Từ sự chú ý đến sự tham gia: Khám phá mô hình mới của kinh tế số
Trong nền kinh tế số hiện nay, sự chú ý được coi là một trong những tài nguyên quý giá nhất. Tuy nhiên, chỉ việc thu hút sự chú ý không thể tạo ra giá trị bền vững. Chỉ khi sự chú ý được chuyển hóa thành sự tham gia thực sự, nó mới có thể tạo ra tác động thực tế. Sự chú ý thụ động là tạm thời và không bền vững, trong khi tương tác tích cực của người dùng có thể củng cố hệ sinh thái và khuếch đại hiệu ứng mạng.
Với chi phí chú ý kỹ thuật số ngày càng tăng, các doanh nghiệp phải vượt ra ngoài chiến lược chỉ thu hút sự chú ý, phát triển các phương pháp chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia có ý nghĩa. Điều này cần có các biện pháp khuyến khích hiệu quả và cơ hội tham gia đa dạng. Trong bối cảnh này, một nền tảng kinh tế chú ý gamification mới cung cấp một giải pháp hấp dẫn để chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia.
Nền tảng kinh tế chú ý gamification
Nền tảng này biến các hoạt động hàng ngày thành trò chơi, làm mờ ranh giới giữa thực tế và trò chơi, tạo thêm ý nghĩa và giá trị cho sự tương tác. Nó đã gamify việc giao tiếp trên mạng xã hội, biến sự chú ý thụ động thành sự tham gia chủ động. Sự tham gia này thu hút nhiều sự chú ý hơn, từ đó thúc đẩy sự tham gia tiếp theo, hình thành một hệ sinh thái tự duy trì.
Nền tảng này tích hợp các khái niệm tài chính xã hội (SocialFi) và tài chính thông tin (InfoFi) vào một mô hình độc đáo, định lượng hoạt động trên mạng xã hội và thưởng cho sự tham gia, từ đó tạo ra giá trị kinh tế. Ngoài các động lực kinh tế, nó còn xây dựng một hệ thống dựa trên thị trường, nơi người dùng có thể đánh giá trực tiếp chất lượng và sức ảnh hưởng của thông tin.
Vai trò người dùng
Nền tảng đã giới thiệu một hệ thống, được gọi là cơ chế "công việc", tất cả người dùng đều có thể tham gia và hoạt động trong đó. Hiện tại, nó có hai vai trò chính:
Người kể chuyện: Tạo và chia sẻ nội dung, thúc đẩy sự chú ý và tham gia của người dùng, như một đóng góp quan trọng. Bất kỳ ai cũng có thể đảm nhận vai trò này mà không cần yêu cầu cụ thể.
Người quan sát: Đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của nền tảng, vượt qua sự quan sát thụ động. Người dùng đáp ứng các điều kiện nhất định có thể đảm nhận vai trò này. Người quan sát đánh giá chất lượng nội dung do người kể chuyện tạo ra và giúp phân phối sự chú ý và phần thưởng trong toàn bộ hệ sinh thái.
Trong tương lai, nền tảng sẽ mở rộng thông qua việc tích hợp với các dịch vụ và nền tảng bên ngoài, giới thiệu các vai trò mới và xây dựng một hệ sinh thái toàn diện.
Chức năng gamification
Nền tảng cung cấp các tính năng gamification dựa trên hệ thống vai trò của nó, bao gồm phần thưởng điểm và cuộc thi bảng xếp hạng. Ngoài ra, còn giới thiệu hệ thống nhiệm vụ và thẻ câu chuyện, tăng cường sự tham gia thông qua thách thức có cấu trúc và phần thưởng tương tác.
Hệ thống nhiệm vụ hiển thị cho người dùng nhiều thách thức, khuyến khích sự tham gia tích cực. Người dùng hợp tác trong những nhiệm vụ này, trải nghiệm thành tựu chung, giống như nhiệm vụ đội nhóm trong trò chơi.
Câu chuyện thẻ xuất phát từ sự tương tác của người dùng, thay vì những thách thức đã được định sẵn. Chúng dựa trên việc tích lũy tự nhiên của các hoạt động, phản ánh trải nghiệm và đóng góp cá nhân, tạo ra một hành trình độc đáo cho mỗi người dùng.
Ứng dụng của công nghệ AI
Nền tảng tích hợp công nghệ AI để thúc đẩy sự tham gia của người dùng và tăng cường các hoạt động của nền tảng. Các đại lý AI có thể tương tác thời gian thực với người dùng, cung cấp trải nghiệm cá nhân hóa, thúc đẩy sự tham gia tích cực. Chủ yếu bao gồm hai loại đại lý AI:
Đại lý Persona: Là "NPC sống động", với cá tính và vai trò độc đáo, vượt qua những chatbot đơn giản. Chúng hoạt động như những thực thể tự chủ trong nền tảng và tương tác với người dùng theo thời gian thực.
Đại lý điều hành: Tối ưu hóa hoạt động của nền tảng backend, tăng cường độ tin cậy và hiệu quả của hệ sinh thái. Chúng xử lý xác minh dữ liệu trên chuỗi, tích hợp oracle dữ liệu, quản lý chất lượng nội dung, phân phối phần thưởng và thực thi quy tắc.
Cơ hội và thách thức mới
Mô hình nền tảng mới này mang lại cơ hội mới cho nền kinh tế số:
Loại bỏ ma sát thị trường trong nền kinh tế chú ý: Bằng cách áp dụng các nguyên tắc kinh tế thị trường, người dùng trực tiếp đánh giá và xác minh giá trị nội dung, từ đó đo lường ảnh hưởng và giá trị nội dung một cách minh bạch.
Kết nối danh tính giữa thực tế và số: Nền tảng nhằm mục đích biến thực tế trở nên giống như một trò chơi bằng cách thêm các yếu tố trò chơi vào các hoạt động hàng ngày; trao giá trị cho thế giới thực của trò chơi thông qua các phần thưởng hữu hình và vô hình; tạo ra một "trò chơi trong trò chơi" lớn hơn bao gồm mọi thứ.
Tuy nhiên, mô hình này cũng phải đối mặt với thách thức. Nó phải chứng minh tính bền vững của cơ chế tham gia và thưởng. Việc hiện thực hóa tầm nhìn gamification vẫn là một thách thức, cần tích hợp liền mạch các dịch vụ và nền tảng khác nhau.
Kết luận
Trong nền kinh tế số, sự chú ý đang trở thành một nguồn tài nguyên ngày càng quan trọng. Các hệ thống sử dụng hiệu quả sự chú ý sẽ trình bày một mô hình mới cho nền kinh tế số. Mô hình nền tảng mới này thể hiện tiềm năng chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia tích cực, nhưng thành công lâu dài của nó vẫn còn chờ xem. Trong tương lai, cách cân bằng giữa các yếu tố gamification và việc tạo ra giá trị thực tế, cũng như cách thực hiện tích hợp dữ liệu đa nền tảng trong khi bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, sẽ là những thách thức quan trọng mà các nền tảng như vậy phải đối mặt.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
8
Chia sẻ
Bình luận
0/400
TommyTeacher
· 07-08 18:15
Có chút gì đó, tham gia vào trò chơi này.
Xem bản gốcTrả lời0
StealthMoon
· 07-07 20:08
Có giá trị thì phải trả tiền chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVictim
· 07-07 08:50
Chỉ là một khái niệm, chỉ cần chọc vào là vỡ.
Xem bản gốcTrả lời0
HappyToBeDumped
· 07-07 08:46
chơi đùa với mọi người thì xong rồi, ai bảo chúng ta là đồ ngốc chứ?
Xem bản gốcTrả lời0
RugPullSurvivor
· 07-07 08:44
Tham gia kinh tế chính là đồ ngốc kinh tế
Xem bản gốcTrả lời0
airdrop_huntress
· 07-07 08:41
Ôi trời, lại đang vẽ bánh nữa rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
ParallelChainMaxi
· 07-07 08:39
Kinh tế chú ý lại được chơi cho Suckers thôi, ai hiểu thì hiểu.
Kinh tế chú ý gamification: Khám phá các mô hình tham gia số mới
Từ sự chú ý đến sự tham gia: Khám phá mô hình mới của kinh tế số
Trong nền kinh tế số hiện nay, sự chú ý được coi là một trong những tài nguyên quý giá nhất. Tuy nhiên, chỉ việc thu hút sự chú ý không thể tạo ra giá trị bền vững. Chỉ khi sự chú ý được chuyển hóa thành sự tham gia thực sự, nó mới có thể tạo ra tác động thực tế. Sự chú ý thụ động là tạm thời và không bền vững, trong khi tương tác tích cực của người dùng có thể củng cố hệ sinh thái và khuếch đại hiệu ứng mạng.
Với chi phí chú ý kỹ thuật số ngày càng tăng, các doanh nghiệp phải vượt ra ngoài chiến lược chỉ thu hút sự chú ý, phát triển các phương pháp chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia có ý nghĩa. Điều này cần có các biện pháp khuyến khích hiệu quả và cơ hội tham gia đa dạng. Trong bối cảnh này, một nền tảng kinh tế chú ý gamification mới cung cấp một giải pháp hấp dẫn để chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia.
Nền tảng kinh tế chú ý gamification
Nền tảng này biến các hoạt động hàng ngày thành trò chơi, làm mờ ranh giới giữa thực tế và trò chơi, tạo thêm ý nghĩa và giá trị cho sự tương tác. Nó đã gamify việc giao tiếp trên mạng xã hội, biến sự chú ý thụ động thành sự tham gia chủ động. Sự tham gia này thu hút nhiều sự chú ý hơn, từ đó thúc đẩy sự tham gia tiếp theo, hình thành một hệ sinh thái tự duy trì.
Nền tảng này tích hợp các khái niệm tài chính xã hội (SocialFi) và tài chính thông tin (InfoFi) vào một mô hình độc đáo, định lượng hoạt động trên mạng xã hội và thưởng cho sự tham gia, từ đó tạo ra giá trị kinh tế. Ngoài các động lực kinh tế, nó còn xây dựng một hệ thống dựa trên thị trường, nơi người dùng có thể đánh giá trực tiếp chất lượng và sức ảnh hưởng của thông tin.
Vai trò người dùng
Nền tảng đã giới thiệu một hệ thống, được gọi là cơ chế "công việc", tất cả người dùng đều có thể tham gia và hoạt động trong đó. Hiện tại, nó có hai vai trò chính:
Người kể chuyện: Tạo và chia sẻ nội dung, thúc đẩy sự chú ý và tham gia của người dùng, như một đóng góp quan trọng. Bất kỳ ai cũng có thể đảm nhận vai trò này mà không cần yêu cầu cụ thể.
Người quan sát: Đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của nền tảng, vượt qua sự quan sát thụ động. Người dùng đáp ứng các điều kiện nhất định có thể đảm nhận vai trò này. Người quan sát đánh giá chất lượng nội dung do người kể chuyện tạo ra và giúp phân phối sự chú ý và phần thưởng trong toàn bộ hệ sinh thái.
Trong tương lai, nền tảng sẽ mở rộng thông qua việc tích hợp với các dịch vụ và nền tảng bên ngoài, giới thiệu các vai trò mới và xây dựng một hệ sinh thái toàn diện.
Chức năng gamification
Nền tảng cung cấp các tính năng gamification dựa trên hệ thống vai trò của nó, bao gồm phần thưởng điểm và cuộc thi bảng xếp hạng. Ngoài ra, còn giới thiệu hệ thống nhiệm vụ và thẻ câu chuyện, tăng cường sự tham gia thông qua thách thức có cấu trúc và phần thưởng tương tác.
Hệ thống nhiệm vụ hiển thị cho người dùng nhiều thách thức, khuyến khích sự tham gia tích cực. Người dùng hợp tác trong những nhiệm vụ này, trải nghiệm thành tựu chung, giống như nhiệm vụ đội nhóm trong trò chơi.
Câu chuyện thẻ xuất phát từ sự tương tác của người dùng, thay vì những thách thức đã được định sẵn. Chúng dựa trên việc tích lũy tự nhiên của các hoạt động, phản ánh trải nghiệm và đóng góp cá nhân, tạo ra một hành trình độc đáo cho mỗi người dùng.
Ứng dụng của công nghệ AI
Nền tảng tích hợp công nghệ AI để thúc đẩy sự tham gia của người dùng và tăng cường các hoạt động của nền tảng. Các đại lý AI có thể tương tác thời gian thực với người dùng, cung cấp trải nghiệm cá nhân hóa, thúc đẩy sự tham gia tích cực. Chủ yếu bao gồm hai loại đại lý AI:
Đại lý Persona: Là "NPC sống động", với cá tính và vai trò độc đáo, vượt qua những chatbot đơn giản. Chúng hoạt động như những thực thể tự chủ trong nền tảng và tương tác với người dùng theo thời gian thực.
Đại lý điều hành: Tối ưu hóa hoạt động của nền tảng backend, tăng cường độ tin cậy và hiệu quả của hệ sinh thái. Chúng xử lý xác minh dữ liệu trên chuỗi, tích hợp oracle dữ liệu, quản lý chất lượng nội dung, phân phối phần thưởng và thực thi quy tắc.
Cơ hội và thách thức mới
Mô hình nền tảng mới này mang lại cơ hội mới cho nền kinh tế số:
Loại bỏ ma sát thị trường trong nền kinh tế chú ý: Bằng cách áp dụng các nguyên tắc kinh tế thị trường, người dùng trực tiếp đánh giá và xác minh giá trị nội dung, từ đó đo lường ảnh hưởng và giá trị nội dung một cách minh bạch.
Kết nối danh tính giữa thực tế và số: Nền tảng nhằm mục đích biến thực tế trở nên giống như một trò chơi bằng cách thêm các yếu tố trò chơi vào các hoạt động hàng ngày; trao giá trị cho thế giới thực của trò chơi thông qua các phần thưởng hữu hình và vô hình; tạo ra một "trò chơi trong trò chơi" lớn hơn bao gồm mọi thứ.
Tuy nhiên, mô hình này cũng phải đối mặt với thách thức. Nó phải chứng minh tính bền vững của cơ chế tham gia và thưởng. Việc hiện thực hóa tầm nhìn gamification vẫn là một thách thức, cần tích hợp liền mạch các dịch vụ và nền tảng khác nhau.
Kết luận
Trong nền kinh tế số, sự chú ý đang trở thành một nguồn tài nguyên ngày càng quan trọng. Các hệ thống sử dụng hiệu quả sự chú ý sẽ trình bày một mô hình mới cho nền kinh tế số. Mô hình nền tảng mới này thể hiện tiềm năng chuyển đổi sự chú ý thành sự tham gia tích cực, nhưng thành công lâu dài của nó vẫn còn chờ xem. Trong tương lai, cách cân bằng giữa các yếu tố gamification và việc tạo ra giá trị thực tế, cũng như cách thực hiện tích hợp dữ liệu đa nền tảng trong khi bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, sẽ là những thách thức quan trọng mà các nền tảng như vậy phải đối mặt.