Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A kết hợp AI và Web3
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi nhập vai hành động 3A tiên tiến được phát triển bởi các nhà phát triển. Trò chơi tích hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại diện AI, mang đến cho người chơi một phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi số. BOG X đã giành được nhiều giải thưởng công nhận nhờ tính đổi mới của nó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn toàn trên Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Blade of God" series có vị thế cao trong cộng đồng game, nhận được nhiều lời khen ngợi và có hơn 3 triệu người dùng trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự đoán về lượng tải xuống và sự triển khai chiến lược đã phác thảo một kế hoạch phát hành đa nền tảng bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động các hoạt động tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống, đảm bảo sự tham gia và khả năng hiển thị liên tục.
Đội ngũ
(Thông tin nhóm đã bị xóa)
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Sau khi trải qua sự điều chỉnh trong năm 2022, trò chơi PC và máy chơi game lại phát triển mạnh mẽ, trở thành trung tâm của truyền thông và giải trí. Tác động của ngành công nghiệp này vượt xa 3,4 tỷ người chơi và quy mô doanh thu 187,7 tỷ USD.
Dự đoán đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu sẽ đạt 2124 tỷ USD.
Mặc dù game trên đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn là phân khúc thị trường chuyên nghiệp.
Các nhà phát triển trong ngành game console và PC ngày càng tập trung vào các trò chơi dịch vụ thời gian thực. Tuy nhiên, dòng nội dung mới liên tục cùng với cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
AI sinh tạo đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù việc áp dụng của nó đã gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi.
Trò chơi phiêu lưu đang chiếm ưu thế trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17.1% doanh thu console vào năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với thách thức, ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, đạt doanh thu 92,6 tỷ USD. Sự tăng trưởng này tuy tích cực, nhưng so với sự bùng nổ trong những năm trước đó thì có vẻ khiêm tốn. Đường đi của sự tăng trưởng trong lĩnh vực game di động năm nay sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và các game di động nổi tiếng. Về số lượng tuyệt đối, game di động sẽ giữ vị trí thống trị của mình trong lĩnh vực game, dự kiến sẽ tiếp tục chiếm gần một nửa sự tham gia và chi tiêu của người tiêu dùng trên thị trường game toàn cầu.
Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường game di động toàn cầu sẽ mở rộng đến 3394,5 tỷ USD.
Thị trường này dự kiến sẽ trải qua sự tăng trưởng đáng kể, chủ yếu được thúc đẩy bởi việc áp dụng rộng rãi điện thoại thông minh. Trong phân khúc nền tảng thị trường, Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Về phân khúc thiết bị, điện thoại thông minh trở thành phân khúc chiếm ưu thế. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ đóng góp doanh thu lớn nhất trong lĩnh vực game di động.
Thị trường GameFi Web3
Web3 vẫn là một thị trường tương đối nhỏ, dự kiến có giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến thị trường này sẽ tăng trưởng với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7% trong giai đoạn dự báo, và có khả năng vượt qua 133,2282 tỷ USD vào năm 2033. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi để kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng, cũng như an ninh và tính minh bạch được nâng cao.
So sánh các dự án có thể so sánh
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa gặp phải một trò chơi nào giống như BOG X; thể loại hành động "linh hồn đen" độc đáo vẫn chưa được khám phá. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi là một trò chơi NFT nổi tiếng, một trò chơi sandbox và một dự án metaverse. Chỉ có một trò chơi NFT nổi tiếng cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho người dùng PC và di động.
Theo dữ liệu từ một nền tảng, vào ngày 28 tháng 11 năm 2023, số ví hoạt động độc nhất trong 30 ngày cho thấy một trò chơi NFT nổi tiếng dẫn đầu với 76,930 người dùng, tiếp theo là một trò chơi sandbox với 7,310 và một dự án metaverse với 1,630. Trò chơi NFT nổi tiếng này tiếp tục chiếm ưu thế trên thị trường; trò chơi Play-to-Earn dễ chơi này đã phục hồi đáng kể sau khi gặp phải một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng.
Tuy nhiên, đáng chú ý là, mặc dù cơ sở người dùng của một trò chơi NFT nổi tiếng nào đó chiếm ưu thế trên thị trường, nhưng vẫn tương đối nhỏ so với các trò chơi Web2 truyền thống, ngay cả trong dấu hiệu phục hồi của thị trường gần đây.
So với điều đó, dòng BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký phiên bản thử nghiệm đóng đạt 200.000, dự án này có khả năng đạt được sự tăng trưởng đáng kể. Sự bùng nổ này có thể kích thích một sự chuyển biến lớn trong lĩnh vực GameFi.
Sản phẩm
Cốt truyện chính
Nội dung trò chơi chính của BOG X bao gồm "Thư viện Khổng Lồ" của người chơi và "Cấp độ chính".
"Thư viện khổng lồ" phát triển theo cốt truyện, mở khóa khu vực mới và tương tác với NPC.
Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, mỗi chương bao gồm nhiều cấp độ. Tiến độ mở khóa khu vực bản đồ mới và phần thưởng.
Chế độ chơi nhiều người
Một khía cạnh quan trọng của nội dung giai đoạn giữa và cuối là cho phép người chơi tham gia vào các thử thách hợp tác và đấu trường cạnh tranh.
Đặc điểm bao gồm các cấp độ "Săn Hồn" với độ khó và phần thưởng tăng cao, chế độ "Song Sinh" theo hình thức Roguelike + Boss Rush, cùng với "Đấu Trường Cổ Đại" cho các trận PvP.
Phó bản mạo hiểm
Nguồn chính của nhiều tài nguyên, cũng là phương tiện để thử nghiệm và phát triển sức mạnh của người chơi.
Bao gồm thử thách "Thần của Thử Thách" vượt Boss, "Hành Lang Vĩnh Cửu" leo tháp độ khó cao, cũng như các bản đồ phụ phẩm tài nguyên vàng và trang bị cụ thể.
Hệ thống nhiệm vụ
Cung cấp mục tiêu cho người chơi và hướng dẫn họ trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau.
Nhiệm vụ chính dựa trên tiến độ câu chuyện của người chơi, trong khi nhiệm vụ hàng ngày tập trung vào các hoạt động chơi game hàng ngày.
Hệ thống thẻ thông hành
Nhiệm vụ và phần thưởng được cập nhật theo quý, bao gồm nội dung miễn phí và trả phí.
Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và nhiều tài nguyên trò chơi khác nhau, nhiệm vụ nhằm khuyến khích sự tham gia lâu dài và khả năng mua sắm trong trò chơi.
Độ khó Linh hồn Cổ đại
Chức năng trò chơi cuối cùng có sẵn sau khi đạt được cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu trò chơi liên tục.
Bao gồm tăng độ khó và tăng phần thưởng trong các cấp độ chính, phụ bản phiêu lưu và lối chơi nhiều người.
trò chơi xã hội
Kết hợp các chức năng xã hội khác nhau với lối chơi để thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng.
Bao gồm hệ thống phái, "Liên minh" kiểu hội, hệ thống bạn bè tương tác trực tiếp, và hệ thống trò chuyện liên thông giữa các kênh khác nhau.
Lộ trình
(Thông tin lộ trình đã bị xóa)
Kinh tế token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
Việc phân bổ token $SLG tuân theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm. Token hệ sinh thái này sẽ được phân bổ qua nhiều kênh, bao gồm phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và nhiều phương pháp phân bổ khác, nhằm hỗ trợ sự phát triển của dự án.
tính thực tiễn
tiền tệ mềm
Người chơi kiếm được tiền tệ mềm thông qua trò chơi bình thường;
Tiền tệ mềm có thể được sử dụng cho các chức năng/ trò chơi trong game, cung cấp phần thưởng thông thường cho người chơi;
$SLC
Người chơi có thể mua trực tiếp $SLC từ thị trường;
Người chơi cũng có thể chi $SLC để mua nội dung NFT trên thị trường;
$SLC cần được thanh toán như phí giao dịch;
Bằng cách staking $SLC trong ví, người chơi sẽ nhận được phần thưởng bổ sung theo thời gian ( phần thưởng sẽ giảm dần theo thời gian );
Phần thưởng bổ sung bao gồm tăng tỷ lệ triệu hồi/rút thẻ, kiếm nhiều lợi nhuận hơn trong chế độ PvP GvG, v.v. Những hiệu ứng này ảnh hưởng thêm đến số lượng/chất lượng thẻ linh hồn và đồ trang trí mà người chơi có thể nhận được.
Tài trợ
tài trợ vốn cổ phần
(Thông tin tài trợ đã bị xóa)
tài trợ token
( thông tin tài trợ đã bị xóa )
Nhà phát triển BOG X sở hữu nhiều sản phẩm game thành công. Studio này đã nhận được sự hỗ trợ tài chính lớn từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ser_we_are_ngmi
· 22giờ trước
Trò chơi này chỉ là quảng cáo thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBarber
· 07-31 11:50
Đỉnh cao truy nguồn về bản chất tôi nhất định sẽ ở đây~
BOG X: Trò chơi ARPG 3A kết hợp Web3 và AI mở ra kỷ nguyên mới
Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A kết hợp AI và Web3
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi nhập vai hành động 3A tiên tiến được phát triển bởi các nhà phát triển. Trò chơi tích hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại diện AI, mang đến cho người chơi một phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi số. BOG X đã giành được nhiều giải thưởng công nhận nhờ tính đổi mới của nó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn toàn trên Web2, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Blade of God" series có vị thế cao trong cộng đồng game, nhận được nhiều lời khen ngợi và có hơn 3 triệu người dùng trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự đoán về lượng tải xuống và sự triển khai chiến lược đã phác thảo một kế hoạch phát hành đa nền tảng bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động các hoạt động tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống, đảm bảo sự tham gia và khả năng hiển thị liên tục.
Đội ngũ
(Thông tin nhóm đã bị xóa)
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Sau khi trải qua sự điều chỉnh trong năm 2022, trò chơi PC và máy chơi game lại phát triển mạnh mẽ, trở thành trung tâm của truyền thông và giải trí. Tác động của ngành công nghiệp này vượt xa 3,4 tỷ người chơi và quy mô doanh thu 187,7 tỷ USD.
Dự đoán đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu sẽ đạt 2124 tỷ USD.
Mặc dù game trên đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn là phân khúc thị trường chuyên nghiệp.
Các nhà phát triển trong ngành game console và PC ngày càng tập trung vào các trò chơi dịch vụ thời gian thực. Tuy nhiên, dòng nội dung mới liên tục cùng với cơ sở người chơi hạn chế đã dấy lên lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
AI sinh tạo đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù việc áp dụng của nó đã gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi.
Trò chơi phiêu lưu đang chiếm ưu thế trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17.1% doanh thu console vào năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với thách thức, ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, đạt doanh thu 92,6 tỷ USD. Sự tăng trưởng này tuy tích cực, nhưng so với sự bùng nổ trong những năm trước đó thì có vẻ khiêm tốn. Đường đi của sự tăng trưởng trong lĩnh vực game di động năm nay sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và các game di động nổi tiếng. Về số lượng tuyệt đối, game di động sẽ giữ vị trí thống trị của mình trong lĩnh vực game, dự kiến sẽ tiếp tục chiếm gần một nửa sự tham gia và chi tiêu của người tiêu dùng trên thị trường game toàn cầu.
Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường game di động toàn cầu sẽ mở rộng đến 3394,5 tỷ USD.
Thị trường này dự kiến sẽ trải qua sự tăng trưởng đáng kể, chủ yếu được thúc đẩy bởi việc áp dụng rộng rãi điện thoại thông minh. Trong phân khúc nền tảng thị trường, Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Về phân khúc thiết bị, điện thoại thông minh trở thành phân khúc chiếm ưu thế. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ đóng góp doanh thu lớn nhất trong lĩnh vực game di động.
Thị trường GameFi Web3
Web3 vẫn là một thị trường tương đối nhỏ, dự kiến có giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến thị trường này sẽ tăng trưởng với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7% trong giai đoạn dự báo, và có khả năng vượt qua 133,2282 tỷ USD vào năm 2033. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế chơi để kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng, cũng như an ninh và tính minh bạch được nâng cao.
So sánh các dự án có thể so sánh
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa gặp phải một trò chơi nào giống như BOG X; thể loại hành động "linh hồn đen" độc đáo vẫn chưa được khám phá. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi là một trò chơi NFT nổi tiếng, một trò chơi sandbox và một dự án metaverse. Chỉ có một trò chơi NFT nổi tiếng cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho người dùng PC và di động.
Theo dữ liệu từ một nền tảng, vào ngày 28 tháng 11 năm 2023, số ví hoạt động độc nhất trong 30 ngày cho thấy một trò chơi NFT nổi tiếng dẫn đầu với 76,930 người dùng, tiếp theo là một trò chơi sandbox với 7,310 và một dự án metaverse với 1,630. Trò chơi NFT nổi tiếng này tiếp tục chiếm ưu thế trên thị trường; trò chơi Play-to-Earn dễ chơi này đã phục hồi đáng kể sau khi gặp phải một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng.
Tuy nhiên, đáng chú ý là, mặc dù cơ sở người dùng của một trò chơi NFT nổi tiếng nào đó chiếm ưu thế trên thị trường, nhưng vẫn tương đối nhỏ so với các trò chơi Web2 truyền thống, ngay cả trong dấu hiệu phục hồi của thị trường gần đây.
So với điều đó, dòng BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký phiên bản thử nghiệm đóng đạt 200.000, dự án này có khả năng đạt được sự tăng trưởng đáng kể. Sự bùng nổ này có thể kích thích một sự chuyển biến lớn trong lĩnh vực GameFi.
Sản phẩm
Cốt truyện chính
Chế độ chơi nhiều người
Phó bản mạo hiểm
Hệ thống nhiệm vụ
Hệ thống thẻ thông hành
Độ khó Linh hồn Cổ đại
trò chơi xã hội
Lộ trình
(Thông tin lộ trình đã bị xóa)
Kinh tế token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
Việc phân bổ token $SLG tuân theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm. Token hệ sinh thái này sẽ được phân bổ qua nhiều kênh, bao gồm phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và nhiều phương pháp phân bổ khác, nhằm hỗ trợ sự phát triển của dự án.
tính thực tiễn
tiền tệ mềm
$SLC
Tài trợ
tài trợ vốn cổ phần
(Thông tin tài trợ đã bị xóa)
tài trợ token
( thông tin tài trợ đã bị xóa )
Nhà phát triển BOG X sở hữu nhiều sản phẩm game thành công. Studio này đã nhận được sự hỗ trợ tài chính lớn từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.
Người dùng lấy
(Thông tin người dùng đã bị xóa)