Ринок предметів CS:GO обвалився: від ігрових прикрас до інвестиційних об'єктів.

Ринок шкіри CS:GO: від ігрового декору до інвестиційного об'єкта

Нещодавно, з відступом хвилі Мем-криптовалют, деякі спекулянти звернули увагу на ринок шкіри CS:GO. Ці інвестори, які колись блукали в криптовалютному ринку, тепер почали активно досліджувати тенденції цін на прикраси CS:GO. Колишні "мисливці за мемами" перетворилися на "перепродавців прикрас", сприймаючи шкіри CS:GO як новий код багатства.

CS:GO ("Контр-страйк: Глобальне наступ") був випущений в серпні 2012 року, наступного року було введено систему скриньок зі зброєю та шкірами, що дозволяло торгівлю, заклавши основу для його економіки предметів. Після численних оновлень та спроб безкоштовного доступу, ринок предметів CS:GO процвітає вже більше десяти років.

Однак, в травні 2025 року, ринок CS-аксесуарів раптово обвалився. Індекс аксесуарів за три дні впав на 20%, ціни на кілька популярних торгових товарів практично обрушилися, що викликало широке обговорення серед користувачів. Така сцена ринкового обвалу не є незнайомою для інвесторів, які пережили коливання на ринку криптовалют, просто цього разу в їхніх руках були "віртуальні шкури для зброї", а не токени.

Гравці, які довгий час отримували стабільний дохід завдяки зростанню цін на скіни, в одну ніч втратили колишню "радість". Як же цей ринок скінів, що нагадує NFT і має падіння, схоже на Meme-коїни, змусив людей стати віруючими, і які наслідки це принесе?

Несподівані здобутки в грі

У квітні 2025 року, коли ринок Meme-coin був нудним, ринок предметів CS:GO бурхливо розвивався, привертаючи увагу багатьох інвесторів у криптовалюту.

Все це починається з оновлення Arms Deal 2013 року. Скіни (також відомі як "аксесуари", насправді це графічні шари, що змінюють зовнішній вигляд зброї в CS) вперше були представлені тоді і могли бути отримані лише через випадкові випадання в грі.

Це відкриває еру ігрових багатств "лотереї з відкриттям коробки". Щоб отримати рідкісні скіни, гравці почали самостійно торгувати. Поява сайтів для торгівлі скінами ще більше сприяла процвітанню ринку, породжуючи всебічну екосистему, що включає гравців, торговельні платформи, стримерів, перекупників, чорний ринок та інструменти для аналізу даних.

Для більшості гравців CS:GO спочатку це лише для розваги. У 2019 році студент університету Мантоу почав грати в CS:GO. Він сказав: "Погравши деякий час, я захотів купити скіни", що є цілком нормальним для гравців.

Для гравців CS:GO скіни не просто предмети декору, а скоріше соціальна валюта. Високоякісні або рідкісні скіни підкреслюють статус гравця в спільноті та задовольняють його марнославство. Це, природно, створює попит на обіг предметів і сприяє виникненню відповідного ринку.

Зрозумівши ринок, Манто побачив, що ціни на шкіру швидко зростають, і як студент з обмеженими фінансовими можливостями, він зацікавився ідеєю "спекуляції шкірою".

Його перший невеликий прибуток не був великим: "Спочатку заробив кілька сотень юанів, тішився кілька днів".

Для Мантя купівля шкіри та гра в гру є взаємопов'язаними. У нього немає конкретної торгової стратегії, "все, що я хочу грати, а потім купую, щоб грати". Однак коливання ринку аксесуарів також спонукали його повернутися в CS:GO, наприклад, цього квітня він знову почав грати в цю гру, почувши, що "ринок аксесуарів на піку".

Насправді, CS:GO та економіка предметів, яку вона створила, дійсно взаємно сприяють один одному.

Відомий KOL проводив дослідження ринкової економіки, що виникла внаслідок цієї гри. Він вважає, що тривалий ефект багатства на ринку предметів CS:GO нерозривно пов’язаний з характеристиками самої гри.

"Як шутер, режим CS:GO дуже простий і майже не змінився з моменту виходу". Окрім того, розробники гри регулярно проводять заходи, які стимулюють гравців, що може швидко повернути старих гравців через ностальгію або інші причини.

Зберігаючи старих гравців, просування кіберспортивних ведучих також знизило бар'єри для входу, залучаючи безперервний потік "нових сил" (в основному студентів) до участі, що формує приріст на ринку.

Гордість штовхає гравців до торгівлі шкірами та аксесуарами, заробіток приваблює нових та старих гравців, що постійно притекають, "грати та заробляти" стало найкращою ілюстрацією гри CS:GO та економіки аксесуарів.

Стрибок цін на прикраси

Ринок предметів у CS:GO має вражаючий діапазон цін, від звичайних скінів за кілька юанів до рідкісних шедеврів вартістю десятки тисяч, а то й сотні тисяч. Це створює унікальну екосистему. Це схоже на ієрархію ринку криптовалют — звичайні скіни подібні до "повітряних монет", а такі топові предмети, як Dragon Lore та Butterfly Knife, можна порівняти з BAYC та CryptoPunks у світі NFT. Їхні ціни постійно зростають через дефіцитність і премію за згоду.

Великі кількості звичайних ящиків зі зброєю та шкіри звичайної якості знаходяться на нижньому кінці цінового спектра, наприклад, ящик зі зброєю "Зміїне куса" може коштувати лише близько 2,5 юанів, оскільки ці аксесуари досить легко отримати, їх велика кількість та доступна ціна задовольняють основні потреби більшості гравців у персоналізації.

Прикраси середнього цінового діапазону зазвичай коштують від десятків до кількох сотень юанів. Прикраси в цьому діапазоні часто мають більш вражаючий дизайн, певну рідкісність або використовуються в більш популярних зброях.

На висококласному ринку ціни демонструють експоненціальне зростання, прикраси в кілька тисяч чи навіть десятки тисяч юанів не є рідкістю. Це зазвичай надзвичайно рідкісні ножі, рукавички та ті, що мають легендарний статус або надзвичайно рідкісні шкіри топових вогнепальних зброї. Наприклад, новий "M4A4 | Howl" з можливістю фіксації кількості вбивств та рідкісними стікерами на вторинному ринку рекомендована ціна становить близько 130 тисяч юанів.

Ці дорогі прикраси вже виходять за межі самих ігрових предметів, їх більше вважають колекційними та інвестиційними товарами.

В цілому, зовнішній вигляд прикрас, їх зношеність, рідкість, стиль, дії перепродавців, студентські канікули, випуск новинок і навіть ефект стримера - все це фактори, які впливають на їх ринкову ціну. Внутрішній ринок гри та платформи третьої сторони, такі як торгові сайти, також відіграють важливу роль у формуванні ринку шкірок CS:GO.

Навіть якщо впливові фактори можна раціонально проаналізувати, різкі коливання цін на прикраси все ще часто є несподіваними. Ця непередбачуваність часто зустрічається як на ринку прикрас CS:GO, так і на ринку криптовалют.

Коли у 2023 році CS:GO оголосила про планове оновлення до CS2, багато дорогих скінів і рідкісних наліпок підняли свою ціну. Однак лише через кілька місяців, коли CS2 офіційно запустилася, багато скінів через зміни в якості відображення або корекцію механіки випадіння знову сильно впали в ціні, і багато гравців, які купили на високих цінах, опинилися в "пастці". Ця ситуація є досить схожою на коливання цін деяких криптовалют.

Однак, зміни цін на прикраси та торгівля ними, які, здається, є такими ж випадковими і вільними, як і Meme-коїни, насправді повністю під контролем розробників ігор. Вся економічна екологія, що виникає навколо прикрас, повинна регулюватися відповідно до правил розробників, які займають абсолютну домінуючу позицію в цьому процесі.

Деякий KOL зазначив, "Розробники можуть регулювати всі ймовірності та рідкість кожного випадіння шкіри, а також можуть вказати місце торгівлі". Навіть відображення шкіри в грі може змінюватися через оновлення гри. Мантон сказав: "Чому CS2 так сильно впливає на ціни? Тому що розробники змінили деякі шкіри в грі, деякі стали красивішими, а деякі — менш привабливими".

У CS:GO предмети є інвестиційними продуктами, що можуть стрімко зростати в ціні, але, якщо подивитися вниз, нитка цього дельтаплана завжди знаходиться в руках розробників.

В екстремальних випадках на ринку прикрас існує ризик, що "в деякий день розробники оновлять і заборонять вільну торгівлю шкірами". Як сказав Мантон: "Зміни в політиці розробників ви не можете контролювати, NFT в цьому плані легше маніпулювати."

Дежавю крипторинку

Фінансові властивості ювелірних виробів та їх зміни в ціні змусили багатьох інвесторів у криптовалюти вигукнути: "Хіба це не NFT?"

Це не безглуздо, навіть той ефект "грати та заробляти", який він випадково реалізував, збігається з моделлю "грати, щоб заробити", яку прагнуть досягти деякі блокчейн-ігри.

Хоча предмети CS:GO можна використовувати в грі, це створює відмінність у функціональності від NFT. Мантou зазначив: "Деякі з тих, що продаються дорожче, справді виглядають добре", але насправді це лише дуже мала частина.

"Шкіра не має реальної функції, навіть не підвищує атакувальну силу", для великої молодіжної аудиторії аксесуари несуть більш складні психологічні потреби та соціальне значення, вони є концентрованим вираженням прагнення до краси, культури обличчя та символу ідентичності, що має багато спільного з роллю NFT у певних колах.

Один з сайтів обміну прикрасами в описі золотого принта max на чемпіонаті Антверпена 2022 року також зазначив, що він "не просто простий стікер, а ще й символ ідентичності." "Хоча він не може покращити ваші навички, але безумовно підвищить ваш ігровий досвід і репутацію."

Окрім символічних атрибутів соціальної ідентичності, обидва мають схожі риси в факторах, що впливають на ціну.

Деякий KOL зазначив, що ціни на певні предмети в CS:GO зростають через використання їх стрімерами та кіберспортсменами, цей ефект знаменитостей також існує на ринку NFT.

Купівля відомими особами може сприяти зростанню цін на NFT, і протягом короткого часу ціна може злетіти в сотні або навіть тисячі разів. Але як тільки ринкові настрої змінюються, ліквідність стискається або проект стикається з негативними новинами, ціни на NFT можуть різко впасти за короткий проміжок часу, завдаючи значних збитків покупцям, які придбали їх за високими цінами.

Ще більш випадково, після краху предметів CS:GO, ринок криптовалют і мем-криптовалют знову тихо ожив. Ethereum зріс на майже 40% за 7 днів, подолавши позначку в 2500 доларів, а деякі старі мем-криптовалюти також відновилися. Дехто припускає, що кошти переміщуються між різними віртуальними активами, утворюючи альтернативний "ефект вампіра". Хоча це важко безпосередньо підтвердити, але ця випадковість руху капіталу вже стала гарячою темою обговорення в криптовалютній спільноті.

Можливості та ризики завжди йдуть поруч, гравці CS:GO, які стабільно отримували прибуток до травня, зіткнулися з небаченим падінням цін.

Після того, як він заробив 50 тисяч юанів на підвищенні вартості прикрас, його статки за ніч перетворилися на нуль, а збитки склали 70 тисяч юанів. Говорячи про своє ставлення до цього падіння, він, який пережив коливання на ринку криптовалют, виглядає досить спокійно, вважаючи, що, незважаючи на те, що це падіння було суттєвим, обсяги торгів були непоганими, і якщо це зможе привернути більше уваги та поступово відновитися, то це може бути хорошою справою.

Адже історія віртуальних інвестицій ніколи не закінчується, від Meme-коінів до предметів CS:GO. Ринок, емоції, жадібність і страх постійно циркулюють у різних сферах.

Єдине, що не змінюється, це те, що фінансова свобода завжди залишається недосяжною, а на високих позиціях завжди є хтось, хто готовий прийняти естафету.

MEME4.7%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SolidityJestervip
· 09-10 22:02
невдахи знову знайшли нове місце, щоб обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretfulvip
· 09-09 01:35
Сліпа гонитва за золотом рано чи пізно призведе до обману для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
APY追逐者vip
· 09-08 05:22
Коштів знову знайшовся покупець.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketGardenervip
· 09-08 02:46
Ще одна хвиля невдах обдурена, як лохів, ручний GT
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xTherapistvip
· 09-08 02:40
Це питання часу, коли станеться аварія.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlordvip
· 09-08 02:39
Ще одна хвиля невдах обдурювана.
Переглянути оригіналвідповісти на0
fren.ethvip
· 09-08 02:28
невдахи змінюють місце обдурювання людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити