ประวัติของเกมสามารถย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 1950 ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการถือกำเนิดของวิดีโอเกม วิดีโอเกมยุคแรกๆ นั้นเรียบง่าย มีกราฟิกพื้นฐานและกลไกการเล่นเกม แต่พวกเขาก็กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก
ตลอดทศวรรษ 1970 และ 1980 อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีการพัฒนาและเปิดตัวคอนโซลและระบบเกมใหม่ๆ ความนิยมของเกมอาร์เคดก็เพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้เช่นกัน โดยเกมเมอร์แห่กันไปที่อาร์เคดเพื่อเล่นเกมอย่าง Pac-Man และ Space Invaders
ในช่วงปี 1990 การเปิดตัวเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น Super Nintendo Entertainment System และ Sony PlayStation ได้ปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้น ทศวรรษนี้ยังเห็นการเพิ่มขึ้นของเกมพีซี เนื่องจากครัวเรือนจำนวนมากขึ้นสามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้
ยุค 2000 ทำให้เกิดยุคใหม่แห่งการเล่นเกมด้วยการเปิดตัวเกมออนไลน์และเกมแบบผู้เล่นหลายคน สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์เชื่อมต่อและแข่งขันกันเองจากทั่วทุกมุมโลก การเพิ่มขึ้นของเกมมือถือก็เริ่มขึ้นในช่วงเวลานี้ เนื่องจากสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตแพร่หลายมากขึ้น
ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมเกมมีขนาดใหญ่กว่าที่เคย มีเกมเมอร์หลายล้านคนทั่วโลกและแพลตฟอร์มเกมที่หลากหลายให้เลือก อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการพัฒนาเทคโนโลยีและประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา
Play to Earn เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ในอุตสาหกรรมเกม แต่เริ่มมีผลกระทบอย่างมากแล้ว ด้วยการอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับกิจกรรมในเกมของพวกเขา Play to Earn ได้สร้างกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับการเล่นเกม ซึ่งเป็นเส้นแบ่งระหว่างการเล่นเกมและการทำงาน
การใช้ cryptocurrencies ทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถสร้างกระแสรายได้ใหม่ได้ ในอดีต ผู้พัฒนาเกมอาศัยรายได้จากการขายเกมและการซื้อในเกมเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม ด้วยการแนะนำสกุลเงินดิจิทัล นักพัฒนาเกมสามารถรับเปอร์เซ็นต์ของเงินดิจิทัลที่ผู้เล่นเกมได้รับภายในเกมได้แล้ว
การเปิดตัว cryptocurrencies ยังนำไปสู่การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเกมใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นเพื่อรับเงินเท่านั้น แพลตฟอร์มเหล่านี้ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับสกุลเงินดิจิทัลสำหรับความพยายามในเกม ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัลหรือสกุลเงินคำสั่งอื่นๆ ได้
ความสำเร็จของเกมที่เล่นแล้วได้กำไรทำให้ได้รับความสนใจจากนักลงทุนและบริษัทเกมแบบดั้งเดิมมากขึ้น นักลงทุนจำนวนมากมองเห็นศักยภาพของเกมที่เล่นแล้วได้กำไรเป็นพรมแดนใหม่ในการเล่นเกม และได้ลงทุนหลายล้านดอลลาร์ในแพลตฟอร์มเกมที่ใช้บล็อกเชน บริษัทเกมแบบดั้งเดิมก็เริ่มสังเกตเห็นและกำลังสำรวจวิธีการรวมกลไกการเล่นเพื่อรับเงินเข้าไว้ในเกมของพวกเขา
ประวัติของเกมสามารถย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 1950 ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และการถือกำเนิดของวิดีโอเกม วิดีโอเกมยุคแรกๆ นั้นเรียบง่าย มีกราฟิกพื้นฐานและกลไกการเล่นเกม แต่พวกเขาก็กลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก
ตลอดทศวรรษ 1970 และ 1980 อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีการพัฒนาและเปิดตัวคอนโซลและระบบเกมใหม่ๆ ความนิยมของเกมอาร์เคดก็เพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้เช่นกัน โดยเกมเมอร์แห่กันไปที่อาร์เคดเพื่อเล่นเกมอย่าง Pac-Man และ Space Invaders
ในช่วงปี 1990 การเปิดตัวเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น Super Nintendo Entertainment System และ Sony PlayStation ได้ปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้น ทศวรรษนี้ยังเห็นการเพิ่มขึ้นของเกมพีซี เนื่องจากครัวเรือนจำนวนมากขึ้นสามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้
ยุค 2000 ทำให้เกิดยุคใหม่แห่งการเล่นเกมด้วยการเปิดตัวเกมออนไลน์และเกมแบบผู้เล่นหลายคน สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์เชื่อมต่อและแข่งขันกันเองจากทั่วทุกมุมโลก การเพิ่มขึ้นของเกมมือถือก็เริ่มขึ้นในช่วงเวลานี้ เนื่องจากสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตแพร่หลายมากขึ้น
ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมเกมมีขนาดใหญ่กว่าที่เคย มีเกมเมอร์หลายล้านคนทั่วโลกและแพลตฟอร์มเกมที่หลากหลายให้เลือก อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการพัฒนาเทคโนโลยีและประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา
Play to Earn เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ในอุตสาหกรรมเกม แต่เริ่มมีผลกระทบอย่างมากแล้ว ด้วยการอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับกิจกรรมในเกมของพวกเขา Play to Earn ได้สร้างกระบวนทัศน์ใหม่สำหรับการเล่นเกม ซึ่งเป็นเส้นแบ่งระหว่างการเล่นเกมและการทำงาน
การใช้ cryptocurrencies ทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถสร้างกระแสรายได้ใหม่ได้ ในอดีต ผู้พัฒนาเกมอาศัยรายได้จากการขายเกมและการซื้อในเกมเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม ด้วยการแนะนำสกุลเงินดิจิทัล นักพัฒนาเกมสามารถรับเปอร์เซ็นต์ของเงินดิจิทัลที่ผู้เล่นเกมได้รับภายในเกมได้แล้ว
การเปิดตัว cryptocurrencies ยังนำไปสู่การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเกมใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่กลไกการเล่นเพื่อรับเงินเท่านั้น แพลตฟอร์มเหล่านี้ช่วยให้เกมเมอร์ได้รับสกุลเงินดิจิทัลสำหรับความพยายามในเกม ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินดิจิทัลหรือสกุลเงินคำสั่งอื่นๆ ได้
ความสำเร็จของเกมที่เล่นแล้วได้กำไรทำให้ได้รับความสนใจจากนักลงทุนและบริษัทเกมแบบดั้งเดิมมากขึ้น นักลงทุนจำนวนมากมองเห็นศักยภาพของเกมที่เล่นแล้วได้กำไรเป็นพรมแดนใหม่ในการเล่นเกม และได้ลงทุนหลายล้านดอลลาร์ในแพลตฟอร์มเกมที่ใช้บล็อกเชน บริษัทเกมแบบดั้งเดิมก็เริ่มสังเกตเห็นและกำลังสำรวจวิธีการรวมกลไกการเล่นเพื่อรับเงินเข้าไว้ในเกมของพวกเขา