Урок 7

نموذج ربحية في نظام Gaimin

تناول هذا الوحدة كيفية توفير Gaimin لمستخدميها ومطوريها ومنصتها نوافذ دخل متعددة.

دخل اللاعب السلبي

يسمح Gaimin للاعبين بكسب دخل سلبي من خلال الاستفادة من قوة الحوسبة الخاملة لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب الخاصة بهم. عندما لا يستخدم المشغل سعة GPU بالكامل ، تستخدم منصة Gaimin قوة الحوسبة الخاملة هذه لمهام مثل عرض الفيديو وحوسبة blockchain. تتم مشاركة العائدات الناتجة عن المهمة مع المستخدمين ، مع احتفاظ Gaimin بنسبة 10٪ وإرجاع ما يصل إلى 90٪ للاعبين في شكل رموز GMRX. يوفر هذا النهج للاعبين طريقة منخفضة التكلفة لتحقيق الدخل من أجهزتهم ، مما يجعل أجهزة الألعاب الخاصة بهم مصدرا للدخل دون المساس بأداء اللعبة.

مع نمو الطلب على القوة الحسابية في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي (AI) والبلوكشين، يتزايد قيمة شبكة Gaimin أيضًا. يمكن للاعبين الذين يشاركون في هذه المنصة كسب الدخل حتى عندما يغادرون أجهزة الكمبيوتر، مما يجعلها واحدة من طرق الدخل السلبية المغرية. قدمت الشركة أيضًا خيارات ربح جديدة مثل معالجة البيانات الذكية وتقديم الفيديو لتوسيع فرصة الدخل للمستخدمين.

استراتيجية ربح المطور: NFT و DGA وأصول داخل اللعبة

بالنسبة لمطوري الألعاب ، تقدم Gaimin مجموعة متنوعة من أدوات تحقيق الدخل ، بشكل أساسي من خلال بيع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وأصول الألعاب الرقمية (DGAs). يمكن للمطورين ترميز الأصول داخل اللعبة ، مما يتيح للاعبين شراء هذه الأصول وبيعها وتداولها بين الألعاب المختلفة. DGA من Gaimin قابل للتشغيل البيني ، مما يعني أنه يمكن استخدام الأصول التي تم إنشاؤها في لعبة واحدة في ألعاب أخرى داخل نظام Gaimin البيئي.

تعزز هذه الميزة التي تعبر عن الألعاب المتعددة قيمة العناصر الرقمية وتوفر الملكية الطويلة الأجل للاعبين خارج اللعبة الفردية. لا يمكن للمطورين الاستفادة من مبيعات NFT الأولية فحسب ، بل يمكنهم أيضًا الحصول على أرباح من التداول الذي يقوم به اللاعبون في السوق الثانوي. يدعم سوق Gaimin بيع هذه الأصول الرقمية ويوفر منصة اقتصادية داخل اللعبة التي تتيح التفاعل المباشر بين المطورين واللاعبين على سلسلة الكتل.

مصادر دخل Gaimin: رعاية، رسوم بدء التشغيل للألعاب وبيع الأصول

تنوعت نماذج الدخل لدى Gaimin حيث تعتبر تحويل الموارد الحاسوبية الشاغرة على منصة Gaimin.cloud إلى عملة إحدى المصادر الرئيسية للدخل. من خلال توفير خدمات معالجة البيانات وإعادة جزء كبير من الدخل للمستخدمين، تمكن Gaimin من بناء تدفق دخل مستدام وقابل للتوسع.

يحصل سوق Gaimin أيضًا على إيرادات من بيع الأصول الرقمية مثل NFT و DGA. تقوم المنصة بأخذ نسبة معينة من المبيعات داخل السوق ، خاصةً عندما يتم إجراء المستخدمين للمعاملات من المستوى الثاني (أي إعادة شراء وبيع الأصول). بالإضافة إلى ذلك ، يتم تحويل مشغل الألعاب Gaimin إلى نسخة Web3 من Steam ، والذي يوفر منصة للمطورين لتوزيع الألعاب وتحقيق العائد المالي من خلال وظائف سلسلة الكتل. يمكن للمشغل نفسه أيضًا تحقيق الإيرادات من خلال رسوم الخدمة والتعاون مع استوديوهات الألعاب.

مصدر دخل آخر مهم يأتي من رياضة الألعاب الإلكترونية. تحصل Gaimin على دخل الرعاية من خلال فريق رياضة الألعاب الإلكترونية Gaimin Gladiators. شهرة هذه الفرق العالية وأداؤها الناجح ساعدت في جذب صفقات الرعاية، وتوفير مصدر دخل قيم، بالإضافة إلى توسيع نفوذ العلامة التجارية.

كيف يتميز نموذج الربح الفريد لـ Gaimin في مجال Web3

عن طريق دمج تكنولوجيا بلوكتشين و NFT في نظامها البيئي، قدمت Gaimin طرق ربح متنوعة لللاعبين والمطورين، مما يشكل ميزة تنافسية فريدة لها في مساحة الويب3.

ألعاب قابلة للعب و NFT قابلة للتفاعل

حاليًا ، يمكن لللاعبين المشاركة في الألعاب الرئيسية في نظام Gaimin مثل Minecraft و GTA V. قدمت المنصة فئة جديدة من NFT التفاعلية - NFTxg ، مما يتيح للاعبين استخدام الأصول الداخلية للعبة نفسها بين ألعاب مختلفة. على سبيل المثال ، يمكن عرض سيف NFT الذي يمتلكه اللاعب في Minecraft على شكل سلاح عالي الدقة في GTA V. هذه الميزة العابرة تعزز قيمة العناصر الرقمية وفائدتها ، مما يتيح للاعبين الاحتفاظ بأصولهم عند التبديل بين الألعاب المختلفة.

آلية الربح

  • بالنسبة للاعبين: يمكن للألعاب أن تكسب رموز GMRX عن طريق السماح لقوة GPU الخاملة بالقيام بمهام معالجة البيانات مثل تقديم الفيديو أو حساب سلسلة الكتل. يمكن استخدام الرموز المكتسبة لشراء NFT قابلة للتشغيل أو أصول داخل اللعبة الأخرى ، أو حتى تحويلها إلى عملة قانونية بعد طرح GMRX على بورصة.
  • بالنسبة للمطورينيمكن للمطورين إنشاء أصول الألعاب الرقمية (DGA) و NFT والتداول أو البيع بين الألعاب المختلفة داخل النظام البيئي. يبسط Gaimin تكامل تقنية سلسلة الكتل و NFT دون الحاجة إلى معرفة تقنية عميقة، مما يسهل على مبتكري الألعاب تحقيق عائد مشروعهم من خلال نموذج اقتصادي يعتمد على سلسلة الكتل.

النقاط الرئيسية

  • يمكن لللاعبين تحويل الطاقة الحاسوبية غير المستخدمة إلى عملات مشفرة لتنفيذ مهام الرسوم المتحركة ومعالجة سلاسل الكتل وغيرها من المهام الحسابية، وبالتالي كسب رمز GMRX.
  • يمكن للمطورين إنشاء وبيع NFT و DGA (أصول ألعاب رقمية)، مما يسمح بتداول الأصول داخل اللعبة بين عدة ألعاب في نظام Gaimin البيئي.
  • تحقق Gaimin دخلا من خلال شبكتها الحسابية ومبيعات السوق ورسوم خدمة المشغل الخاص بالألعاب ورعاية الرياضات الإلكترونية.
  • جمع فريق Gaimin Gladiators الرياضي الإلكتروني رعاية ، وليس فقط توفير الدخل ، ولكنه أيضًا يزيد من شهرة علامة Gaimin.
  • يستخدم Gaimin تكنولوجيا سلسلة الكتل لتحقيق الدخل السلبي وملكية الأصول والتشغيل المتقاطع بين الألعاب، مما يجعله فريدًا في مجال الألعاب.
Відмова від відповідальності
* Криптоінвестиції пов'язані зі значними ризиками. Дійте обережно. Курс не є інвестиційною консультацією.
* Курс створений автором, який приєднався до Gate Learn. Будь-яка думка, висловлена автором, не є позицією Gate Learn.
Каталог
Урок 7

نموذج ربحية في نظام Gaimin

تناول هذا الوحدة كيفية توفير Gaimin لمستخدميها ومطوريها ومنصتها نوافذ دخل متعددة.

دخل اللاعب السلبي

يسمح Gaimin للاعبين بكسب دخل سلبي من خلال الاستفادة من قوة الحوسبة الخاملة لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بالألعاب الخاصة بهم. عندما لا يستخدم المشغل سعة GPU بالكامل ، تستخدم منصة Gaimin قوة الحوسبة الخاملة هذه لمهام مثل عرض الفيديو وحوسبة blockchain. تتم مشاركة العائدات الناتجة عن المهمة مع المستخدمين ، مع احتفاظ Gaimin بنسبة 10٪ وإرجاع ما يصل إلى 90٪ للاعبين في شكل رموز GMRX. يوفر هذا النهج للاعبين طريقة منخفضة التكلفة لتحقيق الدخل من أجهزتهم ، مما يجعل أجهزة الألعاب الخاصة بهم مصدرا للدخل دون المساس بأداء اللعبة.

مع نمو الطلب على القوة الحسابية في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي (AI) والبلوكشين، يتزايد قيمة شبكة Gaimin أيضًا. يمكن للاعبين الذين يشاركون في هذه المنصة كسب الدخل حتى عندما يغادرون أجهزة الكمبيوتر، مما يجعلها واحدة من طرق الدخل السلبية المغرية. قدمت الشركة أيضًا خيارات ربح جديدة مثل معالجة البيانات الذكية وتقديم الفيديو لتوسيع فرصة الدخل للمستخدمين.

استراتيجية ربح المطور: NFT و DGA وأصول داخل اللعبة

بالنسبة لمطوري الألعاب ، تقدم Gaimin مجموعة متنوعة من أدوات تحقيق الدخل ، بشكل أساسي من خلال بيع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وأصول الألعاب الرقمية (DGAs). يمكن للمطورين ترميز الأصول داخل اللعبة ، مما يتيح للاعبين شراء هذه الأصول وبيعها وتداولها بين الألعاب المختلفة. DGA من Gaimin قابل للتشغيل البيني ، مما يعني أنه يمكن استخدام الأصول التي تم إنشاؤها في لعبة واحدة في ألعاب أخرى داخل نظام Gaimin البيئي.

تعزز هذه الميزة التي تعبر عن الألعاب المتعددة قيمة العناصر الرقمية وتوفر الملكية الطويلة الأجل للاعبين خارج اللعبة الفردية. لا يمكن للمطورين الاستفادة من مبيعات NFT الأولية فحسب ، بل يمكنهم أيضًا الحصول على أرباح من التداول الذي يقوم به اللاعبون في السوق الثانوي. يدعم سوق Gaimin بيع هذه الأصول الرقمية ويوفر منصة اقتصادية داخل اللعبة التي تتيح التفاعل المباشر بين المطورين واللاعبين على سلسلة الكتل.

مصادر دخل Gaimin: رعاية، رسوم بدء التشغيل للألعاب وبيع الأصول

تنوعت نماذج الدخل لدى Gaimin حيث تعتبر تحويل الموارد الحاسوبية الشاغرة على منصة Gaimin.cloud إلى عملة إحدى المصادر الرئيسية للدخل. من خلال توفير خدمات معالجة البيانات وإعادة جزء كبير من الدخل للمستخدمين، تمكن Gaimin من بناء تدفق دخل مستدام وقابل للتوسع.

يحصل سوق Gaimin أيضًا على إيرادات من بيع الأصول الرقمية مثل NFT و DGA. تقوم المنصة بأخذ نسبة معينة من المبيعات داخل السوق ، خاصةً عندما يتم إجراء المستخدمين للمعاملات من المستوى الثاني (أي إعادة شراء وبيع الأصول). بالإضافة إلى ذلك ، يتم تحويل مشغل الألعاب Gaimin إلى نسخة Web3 من Steam ، والذي يوفر منصة للمطورين لتوزيع الألعاب وتحقيق العائد المالي من خلال وظائف سلسلة الكتل. يمكن للمشغل نفسه أيضًا تحقيق الإيرادات من خلال رسوم الخدمة والتعاون مع استوديوهات الألعاب.

مصدر دخل آخر مهم يأتي من رياضة الألعاب الإلكترونية. تحصل Gaimin على دخل الرعاية من خلال فريق رياضة الألعاب الإلكترونية Gaimin Gladiators. شهرة هذه الفرق العالية وأداؤها الناجح ساعدت في جذب صفقات الرعاية، وتوفير مصدر دخل قيم، بالإضافة إلى توسيع نفوذ العلامة التجارية.

كيف يتميز نموذج الربح الفريد لـ Gaimin في مجال Web3

عن طريق دمج تكنولوجيا بلوكتشين و NFT في نظامها البيئي، قدمت Gaimin طرق ربح متنوعة لللاعبين والمطورين، مما يشكل ميزة تنافسية فريدة لها في مساحة الويب3.

ألعاب قابلة للعب و NFT قابلة للتفاعل

حاليًا ، يمكن لللاعبين المشاركة في الألعاب الرئيسية في نظام Gaimin مثل Minecraft و GTA V. قدمت المنصة فئة جديدة من NFT التفاعلية - NFTxg ، مما يتيح للاعبين استخدام الأصول الداخلية للعبة نفسها بين ألعاب مختلفة. على سبيل المثال ، يمكن عرض سيف NFT الذي يمتلكه اللاعب في Minecraft على شكل سلاح عالي الدقة في GTA V. هذه الميزة العابرة تعزز قيمة العناصر الرقمية وفائدتها ، مما يتيح للاعبين الاحتفاظ بأصولهم عند التبديل بين الألعاب المختلفة.

آلية الربح

  • بالنسبة للاعبين: يمكن للألعاب أن تكسب رموز GMRX عن طريق السماح لقوة GPU الخاملة بالقيام بمهام معالجة البيانات مثل تقديم الفيديو أو حساب سلسلة الكتل. يمكن استخدام الرموز المكتسبة لشراء NFT قابلة للتشغيل أو أصول داخل اللعبة الأخرى ، أو حتى تحويلها إلى عملة قانونية بعد طرح GMRX على بورصة.
  • بالنسبة للمطورينيمكن للمطورين إنشاء أصول الألعاب الرقمية (DGA) و NFT والتداول أو البيع بين الألعاب المختلفة داخل النظام البيئي. يبسط Gaimin تكامل تقنية سلسلة الكتل و NFT دون الحاجة إلى معرفة تقنية عميقة، مما يسهل على مبتكري الألعاب تحقيق عائد مشروعهم من خلال نموذج اقتصادي يعتمد على سلسلة الكتل.

النقاط الرئيسية

  • يمكن لللاعبين تحويل الطاقة الحاسوبية غير المستخدمة إلى عملات مشفرة لتنفيذ مهام الرسوم المتحركة ومعالجة سلاسل الكتل وغيرها من المهام الحسابية، وبالتالي كسب رمز GMRX.
  • يمكن للمطورين إنشاء وبيع NFT و DGA (أصول ألعاب رقمية)، مما يسمح بتداول الأصول داخل اللعبة بين عدة ألعاب في نظام Gaimin البيئي.
  • تحقق Gaimin دخلا من خلال شبكتها الحسابية ومبيعات السوق ورسوم خدمة المشغل الخاص بالألعاب ورعاية الرياضات الإلكترونية.
  • جمع فريق Gaimin Gladiators الرياضي الإلكتروني رعاية ، وليس فقط توفير الدخل ، ولكنه أيضًا يزيد من شهرة علامة Gaimin.
  • يستخدم Gaimin تكنولوجيا سلسلة الكتل لتحقيق الدخل السلبي وملكية الأصول والتشغيل المتقاطع بين الألعاب، مما يجعله فريدًا في مجال الألعاب.
Відмова від відповідальності
* Криптоінвестиції пов'язані зі значними ризиками. Дійте обережно. Курс не є інвестиційною консультацією.
* Курс створений автором, який приєднався до Gate Learn. Будь-яка думка, висловлена автором, не є позицією Gate Learn.