Отсканируйте, чтобы загрузить приложение Gate
qrCode
Больше вариантов загрузки
Не напоминай мне больше сегодня.

Ubisoft Connect: кроссплей и кросс-прогрессия на ПК, консолях и мобильных устройствах — объяснение

Ubisoft Connect запущен в октябре 2020 года как развитие Uplay и Ubisoft Club, объединяя системы наград, кросс-прогрессии и социальные функции в единую экосистему.

Доступен как бесплатный десктопный клиент для ПК и интегрирован в консольные игры. Для использования Ubisoft Connect достаточно иметь аккаунт Ubisoft, чтобы получить доступ к кроссплею, кросс-прогрессии между PlayStation, Xbox и ПК, а также системе наград, где игроки за выполнение достижений зарабатывают Units, которые можно обменять на скидки в магазине или косметические предметы внутри игр.

Что такое Ubisoft Connect и почему это важно

Ubisoft Connect

Ubisoft Connect — это универсальная экосистема Ubisoft, которая гораздо больше, чем просто лаунчер игр. Она служит центральным хабом для управления библиотекой игр, расширенными социальными функциями, прозрачной системой наград, бесшовным кросс-плеем и интегрированным DRM с технической поддержкой. Это делает Ubisoft Connect важным компонентом для игры в современные тайтлы Ubisoft, такие как Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Rainbow Six Siege и Watch Dogs: Legion.

Платформа — это стратегический ответ Ubisoft на фрагментированный игровой рынок, где игроки владеют играми на разных платформах, но теряют прогресс при переключении между ними. Объединив ранее разрозненные сервисы в одну платформу, Ubisoft Connect решает одну из самых распространённых проблем — привязку к платформе, когда при смене устройства приходится начинать игру заново.

Ubisoft Connect вышел 29 октября 2020 года как обновление существующего клиента Uplay. Для пользователей, уже установивших Uplay, дополнительных действий не требовалось — Connect был внедрён как бесшовное обновление. Всё, что нужно было — открыть приложение и дать ему загрузить необходимые файлы. Такой плавный переход сохранил существующие библиотеки игр, списки друзей и накопленные награды, обеспечивая непрерывность для постоянных игроков.

Запуск Ubisoft Connect был стратегически важным, он совпал с выходом новых консолей следующего поколения. Это позволило Ubisoft использовать новые возможности аппаратного обеспечения и предложить игрокам единый опыт независимо от того, играют ли они на старом или новом поколении консолей, или на ПК.

Ключевые функции Ubisoft Connect

Ubisoft Connect Crossplay

Ubisoft Connect предлагает широкий набор функций, направленных на улучшение игрового процесса. Единственная платформа позволяет общаться с друзьями, отслеживать подробную статистику по всем играм и пользоваться всеми сервисами Ubisoft, избавляя от необходимости использовать несколько приложений или сайтов.

Система наград — это значительный шаг вперёд по сравнению с предыдущими решениями. Игроки зарабатывают Units за выполнение достижений и вызовов в играх Ubisoft. Эти Units выступают в роли единой валюты, которую можно обменять на реальные преимущества: скидки в магазине, эксклюзивные косметические предметы и премиальный контент, который иначе требовал бы отдельной покупки. Такая система стимулирует активность во всей каталоге Ubisoft, а не ограничивается одной игрой.

На ПК Ubisoft Connect функционирует как полноценный лаунчер с возможностями, сравнимыми с Steam и Epic Games Store. Игроки могут автоматически скачивать и обновлять игры, управлять подпиской Ubisoft+(сервисом подписки на весь каталог игр), использовать Share Play для удалённого совместного прохождения и Remote Play для стриминга игр на другие устройства. Эти функции превращают Ubisoft Connect из обязательного лаунчера в полезный инструмент.

Ключевыми особенностями являются кросс-прогрессия и кросс-плей. Кросс-прогрессия позволяет сохранять прогресс и продолжать игру на разных платформах — начать кампанию в Assassin’s Creed на PlayStation, продолжить на ПК во время путешествия и завершить на Xbox у друга, не теряя прогресса. Кросс-плей обеспечивает возможность играть вместе в мультиплеере на разных платформах, например, команда PlayStation может объединяться с ПК и Xbox в Rainbow Six Siege или Far Cry 6. Это разрушает барьеры, которые раньше разделяли игровые сообщества по аппаратным линиям.

Новости и события в ленте позволяют игрокам быть в курсе анонсов Ubisoft, приглашений на бета-тесты и эксклюзивных внутриигровых событий. Вместо рассылки по электронной почте или соцсетям, уведомления персонализированы и показывают актуальный контент, связанный с играми, которыми игроки занимаются, что помогает не пропустить ограниченные по времени события или ранний доступ.

Поддержка платформ: ПК, консоли и мобильные устройства

Ubisoft Connect был запущен одновременно на широком спектре платформ, что демонстрирует приверженность Ubisoft полноценной кросс-платформенной интеграции. На ПК он пришёл как обновление Uplay, автоматически переводя существующих пользователей. Поддержка консолей включала PlayStation 4 и Xbox One при запуске, а затем — поддержку PlayStation 5, Xbox Series S и Series X после выхода новых консолей.

Мобильные платформы получили отдельные приложения для iOS и Android, с отличиями в функциональности по сравнению с ПК и консольными версиями. Вместо попыток сделать мобильные версии полностью идентичными десктопным, Ubisoft создала мобильное приложение как дополнение, оптимизированное для доступа на ходу. Мобильные приложения предоставляют “Smart Intel” — персонализированные советы и подсказки по текущим играм, а также уведомления и статьи, адаптированные под прогресс игрока.

Мобильный Ubisoft Connect показывает расширенную статистику по играм, что может устранить необходимость использования сторонних сайтов для отслеживания достижений, как это было в Rainbow Six Siege и других соревновательных играх Ubisoft. Лента Connect отображает активность друзей на всех платформах, показывая, в каких играх они играют, какие достижения получили и сессии, к которым можно присоединиться. Также игроки могут настраивать свой профиль прямо с мобильных устройств — менять аватары, баннеры и настройки отображения, которые синхронизируются со всеми платформами.

Интеграция с консолями заслуживает особого внимания, поскольку она отличается от типичных сторонних лаунчеров. Вместо отдельного приложения Ubisoft Connect встроен прямо в игры через оверлей-меню. Такая нативная интеграция обеспечивает доступ к социальным функциям, наградам и кросс-прогрессии без нарушения игрового процесса или необходимости одобрения сторонних платформодержателей.

Эволюция от Uplay к Ubisoft Connect

Понимание Ubisoft Connect связано с его историей. В 2009 году Ubisoft запустила Uplay — лаунчер с системой достижений и наград, войдя в рынок цифровой дистрибуции вскоре после доминирования Steam. В период с 2012 по 2020 годы Uplay и отдельный сервис Ubisoft Club расширяли программы достижений и наград, но функционировали как параллельные системы, вызывая путаницу у пользователей.

В октябре 2020 года состоялось объединение: Ubisoft Connect официально запущен, объединив Uplay и Ubisoft Club в единую платформу. Это было не просто ребрендинг — Ubisoft перестроила инфраструктуру для поддержки кросс-платформенных функций, которых не могла обеспечить устаревшая архитектура Uplay. Выход совпал с запуском новых консолей и амбициозным графиком релизов, включая Assassin’s Creed Valhalla и Watch Dogs: Legion, ориентированные на кросс-платформенный опыт.

При этом все существующие данные пользователей — библиотеки игр, списки друзей, награды и история достижений — были перенесены без потерь. Это стало значительным техническим достижением, поскольку слияние двух систем обычно связано с рисками потери или повреждения данных.

Отзывы игроков: смешанные, но с очевидными преимуществами

Обсуждения на форумах и в соцсетях показывают, что отзывы о Ubisoft Connect в целом более положительные, чем о Uplay. Пользователи отмечают повышенную стабильность работы, меньше сбоев, ошибок соединения и проблем с синхронизацией библиотеки. Система наград вызывает положительные отзывы за прозрачность — игроки ясно понимают, как зарабатывать Units и что можно за них получить, в отличие от запутанной системы Uplay Points.

Кросс-прогрессия особенно ценится среди тех, кто играет на нескольких платформах. Возможность купить игру один раз и играть на ПК и консоли(по соглашениям о кросс-покупках) — решает одну из главных проблем, когда игроки были привязаны к одной экосистеме.

Тем не менее, есть и критика. Время от времени возникают проблемы с входом в систему, особенно при крупных релизах, когда сервера перегружены. Некоторые жалуются на блокировку доступа к одиночным играм из-за проблем с аутентификацией — это распространённая проблема DRM-систем, требующих постоянного онлайн-соединения. Также недовольство вызывают обязательные обновления: игроки жалуются, что не могут запустить игру, пока Ubisoft Connect требует обновление клиента в неудобное время.

Самая существенная критика — необходимость постоянного запуска клиента. В отличие от Steam, где многие игры можно запускать напрямую без клиента, Ubisoft требует, чтобы Ubisoft Connect был активен во время игры. Это кажется излишним для тех, кто покупает игры через Steam или Epic, поскольку приходится запускать два лаунчера одновременно.

Является ли Ubisoft Connect платформой следующего поколения?

Ubisoft Connect — это амбициозная попытка Ubisoft занять позицию платформодержателя, а не просто издателя, зависящего от Steam, Epic или консолей. Предлагая привлекательные функции кросс-платформенной игры и прогресса, Ubisoft стимулирует игроков покупать игры напрямую у себя, минуя сторонние магазины.

Эта стратегия соответствует трендам индустрии: EA с Origin(сейчас EA App), Battle.net от Activision и Rockstar Games Launcher — все стремятся к тому, чтобы уменьшить зависимость от традиционных каналов распространения. Однако Ubisoft Connect выделяется благодаря реальной поддержке кросс-платформенности, а не только ПК-эксклюзивным возможностям.

Достигнет ли Ubisoft Connect статуса “платформы следующего поколения”, зависит от дальнейших шагов. Основы уже заложены: единые аккаунты, кросс-прогрессия, кросс-плей и система наград. Успех потребует от Ubisoft поддерживать техническую надежность, расширять поддержку кросс-плея для всех ключевых игр и, возможно, открыть платформу для сторонних издателей — это сделало бы Connect серьёзным конкурентом существующих платформ.

CROSS-2.05%
MOBILE2.2%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить