởng token. Tuy nhiên, do đặc tính trên toàn chuỗi, mỗi lần thao tác của người chơi đều cần tương tác với blockchain, điều này dẫn đến thời gian chờ đợi lâu, ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm trò chơi.

Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã cân nhắc việc sử dụng công nghệ zk-SNARK để giảm tần suất tương tác giữa người chơi và blockchain. Ý tưởng ban đầu là để quá trình chơi game không được đưa lên chuỗi, nhưng thông qua một cơ chế nào đó đảm bảo không có rủi ro gian lận. Cụ thể, mỗi bước hành động của người chơi trong game sẽ tạo ra zk-SNARK, zk-SNARK của bước hành động tiếp theo được tạo ra dựa trên zk-SNARK của bước hành động trước đó, tạo thành một zk-SNARK tự bao gồm tương tự như cấu trúc blockchain. Khi trò chơi kết thúc, zk-SNARK của bước hành động cuối cùng sẽ được gửi lên chuỗi để hợp đồng thông minh xác minh.

Tuy nhiên, sau khi nghiên cứu sâu hơn, chúng tôi phát hiện ra rằng giải pháp này đang đối mặt với nhiều thách thức kỹ thuật:

  1. Ngăn chặn gian lận trong quá trình và kết quả trò chơi: Cần xác minh đồng thời quá trình và kết quả trò chơi.

  2. Vấn đề kỹ thuật trong việc tạo ra ZKP từng bước: Mỗi bước ZKP đều phụ thuộc vào bước trước, điều này làm cho quá trình xác minh trở nên phức tạp.

  3. Xác minh tính nhất quán của ZKP: Làm thế nào để đảm bảo rằng mỗi ZKP vẫn chưa tìm thấy giải pháp rõ ràng cho tính nhất quán với ZKP trước đó.

  4. Xử lý dữ liệu trò chơi công khai: Dữ liệu trò chơi của PopCraft là công khai, việc sử dụng zk-SNARK để ẩn thông tin dường như là không cần thiết.

  5. Vấn đề tiêu hao đồ chơi trong trò chơi: Cách xử lý các thao tác chuyển Token trong khuôn khổ ZKP vẫn là một thách thức.

Lấy PopCraft làm ví dụ, giải thích vai trò của zk-SNARK trong trò chơi toàn chuỗi

Sau khi phân tích sâu, chúng tôi rút ra kết luận sau:

Đối với các tình huống như PopCraft không cần ẩn dữ liệu trò chơi, việc sử dụng zk-SNARK để ẩn thông tin có thể làm tăng sự phức tạp không cần thiết. Chìa khóa để nâng cao trải nghiệm trò chơi là tìm một phương pháp đảm bảo rằng toàn bộ quá trình từ khi bắt đầu đến khi kết thúc trò chơi không có khả năng gian lận, trong khi chỉ xác minh kết quả cuối cùng trên chuỗi.

Hiện tại, công nghệ ZKP chủ yếu áp dụng cho hai loại tình huống trong lĩnh vực trò chơi:

  1. Ẩn thông tin trong các trò chơi kiểu lý thuyết trò chơi không hoàn toàn như rừng đen, poker Texas, v.v.

  2. Chứng minh kết quả trò chơi từng bước, như xổ số, đoán số, v.v.

Tuy nhiên, đối với những trò chơi như PopCraft, cần xác minh nhiều bước và toàn bộ quá trình, việc ứng dụng công nghệ ZKP vẫn đang đối mặt với nhiều thách thức. Lĩnh vực này vẫn cần nhiều đổi mới kỹ thuật và khám phá thực tiễn hơn.

Lấy PopCraft làm ví dụ, giải thích vai trò của zk-SNARK trong trò chơi toàn chuỗi

TOKEN8.89%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
RektButAlivevip
· 16giờ trước
Đợi bốn phút nữa thì chơi một ván. Còn nhiều bẫy như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
DecentralizeMevip
· 16giờ trước
Chơi game blockchain mà không bị kẹt TPS bao giờ?
Xem bản gốcTrả lời0
FlippedSignalvip
· 16giờ trước
Bốn phút đợi một vòng xác thực? Chơi không nổi
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-aa7df71evip
· 16giờ trước
Khái niệm zk nghe có vẻ cao siêu, lại là dự án mới để đồ ngốc kiếm tiền phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
ForkLibertarianvip
· 16giờ trước
Lại là con đường cũ tốn công sức vào việc làm game blockchain.
Xem bản gốcTrả lời0
tx_pending_forevervip
· 16giờ trước
Bốn phút là xong? Đợi cả buổi vẫn chưa xong.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenomicsTherapistvip
· 16giờ trước
Trải nghiệm game không tốt lắm, đợi như vậy ai chịu nổi.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)