Agen AI yang dapat diprogram mendefinisikan kembali permainan dengan bereaksi secara dinamis terhadap pemain, menciptakan dunia yang imersif di mana interaksi terasa otentik, tidak terduga, dan menarik di berbagai konteks yang berkembang.
Tantangan pelatihan menyoroti keseimbangan antara adaptabilitas dan konsistensi, karena agen harus tetap dapat dipercaya dan koheren tanpa terjebak dalam perilaku tidak menentu yang merusak imersi.
Model bisnis berkelanjutan, mulai dari langganan hingga dukungan tingkat platform, sangat penting untuk memastikan kelayakan AI, memberikan nilai nyata kepada pemain sambil menutupi biaya komputasi yang signifikan.
CoinRank melaporkan dari Taipei Blockchain Week 2025 tentang bagaimana agen bertenaga AI, dunia yang dapat dimainkan, dan model bisnis berkelanjutan membentuk kembali masa depan permainan interaktif dan hiburan.
RANK KOIN DI MINGGU BLOCKCHAIN TAIPEI
CoinRank berpartisipasi dalam Taipei Blockchain Week 2025 sebagai pengamat dan mitra konten, melanjutkan misinya untuk mendokumentasikan bagaimana blockchain, AI, dan permainan bersilangan untuk membentuk masa depan ekonomi digital.
Dengan tema sentral tahun ini "Onboard AI," acara ini menjadi panggung global untuk diskusi tentang kecerdasan buatan dalam hiburan. Salah satu sesi yang paling visioner adalah panel "Dunia yang Bisa Dimainkan, Agen yang Dapat Diprogram: Peran AI dalam Gaming Generasi Berikutnya," yang mengeksplorasi bagaimana agen AI dinamis dan lingkungan virtual yang dapat diprogram akan membentuk kembali industri game.
Diskusi ini menyoroti tidak hanya janji pengalaman yang imersif dan didorong oleh AI, tetapi juga tantangan keberlanjutan dan bisnis yang harus dihadapi oleh pengembang, platform, dan pemain saat permainan memasuki era baru.
AGENT AI DAN INTERAKSI DINAMIS
Agen AI yang dapat diprogram merupakan titik balik dalam desain interaktif. Tidak seperti karakter non-playable statis, agen-agen ini beradaptasi secara real-time terhadap input pemain, menawarkan respons yang terasa alami dan tidak dapat diprediksi. Para panelis memperkenalkan konsep "area dinamis," di mana agen-agen terus bereaksi terhadap perilaku pengguna, menciptakan pengalaman yang berkembang secara organik alih-alih mengikuti skrip yang kaku.
Tingkat interaksi ini dirancang untuk mensimulasikan ketidakpastian dari pertemuan dunia nyata. Alih-alih menghafal pola, pemain berinteraksi dengan karakter yang merespons secara cerdas terhadap keputusan, pertanyaan, atau bahkan tindakan halus, membawa rasa kehidupan ke dunia permainan.
TANTANGAN PELATIHAN DI DUNIA YANG BISA DIMAINKAN
Membangun rekan AI yang dapat dipercaya memerlukan lebih dari sekadar keterampilan teknis; itu memerlukan konsistensi. Jika sebuah agen bereaksi secara tidak terduga atau melanggar karakter yang telah ditetapkan, imersi dengan cepat menghilang. Melatih model untuk tetap konsisten sambil juga beradaptasi dengan konteks adalah salah satu tantangan paling kompleks dalam permainan saat ini.
Skrip tradisional berjuang untuk mengikuti perkembangan mekanik atau kreativitas pemain. Pendekatan pembelajaran mesin memberikan jalan ke depan dengan memungkinkan agen belajar dari sejarah interaksi. Namun, bahayanya adalah penyimpangan perilaku—ketika adaptabilitas merusak kontinuitas. Kesuksesan tergantung pada menemukan keseimbangan yang rumit antara fleksibilitas dan stabilitas, memastikan bahwa agen tetap menarik dan dapat dipercaya.
MODEL BISNIS UNTUK PERMAINAN BERTENAGA AI
Terobosan teknologi berarti sedikit tanpa ekonomi yang layak. Menjalankan karakter yang didorong oleh AI memerlukan sumber daya komputasi yang signifikan, menimbulkan pertanyaan tentang siapa yang harus menanggung biaya. Pengembang, penyedia platform, dan pemain masing-masing memainkan peran, tetapi tidak ada model tunggal yang muncul sebagai dominan.
Panel tersebut memeriksa beberapa pendekatan. Kerangka kerja langganan, mirip dengan simulator kencan populer, menawarkan satu jalur potensial, karena pemain mungkin bersedia membayar untuk keterlibatan berkelanjutan dengan teman yang cerdas dan menghibur. Opsi lain melibatkan penyedia infrastruktur yang menanggung biaya sebagai imbalan untuk pertumbuhan jangka panjang, terutama di mana AI menjadi fitur di tingkat platform.
Pada akhirnya, pasar akan menghargai solusi yang memberikan nilai yang jelas dan berkelanjutan. Tanpa aliran pendapatan yang berkelanjutan, pengembang mungkin ragu untuk sepenuhnya mengintegrasikan AI meskipun memiliki potensi kreatif.
AI DALAM ALUR KERJA PENGEMBANGAN PERMAINAN
AI juga sedang mengubah cara permainan dibangun. Selain gameplay, pengembang memanfaatkan AI untuk mengurangi biaya dalam produksi aset, operasi langsung, dan bahkan akuisisi pengguna. Alih-alih membangun lingkungan dari awal, tim dapat menggunakan kembali perpustakaan konten yang ada sambil menggunakan AI untuk menghasilkan variasi, menghemat waktu dan sumber daya.
Perubahan ini tidak hanya menguntungkan studio-studio yang sudah mapan tetapi juga memberdayakan pengembang independen. Tim-tim kecil kini memiliki akses ke alat yang memungkinkan mereka untuk membangun dunia yang kaya dan luas yang sebelumnya hanya terbatas pada penerbit besar. Demokratisasi pengembangan game dapat mendefinisikan ulang bagaimana konten diproduksi dan siapa yang dapat menciptakannya.
ADOPSI MASSAL DAN MASA DEPAN HIBURAN
Para panelis sepakat bahwa adopsi massal AI dalam hiburan tidak terelakkan. Seiring penurunan biaya dan alat yang semakin mudah digunakan, batas antara pencipta dan konsumen akan memudar. Pemain akan semakin menjadi co-creator, membentuk pengalaman melalui konten yang dihasilkan pengguna.
Ekosistem masa depan mungkin akan melihat pemain merancang kulit dinamis mereka sendiri, aset dalam permainan, atau bahkan agen kustom. Tren ini akan mendorong permainan menuju dunia yang lebih dinamis dan dipimpin oleh pemain, di mana konten terus berkembang secara berkelanjutan dan tidak terduga. Dalam lingkungan seperti itu, membedakan antara karakter yang dikendalikan manusia dan yang dikendalikan AI mungkin menjadi hampir tidak mungkin.
UNSUR MANUSIA: IMERSI DAN KEpercayaan
Sementara AI dapat menghidupkan dunia, elemen manusia tetap sangat penting. Resonansi emosional—baik itu humor, empati, atau kerja sama strategis—memastikan bahwa koneksi pemain dengan karakter terasa autentik. Teknologi yang paling canggih akan gagal jika tidak menciptakan kepercayaan dan keterlibatan emosional.
Pengembang juga harus mengelola risiko over-monetisasi dan keseimbangan yang buruk. Jika alat AI dirancang untuk memaksimalkan keuntungan dengan mengorbankan kesenangan, pemain akan cepat merasa tidak tertarik. Sukses di era permainan AI akan membutuhkan penyelarasan kepentingan komersial dengan nilai pemain yang nyata.
KESIMPULAN: PERMAINAN GENERASI BERIKUTNYA MENGAMBIL BENTUK
Panel Minggu Blockchain Taipei menekankan bahwa AI bukan sekadar peningkatan teknis—ia sedang mendefinisikan kembali dasar-dasar permainan. Dari agen dinamis dan simulasi yang berkembang hingga model langganan baru dan efisiensi pengembangan, industri ini sedang bersiap untuk langkah maju berikutnya.
Dunia yang dapat dimainkan dan agen yang dapat diprogram bukan lagi konsep yang jauh; mereka adalah cetak biru ekosistem permainan masa depan. Tantangan dalam pelatihan, keberlanjutan, dan kepercayaan masih ada, tetapi trajektori sudah jelas: AI akan menjadi pusat generasi hiburan berikutnya.
Cakupan CoinRank tentang Taipei Blockchain Week mengonfirmasi bahwa mereka yang memperlakukan AI sebagai lebih dari sekadar alat—mereka yang menggunakannya untuk memperdalam penceritaan, memperluas imersi, dan membangun ekosistem yang berkelanjutan—akan memimpin masa depan permainan.
Lebih banyak untuk dibaca:
【Taipei Blockchain Week 2025】BTC-Fi: Membawa Kecerdasan ke Bitcoin
【Taipei Blockchain Week 】Kisah dari Yayasan Ethereum
ꚰ CoinRank x Bitget – Daftar & Perdagangan!
Mencari informasi terbaru dan wawasan menarik dari CoinRank? Kunjungi Twitter kami dan tetap terupdate dengan semua cerita terbaru kami!
〈【Taipei Blockchain Week 2025】DUNIA YANG DAPAT DITARIK, AGENT YANG DIPROGRAM: PERAN AI DALAM PERMAINAN GENERASI BERIKUTNYA〉Artikel ini pertama kali diterbitkan di 《CoinRank》。
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
【Taipei Blockchain Week 2025】DUNIA YANG DAPAT DITATA, AGENT YANG DAPAT DIPROGRAM: PERAN AI DALAM PERMAINAN GENERASI BERIKUTNYA
Agen AI yang dapat diprogram mendefinisikan kembali permainan dengan bereaksi secara dinamis terhadap pemain, menciptakan dunia yang imersif di mana interaksi terasa otentik, tidak terduga, dan menarik di berbagai konteks yang berkembang.
Tantangan pelatihan menyoroti keseimbangan antara adaptabilitas dan konsistensi, karena agen harus tetap dapat dipercaya dan koheren tanpa terjebak dalam perilaku tidak menentu yang merusak imersi.
Model bisnis berkelanjutan, mulai dari langganan hingga dukungan tingkat platform, sangat penting untuk memastikan kelayakan AI, memberikan nilai nyata kepada pemain sambil menutupi biaya komputasi yang signifikan.
CoinRank melaporkan dari Taipei Blockchain Week 2025 tentang bagaimana agen bertenaga AI, dunia yang dapat dimainkan, dan model bisnis berkelanjutan membentuk kembali masa depan permainan interaktif dan hiburan.
RANK KOIN DI MINGGU BLOCKCHAIN TAIPEI
CoinRank berpartisipasi dalam Taipei Blockchain Week 2025 sebagai pengamat dan mitra konten, melanjutkan misinya untuk mendokumentasikan bagaimana blockchain, AI, dan permainan bersilangan untuk membentuk masa depan ekonomi digital.
Dengan tema sentral tahun ini "Onboard AI," acara ini menjadi panggung global untuk diskusi tentang kecerdasan buatan dalam hiburan. Salah satu sesi yang paling visioner adalah panel "Dunia yang Bisa Dimainkan, Agen yang Dapat Diprogram: Peran AI dalam Gaming Generasi Berikutnya," yang mengeksplorasi bagaimana agen AI dinamis dan lingkungan virtual yang dapat diprogram akan membentuk kembali industri game.
Diskusi ini menyoroti tidak hanya janji pengalaman yang imersif dan didorong oleh AI, tetapi juga tantangan keberlanjutan dan bisnis yang harus dihadapi oleh pengembang, platform, dan pemain saat permainan memasuki era baru.
AGENT AI DAN INTERAKSI DINAMIS
Agen AI yang dapat diprogram merupakan titik balik dalam desain interaktif. Tidak seperti karakter non-playable statis, agen-agen ini beradaptasi secara real-time terhadap input pemain, menawarkan respons yang terasa alami dan tidak dapat diprediksi. Para panelis memperkenalkan konsep "area dinamis," di mana agen-agen terus bereaksi terhadap perilaku pengguna, menciptakan pengalaman yang berkembang secara organik alih-alih mengikuti skrip yang kaku.
Tingkat interaksi ini dirancang untuk mensimulasikan ketidakpastian dari pertemuan dunia nyata. Alih-alih menghafal pola, pemain berinteraksi dengan karakter yang merespons secara cerdas terhadap keputusan, pertanyaan, atau bahkan tindakan halus, membawa rasa kehidupan ke dunia permainan.
TANTANGAN PELATIHAN DI DUNIA YANG BISA DIMAINKAN
Membangun rekan AI yang dapat dipercaya memerlukan lebih dari sekadar keterampilan teknis; itu memerlukan konsistensi. Jika sebuah agen bereaksi secara tidak terduga atau melanggar karakter yang telah ditetapkan, imersi dengan cepat menghilang. Melatih model untuk tetap konsisten sambil juga beradaptasi dengan konteks adalah salah satu tantangan paling kompleks dalam permainan saat ini.
Skrip tradisional berjuang untuk mengikuti perkembangan mekanik atau kreativitas pemain. Pendekatan pembelajaran mesin memberikan jalan ke depan dengan memungkinkan agen belajar dari sejarah interaksi. Namun, bahayanya adalah penyimpangan perilaku—ketika adaptabilitas merusak kontinuitas. Kesuksesan tergantung pada menemukan keseimbangan yang rumit antara fleksibilitas dan stabilitas, memastikan bahwa agen tetap menarik dan dapat dipercaya.
MODEL BISNIS UNTUK PERMAINAN BERTENAGA AI
Terobosan teknologi berarti sedikit tanpa ekonomi yang layak. Menjalankan karakter yang didorong oleh AI memerlukan sumber daya komputasi yang signifikan, menimbulkan pertanyaan tentang siapa yang harus menanggung biaya. Pengembang, penyedia platform, dan pemain masing-masing memainkan peran, tetapi tidak ada model tunggal yang muncul sebagai dominan.
Panel tersebut memeriksa beberapa pendekatan. Kerangka kerja langganan, mirip dengan simulator kencan populer, menawarkan satu jalur potensial, karena pemain mungkin bersedia membayar untuk keterlibatan berkelanjutan dengan teman yang cerdas dan menghibur. Opsi lain melibatkan penyedia infrastruktur yang menanggung biaya sebagai imbalan untuk pertumbuhan jangka panjang, terutama di mana AI menjadi fitur di tingkat platform.
Pada akhirnya, pasar akan menghargai solusi yang memberikan nilai yang jelas dan berkelanjutan. Tanpa aliran pendapatan yang berkelanjutan, pengembang mungkin ragu untuk sepenuhnya mengintegrasikan AI meskipun memiliki potensi kreatif.
AI DALAM ALUR KERJA PENGEMBANGAN PERMAINAN
AI juga sedang mengubah cara permainan dibangun. Selain gameplay, pengembang memanfaatkan AI untuk mengurangi biaya dalam produksi aset, operasi langsung, dan bahkan akuisisi pengguna. Alih-alih membangun lingkungan dari awal, tim dapat menggunakan kembali perpustakaan konten yang ada sambil menggunakan AI untuk menghasilkan variasi, menghemat waktu dan sumber daya.
Perubahan ini tidak hanya menguntungkan studio-studio yang sudah mapan tetapi juga memberdayakan pengembang independen. Tim-tim kecil kini memiliki akses ke alat yang memungkinkan mereka untuk membangun dunia yang kaya dan luas yang sebelumnya hanya terbatas pada penerbit besar. Demokratisasi pengembangan game dapat mendefinisikan ulang bagaimana konten diproduksi dan siapa yang dapat menciptakannya.
ADOPSI MASSAL DAN MASA DEPAN HIBURAN
Para panelis sepakat bahwa adopsi massal AI dalam hiburan tidak terelakkan. Seiring penurunan biaya dan alat yang semakin mudah digunakan, batas antara pencipta dan konsumen akan memudar. Pemain akan semakin menjadi co-creator, membentuk pengalaman melalui konten yang dihasilkan pengguna.
Ekosistem masa depan mungkin akan melihat pemain merancang kulit dinamis mereka sendiri, aset dalam permainan, atau bahkan agen kustom. Tren ini akan mendorong permainan menuju dunia yang lebih dinamis dan dipimpin oleh pemain, di mana konten terus berkembang secara berkelanjutan dan tidak terduga. Dalam lingkungan seperti itu, membedakan antara karakter yang dikendalikan manusia dan yang dikendalikan AI mungkin menjadi hampir tidak mungkin.
UNSUR MANUSIA: IMERSI DAN KEpercayaan
Sementara AI dapat menghidupkan dunia, elemen manusia tetap sangat penting. Resonansi emosional—baik itu humor, empati, atau kerja sama strategis—memastikan bahwa koneksi pemain dengan karakter terasa autentik. Teknologi yang paling canggih akan gagal jika tidak menciptakan kepercayaan dan keterlibatan emosional.
Pengembang juga harus mengelola risiko over-monetisasi dan keseimbangan yang buruk. Jika alat AI dirancang untuk memaksimalkan keuntungan dengan mengorbankan kesenangan, pemain akan cepat merasa tidak tertarik. Sukses di era permainan AI akan membutuhkan penyelarasan kepentingan komersial dengan nilai pemain yang nyata.
KESIMPULAN: PERMAINAN GENERASI BERIKUTNYA MENGAMBIL BENTUK
Panel Minggu Blockchain Taipei menekankan bahwa AI bukan sekadar peningkatan teknis—ia sedang mendefinisikan kembali dasar-dasar permainan. Dari agen dinamis dan simulasi yang berkembang hingga model langganan baru dan efisiensi pengembangan, industri ini sedang bersiap untuk langkah maju berikutnya.
Dunia yang dapat dimainkan dan agen yang dapat diprogram bukan lagi konsep yang jauh; mereka adalah cetak biru ekosistem permainan masa depan. Tantangan dalam pelatihan, keberlanjutan, dan kepercayaan masih ada, tetapi trajektori sudah jelas: AI akan menjadi pusat generasi hiburan berikutnya.
Cakupan CoinRank tentang Taipei Blockchain Week mengonfirmasi bahwa mereka yang memperlakukan AI sebagai lebih dari sekadar alat—mereka yang menggunakannya untuk memperdalam penceritaan, memperluas imersi, dan membangun ekosistem yang berkelanjutan—akan memimpin masa depan permainan.
【Taipei Blockchain Week 2025】BTC-Fi: Membawa Kecerdasan ke Bitcoin
【Taipei Blockchain Week 】Kisah dari Yayasan Ethereum
ꚰ CoinRank x Bitget – Daftar & Perdagangan!
Mencari informasi terbaru dan wawasan menarik dari CoinRank? Kunjungi Twitter kami dan tetap terupdate dengan semua cerita terbaru kami!
〈【Taipei Blockchain Week 2025】DUNIA YANG DAPAT DITARIK, AGENT YANG DIPROGRAM: PERAN AI DALAM PERMAINAN GENERASI BERIKUTNYA〉Artikel ini pertama kali diterbitkan di 《CoinRank》。