## 未来はすでにここにある: メタバースがデジタル世界をどのように変えるか
インターネットを想像してみてください。そこであなたは単にサーフィンするだけでなく、そこに「生きて」います。働き、遊び、友達と会い、すべてがバーチャルですが、その感覚は本当にリアルです。これが多くの専門家がオンライン体験の次の進化と考えているメタバースのビジョンです。
30年以上にわたり、これはファンタジーのままでした。1992年、作家ニール・スティーヴンソンは彼の小説『スノー・クラッシュ』で、物理的現実と共存するそのような仮想宇宙を正確に描写しました。このサイエンスフィクションのシナリオは非常に説得力があり、技術者の全世代に現実にするようにインスピレーションを与えました。今日、メタ宇宙は世界最大のテクノロジー企業のトップの優先事項の一つです。
## バーチャルリアリティはすでに現実です
メタバースの要素 - バーチャルリアリティ、拡張リアリティ、ミックスリアリティ - はすでに活発に発展しています。ビデオゲームは、バーチャルな世界が同時に何百万ものユーザーを集めることができることを証明しました。現代のオンラインゲームは、メタバースになるであろうものの最初の成功したプロトタイプと見なされることもあります。
しかし、真の魔法はブロックチェーン技術と共にやってきます。なぜでしょうか?それは、メタバースが独自の経
原文表示インターネットを想像してみてください。そこであなたは単にサーフィンするだけでなく、そこに「生きて」います。働き、遊び、友達と会い、すべてがバーチャルですが、その感覚は本当にリアルです。これが多くの専門家がオンライン体験の次の進化と考えているメタバースのビジョンです。
30年以上にわたり、これはファンタジーのままでした。1992年、作家ニール・スティーヴンソンは彼の小説『スノー・クラッシュ』で、物理的現実と共存するそのような仮想宇宙を正確に描写しました。このサイエンスフィクションのシナリオは非常に説得力があり、技術者の全世代に現実にするようにインスピレーションを与えました。今日、メタ宇宙は世界最大のテクノロジー企業のトップの優先事項の一つです。
## バーチャルリアリティはすでに現実です
メタバースの要素 - バーチャルリアリティ、拡張リアリティ、ミックスリアリティ - はすでに活発に発展しています。ビデオゲームは、バーチャルな世界が同時に何百万ものユーザーを集めることができることを証明しました。現代のオンラインゲームは、メタバースになるであろうものの最初の成功したプロトタイプと見なされることもあります。
しかし、真の魔法はブロックチェーン技術と共にやってきます。なぜでしょうか?それは、メタバースが独自の経