No mundo digital, os jogadores muitas vezes se sentem confusos sobre o tempo e a energia que investem. Como o A Jie, que às três da manhã ainda estava lutando na frente do computador, derrotando um dragão no jogo de mundo aberto "Reino da Fantasia". Durante cinco anos, ele investiu milhares de horas a subir de nível e coletar equipamentos, mas descobriu que esses esforços eram difíceis de converter em valor real.
No entanto, a indústria dos jogos está a passar por uma revolução. A nova tecnologia de blockchain está a mudar a natureza dos ativos de jogos. Um jogador no jogo baseado em blockchain "CyberDragon" conseguiu uma renda equivalente a três meses de salário apenas pela venda de uma arma lendária, o que levou muitos jogadores de jogos tradicionais a repensar o valor dos jogos.
As plataformas de jogos baseadas em blockchain estão a reestruturar completamente o modelo económico dos jogos. Nos jogos tradicionais, as skins e equipamentos que os jogadores compram são, na essência, apenas entradas de base de dados controladas pelas empresas de jogos; uma vez que a conta é banida ou o jogo é encerrado, todo o investimento pode instantaneamente tornar-se nulo. Os novos jogos baseados em blockchain, ao transformar ativos digitais em NFTs (tokens não fungíveis) na cadeia, permitem que os jogadores possuam verdadeiramente a propriedade virtual.
Este novo modelo trouxe várias inovações: os jogadores podem negociar equipamentos entre jogos, e um mesmo item pode ser usado em diferentes tipos de jogos; os contratos inteligentes garantem que os criadores de conteúdo possam continuar a receber uma parte das transações do mercado secundário; os jogadores também podem ganhar recompensas em tokens ao completar conquistas no jogo, realizando assim o chamado "mineração de jogos".
Esta transformação está a mudar a forma como as pessoas veem os jogos. Uma estudante universitária das Filipinas está a obter um rendimento mensal estável de 200 dólares ao alugar NFTs de personagens raros que colecionou. Com esse rendimento, comprou um novo portátil e fez com que os seus pais começassem a reconhecer a sua atividade de jogo.
Com a transição dos jogos de um comportamento de consumo puro para uma atividade que pode gerar receita, a tecnologia blockchain está a redefinir o valor econômico do "entretenimento". Isso não só oferece novas oportunidades para os jogadores, mas também abre novas direções de desenvolvimento para toda a indústria dos jogos. No futuro, poderemos ver mais modelos econômicos de jogos inovadores surgirem, borrando ainda mais as fronteiras entre o mundo real e o virtual.
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GateUser-c799715c
· 16h atrás
又又又一个 lavar os olhos 出炉了
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LuckyBlindCat
· 09-12 08:25
Jogar jogos também pode fazer-te enriquecer? Estou a ir com tudo nesta.
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BoredApeResistance
· 09-12 08:24
Brincar, brincar, brincar, é melhor gastar moeda para ganhar dinheiro rápido.
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Web3Educator
· 09-12 08:18
estudo de caso fascinante do meu mais recente bootcamp de jogos em blockchain
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SchroedingersFrontrun
· 09-12 08:11
A era dos idiotas dos jogadores de Blockchain finalmente chegou.
No mundo digital, os jogadores muitas vezes se sentem confusos sobre o tempo e a energia que investem. Como o A Jie, que às três da manhã ainda estava lutando na frente do computador, derrotando um dragão no jogo de mundo aberto "Reino da Fantasia". Durante cinco anos, ele investiu milhares de horas a subir de nível e coletar equipamentos, mas descobriu que esses esforços eram difíceis de converter em valor real.
No entanto, a indústria dos jogos está a passar por uma revolução. A nova tecnologia de blockchain está a mudar a natureza dos ativos de jogos. Um jogador no jogo baseado em blockchain "CyberDragon" conseguiu uma renda equivalente a três meses de salário apenas pela venda de uma arma lendária, o que levou muitos jogadores de jogos tradicionais a repensar o valor dos jogos.
As plataformas de jogos baseadas em blockchain estão a reestruturar completamente o modelo económico dos jogos. Nos jogos tradicionais, as skins e equipamentos que os jogadores compram são, na essência, apenas entradas de base de dados controladas pelas empresas de jogos; uma vez que a conta é banida ou o jogo é encerrado, todo o investimento pode instantaneamente tornar-se nulo. Os novos jogos baseados em blockchain, ao transformar ativos digitais em NFTs (tokens não fungíveis) na cadeia, permitem que os jogadores possuam verdadeiramente a propriedade virtual.
Este novo modelo trouxe várias inovações: os jogadores podem negociar equipamentos entre jogos, e um mesmo item pode ser usado em diferentes tipos de jogos; os contratos inteligentes garantem que os criadores de conteúdo possam continuar a receber uma parte das transações do mercado secundário; os jogadores também podem ganhar recompensas em tokens ao completar conquistas no jogo, realizando assim o chamado "mineração de jogos".
Esta transformação está a mudar a forma como as pessoas veem os jogos. Uma estudante universitária das Filipinas está a obter um rendimento mensal estável de 200 dólares ao alugar NFTs de personagens raros que colecionou. Com esse rendimento, comprou um novo portátil e fez com que os seus pais começassem a reconhecer a sua atividade de jogo.
Com a transição dos jogos de um comportamento de consumo puro para uma atividade que pode gerar receita, a tecnologia blockchain está a redefinir o valor econômico do "entretenimento". Isso não só oferece novas oportunidades para os jogadores, mas também abre novas direções de desenvolvimento para toda a indústria dos jogos. No futuro, poderemos ver mais modelos econômicos de jogos inovadores surgirem, borrando ainda mais as fronteiras entre o mundo real e o virtual.