Урок 1

Pengantar

Metaverse adalah ruang realitas virtual tempat pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital dalam lingkungan bersama. Konsep Metaverse telah ada selama beberapa dekade, tetapi kemajuan teknologi baru-baru ini membuatnya menjadi kenyataan yang lebih nyata. Metaverse berpotensi mengganggu banyak industri, termasuk keuangan dan mata uang kripto. Metaverse bukan hanya konsep teknologi, tetapi juga budaya dan sosial, dan dampaknya terhadap masyarakat masih dieksplorasi.

Apa itu metaverse?

Pernahkah Anda mendengar istilah "metaverse"? Ini adalah konsep menarik yang mengacu pada dunia virtual tempat orang dapat berinteraksi satu sama lain dan konten digital secara real-time. Ini seperti ruang virtual bersama yang mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital, dan mendapatkan minat baru karena kemajuan teknologi dan semakin populernya realitas virtual dan augmented reality.

Sementara internet adalah jaringan luas komputer yang saling terhubung yang digunakan orang untuk mengakses informasi dan berkomunikasi dengan orang lain, metaverse membawa semuanya ke tingkat yang sama sekali baru. Ini adalah ruang virtual yang lebih imersif dan interaktif yang memungkinkan orang merasakan kehadiran dan agensi. Ini adalah dunia tiga dimensi yang dapat dijelajahi, berinteraksi, dan bahkan dimodifikasi oleh orang-orang.

Salah satu aspek metaverse yang paling menarik adalah kemampuannya untuk menciptakan ekonomi virtual yang meniru ekonomi dunia nyata. Artinya, orang dapat membeli dan menjual barang dan jasa menggunakan mata uang virtual, yang dapat ditukar dengan mata uang dunia nyata. Ini menciptakan peluang baru untuk investasi dan kewirausahaan di bidang keuangan dan mata uang kripto.

Metaverse masih dalam tahap awal, dan ada banyak perdebatan tentang seperti apa tampilan akhirnya. Beberapa orang berpikir itu akan menjadi pengalaman yang sangat mendalam yang mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital. Yang lain percaya itu akan lebih seperti kumpulan ruang virtual yang saling berhubungan yang dapat dipindahkan orang.

Secara keseluruhan, metaverse adalah konsep menarik yang masih berkembang, tetapi memiliki potensi untuk mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi dan satu sama lain secara fundamental. Di bagian berikut, kita akan menjelajahi infrastruktur teknologi metaverse, pemain kunci dalam industri ini, dan berbagai aplikasi metaverse di berbagai bidang. Kami juga akan memeriksa tantangan dan peluang yang terkait dengan metaverse dan potensi dampaknya terhadap masyarakat dan ekonomi.

Bagaimana sejarah metaverse?

Gagasan metaverse dapat ditelusuri kembali ke novel dan film fiksi ilmiah seperti "Snow Crash" dan "The Matrix", di mana karakter menghuni ruang virtual bersama yang menyerupai dunia nyata.

Pada 1990-an, konsep metaverse mulai terbentuk di dunia nyata. Salah satu contoh paling awal adalah game bernama “Second Life”, yang diluncurkan pada tahun 2003. Di Second Life, pemain dapat membuat avatar dan berinteraksi dengan pemain lain di dunia virtual. Gim ini populer untuk sementara waktu, tetapi popularitasnya akhirnya memudar.

Baru-baru ini, munculnya teknologi virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) telah memperbarui minat pada metaverse. Teknologi VR dan AR memungkinkan orang membenamkan diri dalam lingkungan digital dan berinteraksi dengan konten digital dengan cara baru dan menarik.

Pada tahun 2014, sebuah perusahaan bernama High Fidelity didirikan oleh Philip Rosedale, pencipta Second Life. High Fidelity bertujuan untuk menciptakan platform realitas virtual jenis baru yang dapat digunakan untuk membangun metaverse. Sementara perusahaan telah berjuang untuk mendapatkan daya tarik, itu membantu mempopulerkan konsep metaverse dan membuka jalan bagi perusahaan lain untuk menjelajahi ruang angkasa.

Saat ini, perusahaan seperti Roblox, Decentraland, dan Fortnite berada di garis depan gerakan metaverse. Perusahaan-perusahaan ini telah menciptakan dunia virtual tempat orang dapat berinteraksi satu sama lain dan konten digital secara real-time. Dunia virtual ini masih dalam tahap awal, tetapi mereka menawarkan sekilas masa depan metaverse.

Karena teknologi di balik metaverse terus berkembang, kita dapat berharap untuk melihat lebih banyak perusahaan dan pengusaha memasuki ruang angkasa. Metaverse berpotensi menjadi perbatasan baru untuk inovasi dan kewirausahaan, dengan peluang bagi pengembang, perancang, dan investor.

Metaverse dalam keuangan dan cryptocurrency

Metaverse berpotensi menjadi perbatasan baru bagi industri keuangan, dengan ekonomi virtual dan mata uang yang seluruhnya ada di dunia digital.

Salah satu implikasi paling signifikan dari metaverse untuk keuangan adalah potensi ekonomi virtual. Di dunia virtual seperti Decentraland dan Second Life, pemain dapat membeli dan menjual barang dan jasa virtual menggunakan mata uang virtual. Ekonomi virtual ini memiliki nilai dunia nyata dan dapat digunakan untuk menghasilkan pendapatan dunia nyata.

Cryptocurrency seperti Bitcoin dan Ethereum sudah digunakan di beberapa dunia virtual, tetapi metaverse dapat memberikan tingkat adopsi yang sama sekali baru untuk mata uang digital ini. Di metaverse, cryptocurrency bisa menjadi mata uang default untuk transaksi virtual, menjadikannya lebih berharga dan arus utama.

Selain ekonomi virtual, metaverse juga dapat berimplikasi pada keuangan dunia nyata. Semakin banyak perusahaan dan pengusaha memasuki metaverse, kita dapat melihat munculnya instrumen keuangan baru dan peluang investasi. Misalnya, real estat virtual dapat menjadi kelas aset baru, dengan tanah virtual dibeli dan dijual seperti tanah di dunia nyata.

Metaverse juga dapat memberikan peluang baru untuk penggalangan dana dan investasi. Penawaran koin awal (ICO) dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) telah menunjukkan potensi crowdfunding dan meningkatkan modal menggunakan teknologi blockchain. Metaverse dapat membawa konsep ini lebih jauh lagi, dengan cara baru untuk mendanai dan berinvestasi dalam proyek dan bisnis virtual.

Saat metaverse tumbuh dan menjadi lebih terintegrasi dengan keuangan dunia nyata, kita juga dapat berharap untuk melihat tantangan regulasi baru. Pemerintah dan regulator keuangan perlu beradaptasi dengan realitas baru ekonomi dan mata uang virtual, dan memastikan bahwa mereka diatur dengan benar dan transparan.

Metaverse mewakili peluang signifikan bagi industri keuangan dan mata uang kripto. Dengan menciptakan ekonomi dan mata uang virtual baru, metaverse dapat memberikan batas baru untuk inovasi dan investasi.

Sorotan 
 Metaverse adalah ruang realitas virtual tempat pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital dalam lingkungan bersama.
Konsep Metaverse telah ada selama beberapa dekade, tetapi kemajuan teknologi baru-baru ini membuatnya menjadi kenyataan yang lebih nyata.
Metaverse berpotensi mengganggu banyak industri, termasuk keuangan dan mata uang kripto.
Metaverse bukan hanya konsep teknologi, tetapi juga budaya dan sosial, dan dampaknya terhadap masyarakat masih dieksplorasi.
Відмова від відповідальності
* Криптоінвестиції пов'язані зі значними ризиками. Дійте обережно. Курс не є інвестиційною консультацією.
* Курс створений автором, який приєднався до Gate Learn. Будь-яка думка, висловлена автором, не є позицією Gate Learn.
Каталог
Урок 1

Pengantar

Metaverse adalah ruang realitas virtual tempat pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital dalam lingkungan bersama. Konsep Metaverse telah ada selama beberapa dekade, tetapi kemajuan teknologi baru-baru ini membuatnya menjadi kenyataan yang lebih nyata. Metaverse berpotensi mengganggu banyak industri, termasuk keuangan dan mata uang kripto. Metaverse bukan hanya konsep teknologi, tetapi juga budaya dan sosial, dan dampaknya terhadap masyarakat masih dieksplorasi.

Apa itu metaverse?

Pernahkah Anda mendengar istilah "metaverse"? Ini adalah konsep menarik yang mengacu pada dunia virtual tempat orang dapat berinteraksi satu sama lain dan konten digital secara real-time. Ini seperti ruang virtual bersama yang mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital, dan mendapatkan minat baru karena kemajuan teknologi dan semakin populernya realitas virtual dan augmented reality.

Sementara internet adalah jaringan luas komputer yang saling terhubung yang digunakan orang untuk mengakses informasi dan berkomunikasi dengan orang lain, metaverse membawa semuanya ke tingkat yang sama sekali baru. Ini adalah ruang virtual yang lebih imersif dan interaktif yang memungkinkan orang merasakan kehadiran dan agensi. Ini adalah dunia tiga dimensi yang dapat dijelajahi, berinteraksi, dan bahkan dimodifikasi oleh orang-orang.

Salah satu aspek metaverse yang paling menarik adalah kemampuannya untuk menciptakan ekonomi virtual yang meniru ekonomi dunia nyata. Artinya, orang dapat membeli dan menjual barang dan jasa menggunakan mata uang virtual, yang dapat ditukar dengan mata uang dunia nyata. Ini menciptakan peluang baru untuk investasi dan kewirausahaan di bidang keuangan dan mata uang kripto.

Metaverse masih dalam tahap awal, dan ada banyak perdebatan tentang seperti apa tampilan akhirnya. Beberapa orang berpikir itu akan menjadi pengalaman yang sangat mendalam yang mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital. Yang lain percaya itu akan lebih seperti kumpulan ruang virtual yang saling berhubungan yang dapat dipindahkan orang.

Secara keseluruhan, metaverse adalah konsep menarik yang masih berkembang, tetapi memiliki potensi untuk mengubah cara kita berinteraksi dengan teknologi dan satu sama lain secara fundamental. Di bagian berikut, kita akan menjelajahi infrastruktur teknologi metaverse, pemain kunci dalam industri ini, dan berbagai aplikasi metaverse di berbagai bidang. Kami juga akan memeriksa tantangan dan peluang yang terkait dengan metaverse dan potensi dampaknya terhadap masyarakat dan ekonomi.

Bagaimana sejarah metaverse?

Gagasan metaverse dapat ditelusuri kembali ke novel dan film fiksi ilmiah seperti "Snow Crash" dan "The Matrix", di mana karakter menghuni ruang virtual bersama yang menyerupai dunia nyata.

Pada 1990-an, konsep metaverse mulai terbentuk di dunia nyata. Salah satu contoh paling awal adalah game bernama “Second Life”, yang diluncurkan pada tahun 2003. Di Second Life, pemain dapat membuat avatar dan berinteraksi dengan pemain lain di dunia virtual. Gim ini populer untuk sementara waktu, tetapi popularitasnya akhirnya memudar.

Baru-baru ini, munculnya teknologi virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) telah memperbarui minat pada metaverse. Teknologi VR dan AR memungkinkan orang membenamkan diri dalam lingkungan digital dan berinteraksi dengan konten digital dengan cara baru dan menarik.

Pada tahun 2014, sebuah perusahaan bernama High Fidelity didirikan oleh Philip Rosedale, pencipta Second Life. High Fidelity bertujuan untuk menciptakan platform realitas virtual jenis baru yang dapat digunakan untuk membangun metaverse. Sementara perusahaan telah berjuang untuk mendapatkan daya tarik, itu membantu mempopulerkan konsep metaverse dan membuka jalan bagi perusahaan lain untuk menjelajahi ruang angkasa.

Saat ini, perusahaan seperti Roblox, Decentraland, dan Fortnite berada di garis depan gerakan metaverse. Perusahaan-perusahaan ini telah menciptakan dunia virtual tempat orang dapat berinteraksi satu sama lain dan konten digital secara real-time. Dunia virtual ini masih dalam tahap awal, tetapi mereka menawarkan sekilas masa depan metaverse.

Karena teknologi di balik metaverse terus berkembang, kita dapat berharap untuk melihat lebih banyak perusahaan dan pengusaha memasuki ruang angkasa. Metaverse berpotensi menjadi perbatasan baru untuk inovasi dan kewirausahaan, dengan peluang bagi pengembang, perancang, dan investor.

Metaverse dalam keuangan dan cryptocurrency

Metaverse berpotensi menjadi perbatasan baru bagi industri keuangan, dengan ekonomi virtual dan mata uang yang seluruhnya ada di dunia digital.

Salah satu implikasi paling signifikan dari metaverse untuk keuangan adalah potensi ekonomi virtual. Di dunia virtual seperti Decentraland dan Second Life, pemain dapat membeli dan menjual barang dan jasa virtual menggunakan mata uang virtual. Ekonomi virtual ini memiliki nilai dunia nyata dan dapat digunakan untuk menghasilkan pendapatan dunia nyata.

Cryptocurrency seperti Bitcoin dan Ethereum sudah digunakan di beberapa dunia virtual, tetapi metaverse dapat memberikan tingkat adopsi yang sama sekali baru untuk mata uang digital ini. Di metaverse, cryptocurrency bisa menjadi mata uang default untuk transaksi virtual, menjadikannya lebih berharga dan arus utama.

Selain ekonomi virtual, metaverse juga dapat berimplikasi pada keuangan dunia nyata. Semakin banyak perusahaan dan pengusaha memasuki metaverse, kita dapat melihat munculnya instrumen keuangan baru dan peluang investasi. Misalnya, real estat virtual dapat menjadi kelas aset baru, dengan tanah virtual dibeli dan dijual seperti tanah di dunia nyata.

Metaverse juga dapat memberikan peluang baru untuk penggalangan dana dan investasi. Penawaran koin awal (ICO) dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) telah menunjukkan potensi crowdfunding dan meningkatkan modal menggunakan teknologi blockchain. Metaverse dapat membawa konsep ini lebih jauh lagi, dengan cara baru untuk mendanai dan berinvestasi dalam proyek dan bisnis virtual.

Saat metaverse tumbuh dan menjadi lebih terintegrasi dengan keuangan dunia nyata, kita juga dapat berharap untuk melihat tantangan regulasi baru. Pemerintah dan regulator keuangan perlu beradaptasi dengan realitas baru ekonomi dan mata uang virtual, dan memastikan bahwa mereka diatur dengan benar dan transparan.

Metaverse mewakili peluang signifikan bagi industri keuangan dan mata uang kripto. Dengan menciptakan ekonomi dan mata uang virtual baru, metaverse dapat memberikan batas baru untuk inovasi dan investasi.

Sorotan 
 Metaverse adalah ruang realitas virtual tempat pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital dalam lingkungan bersama.
Konsep Metaverse telah ada selama beberapa dekade, tetapi kemajuan teknologi baru-baru ini membuatnya menjadi kenyataan yang lebih nyata.
Metaverse berpotensi mengganggu banyak industri, termasuk keuangan dan mata uang kripto.
Metaverse bukan hanya konsep teknologi, tetapi juga budaya dan sosial, dan dampaknya terhadap masyarakat masih dieksplorasi.
Відмова від відповідальності
* Криптоінвестиції пов'язані зі значними ризиками. Дійте обережно. Курс не є інвестиційною консультацією.
* Курс створений автором, який приєднався до Gate Learn. Будь-яка думка, висловлена автором, не є позицією Gate Learn.