Ainda não consigo acreditar no que acabou de aparecer no meu feed. Fumihide Aoki, o gênio louco por trás de Waluigi, lançou uma verdadeira bomba ao mostrar esboços e um modelo 3D de "Wapeach" - um personagem que a Nintendo obviamente não queria que víssemos. Esta princesa vilã deveria estar no Mario Power Tennis de 2004, mas os executivos corporativos provavelmente mataram a ideia porque era demasiado interessante.
Olhar para esses esboços me dá arrepios. Wapeach ( ou "Warupeachi") não é apenas uma clone da Princesa Peach - ela está vestindo um vestido de couro e espinhos como o Bowser, e em um esboço ela está segurando um machado! A Nintendo jogando pelo seguro como de costume, não pode deixar sua preciosa princesa ter um gêmeo maligno que poderia ser realmente mais interessante do que seu elenco sanitizado.
O modelo 3D que Aoki partilhou é predominantemente roxo - combinando com a estética de Wario e Waluigi. É óbvio que estavam a construir este trio sombrio como contrapartes da equipa de bonzinhos do Mario. Mas Deus nos livre de termos desenvolvimento de personagens real ou dinâmicas interessantes no universo de Mario!
O que realmente me irrita é saber a posição da Nintendo sobre os relacionamentos dos personagens. Numa entrevista de 2000, Shigeru Miyamoto basicamente derrubou qualquer tentativa de dar a esses personagens personalidades ou relacionamentos reais. Deus me livre os encanadores terem namoradas ou vidas reais além de saltar em cogumelos! É exatamente por isso que o desenvolvimento narrativo da Nintendo estagnou por décadas - eles se recusam a deixar os seus personagens evoluírem.
Os fãs estão naturalmente enlouquecendo com especulações sobre o que poderia ter sido. Mas sejamos realistas - nunca veremos Wapeach em um jogo real. A Nintendo é muito conservadora com a sua propriedade intelectual, tratando-a como uma relíquia sagrada em vez de algo que poderia crescer e evoluir com personagens mais complexos.
A revelação de Aoki dá-nos uma rara espreitadela por detrás das muralhas fortificadas de desenvolvimento da Nintendo. Enquanto Wapeach permanece preso no inferno do desenvolvimento, pelo menos agora sabemos o que a Nintendo nos nega - personagens com verdadeiros contornos e personalidade. A comunidade de jogadores merece melhor do que as mesmas caras recicladas e relacionamentos que temos desde os anos 80. Talvez um dia a Nintendo tome riscos reais com a sua querida vaca leiteira.
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A Face Oculta da Nintendo: Criador de Waluigi Revela o Design "Wapeach"
Ainda não consigo acreditar no que acabou de aparecer no meu feed. Fumihide Aoki, o gênio louco por trás de Waluigi, lançou uma verdadeira bomba ao mostrar esboços e um modelo 3D de "Wapeach" - um personagem que a Nintendo obviamente não queria que víssemos. Esta princesa vilã deveria estar no Mario Power Tennis de 2004, mas os executivos corporativos provavelmente mataram a ideia porque era demasiado interessante.
Olhar para esses esboços me dá arrepios. Wapeach ( ou "Warupeachi") não é apenas uma clone da Princesa Peach - ela está vestindo um vestido de couro e espinhos como o Bowser, e em um esboço ela está segurando um machado! A Nintendo jogando pelo seguro como de costume, não pode deixar sua preciosa princesa ter um gêmeo maligno que poderia ser realmente mais interessante do que seu elenco sanitizado.
O modelo 3D que Aoki partilhou é predominantemente roxo - combinando com a estética de Wario e Waluigi. É óbvio que estavam a construir este trio sombrio como contrapartes da equipa de bonzinhos do Mario. Mas Deus nos livre de termos desenvolvimento de personagens real ou dinâmicas interessantes no universo de Mario!
O que realmente me irrita é saber a posição da Nintendo sobre os relacionamentos dos personagens. Numa entrevista de 2000, Shigeru Miyamoto basicamente derrubou qualquer tentativa de dar a esses personagens personalidades ou relacionamentos reais. Deus me livre os encanadores terem namoradas ou vidas reais além de saltar em cogumelos! É exatamente por isso que o desenvolvimento narrativo da Nintendo estagnou por décadas - eles se recusam a deixar os seus personagens evoluírem.
Os fãs estão naturalmente enlouquecendo com especulações sobre o que poderia ter sido. Mas sejamos realistas - nunca veremos Wapeach em um jogo real. A Nintendo é muito conservadora com a sua propriedade intelectual, tratando-a como uma relíquia sagrada em vez de algo que poderia crescer e evoluir com personagens mais complexos.
A revelação de Aoki dá-nos uma rara espreitadela por detrás das muralhas fortificadas de desenvolvimento da Nintendo. Enquanto Wapeach permanece preso no inferno do desenvolvimento, pelo menos agora sabemos o que a Nintendo nos nega - personagens com verdadeiros contornos e personalidade. A comunidade de jogadores merece melhor do que as mesmas caras recicladas e relacionamentos que temos desde os anos 80. Talvez um dia a Nintendo tome riscos reais com a sua querida vaca leiteira.