Le streaming entre dans l'ère de la spéculation, Pump.fun crée une diffusion en direct hyper-financialisée pour la jeune génération.

Auteur : VelvetMilkman, chiffrement KOL

Compilation : Felix, PANews

Lorsque Facebook a été lancé, il semblait insignifiant : juste un annuaire universitaire numérisé, sans modèle économique évident. Les générations plus âgées le considéraient comme un jouet, incapables de prévoir comment cette entreprise pourrait un jour monétiser l'attention à l'échelle mondiale. Twitter a également été confronté à des doutes similaires. Il a été déprécié en tant que plateforme où les gens annoncent ce qu'ils mangent pour le déjeuner, mais a ensuite évolué pour devenir le système nerveux de la politique et des médias mondiaux. Même Roblox, aux yeux de beaucoup, n'était qu'un jeu vidéo pour enfants. Pourtant, cette plateforme a prouvé qu'elle était un laboratoire pour l'économie virtuelle et le monde généré par les utilisateurs. Encore et encore, ces plateformes initialement considérées comme des curiosités ont fini par se développer en infrastructures culturelles mondiales, devenant des sources de richesse colossales.

Pump.fun est également à un tournant similaire. Pour beaucoup, l'implication de l'équipe dans le domaine du streaming semble irréaliste, voire ridicule. Pump a été dévalué en tant que "monnaie mème" destinée à être éphémère. Mais voir les choses sous cet angle, c'est ignorer sa vitalité durable et le fait qu'il a battu ses concurrents à plusieurs reprises en quelques semaines. Pump pose les bases d'une nouvelle génération d'économie internet toujours en ligne. C'est un monde où la culture et la spéculation ne sont pas séparées mais fusionnent l'une avec l'autre. Avec le retour du streaming dans leur portefeuille de produits, ils visent maintenant à devenir un portail de divertissement pour la participation du public aux activités financières.

L'économie du streaming montre les limites des modèles existants et les opportunités pour les nouveaux entrants de perturber ces entreprises établies, comme Twitch et Kick. Twitch est une filiale à part entière d'Amazon, prélevant 50 % de chaque abonnement, tandis qu'un créateur moyen avec 1000 spectateurs en ligne peut ne gagner que 600 dollars par mois (ceci après avoir comptabilisé les revenus des abonnements, la publicité et les pourboires). Kick, soutenu par la plateforme de jeux Stake, offre 95 % de partage des revenus. La générosité de Kick est maintenue par des subventions. Les streamers éligibles au programme d'incitation de Kick peuvent gagner plus de 6000 dollars par mois, même avec le même nombre de spectateurs, presque 10 fois plus que Twitch. Cependant, ce modèle économique n'est pas durable. Il repose sur le financement de Stake, espérant attirer de nouveaux utilisateurs dans son casino en ligne. La viabilité économique de ces modèles ne peut pas se soutenir de manière indépendante.

Modèle de partage des revenus entre les plateformes existantes et les créateurs

Le modèle d'incitation de Pump résout directement ces contradictions, offrant aux créateurs un moyen de réaliser des bénéfices à l'avance. Les diffuseurs qui lancent des jetons ne dépendent plus des abonnements ou des annonceurs, les créateurs peuvent désormais créer directement la demande par le biais de la diffusion en direct. Cette roue d'inertie est simple : la diffusion en direct suscite la spéculation, la spéculation génère des revenus de frais, les créateurs peuvent choisir d'exécuter un rachat, le rachat crée une narration, et la narration se répercute sur une nouvelle diffusion en direct. Pour les diffuseurs à la recherche d'innovation, c'est un argument de vente unique. Les revenus ne sont plus seulement limités par la taille de l'audience, mais dépendent de la volonté de l'audience de participer.

Ce n'est pas un petit changement dans le mécanisme d'incitation des créateurs. Pump redéfinit le sens du streaming en direct. Un créateur qui gagne 10 millions de dollars par an grâce au sponsoring n'a besoin de consacrer qu'une petite partie à un rachat de jetons, et les jetons liés à leur personnalité en ligne fonctionneront soudainement comme un investissement, intégrant une demande continue dans leur structure. La communauté n'est plus passive, mais choisit d'investir économiquement (et émotionnellement) dans les créateurs.

La jeune génération a tendance à choisir de nouveaux formats médiatiques pour obtenir des nouvelles et des actualités quotidiennes. Une fois que l'on comprend ces habitudes de consommation, il n'est pas difficile d'imaginer qu'ils achèteront les jetons de leurs streamers préférés (même s'ils n'achètent pas immédiatement, une fois qu'ils auront les moyens ou qu'ils réaliseront que posséder des jetons peut générer de la valeur, ils achèteront). Dans ce nouveau modèle d'incitation, la valorisation des jetons des créateurs les plus populaires pourrait dépasser celle des entreprises technologiques établies. Les investisseurs et les traders n'achètent pas seulement un flux de trésorerie simple : ils achètent un droit d'accès à la culture, à l'identité et à la communauté.

Le scénario ci-dessus n'est pas une simple hypothèse. Plus tôt cette année, le président Trump a lancé sa pièce de mème $TRUMP peu après avoir remporté l'élection, et a invité les 220 meilleurs détenteurs à un dîner ; les 25 meilleurs détenteurs ont également reçu un voyage spécial à la Maison Blanche et ont été accueillis par le président lors d'une réception privée. Ces détenteurs ont dépensé au total près de 150 millions de dollars pour garantir leur statut. Rien que cette nouvelle a fait grimper le prix du jeton de plus de 50 %. Bien que cela puisse sembler absurde, c'est la réalité, et cela prouve que la possession de jetons peut apporter à la fois des bénéfices et de réelles opportunités sociales. En d'autres termes, la vision de Pump, qui fait des jetons de streaming une norme culturelle, est en train de se concrétiser progressivement chez les célébrités et les hauts responsables politiques.

Ce que les critiques ignorent, c'est que Pump spécialise les merveilles financières, tout comme le sport spécialise les avantages physiques et l'esport spécialise la maîtrise numérique. À une époque hautement financière, le trading imite l'art, tout comme l'art imite le trading. L'effondrement n'est plus la fin d'une carrière ; c'est le point culminant d'un récit. La fuite avec des fonds ne signifie plus la fin de la carrière de quelqu'un ; c'est un rituel qui renforce la légende de l'anti-héros. Le risque et la perte ne sont plus des défauts dans le système, mais sont reconditionnés en contenu de création et de partage culturel.

Les jetons ne resteront pas toujours dans une position spéculative. Ils continueront à évoluer en outils de gestion d'accès, de fidélité commerciale et communautaire. Tout comme TikTok intègre le shopping dans le divertissement, Pump intégrera l'émerveillement dans la spéculation. La frontière entre la participation financière et la participation culturelle disparaîtra. Le public ne se sentira pas comme s'il était sur les gradins, mais plutôt comme s'il encourageait depuis le bord du terrain. L'identité du public évoluera en sa propre micro-économie : organisation de fonds, coordination de rachats et gestion d'actifs collectifs.

L'humanité a toujours mis en avant sa valeur à travers la performance. À Rome, il y avait des gladiateurs, à l'ère industrielle, des athlètes, à l'ère numérique, des joueurs de jeux vidéo, et à l'ère financière, les traders continuent d'être élevés de plus en plus haut. Dans la dernière arène, il n'y a plus de limites entre les spectateurs et les participants. Regarder les traders agir, il suffit d'un clic pour y participer. Les moments passionnants ne se limitent plus à un dunk ou à des performances de niveau Oscar, mais se présentent désormais avec des graphiques paraboliques, des vagues de liquidation ou des rachats dramatiques qui redéfinissent en temps réel le prix des jetons. La finance ne reste plus en arrière-plan, mais devient progressivement dominante.

L'absurde et l'obscène sont des concepts entièrement subjectifs. Plus quelque chose existe longtemps, plus il est facile d'être largement accepté. La leçon de l'histoire est que les choses qui semblent insignifiantes au début contiennent souvent les graines de la transformation. Les réseaux sociaux, avant de devenir une infrastructure culturelle, étaient considérés comme des jouets, et les rencontres en ligne étaient autrefois moquées, mais elles sont désormais monnaie courante. Pour certaines personnes, les tokens de créateur semblent dépourvus de sens, n'étant que du bruit. Mais les sceptiques finiront par se demander pourquoi ils n'ont pas découvert ces opportunités plus tôt.

Le Pump n'est pas simplement une action spéculative ajoutée au streaming. Il a le potentiel de redéfinir la relation entre les créateurs, le public et le capital, formant un système à la fois auto-suffisant et évolutif. La production de contenu génère de la demande. La demande engendre des rachats. Les rachats créent la culture. La culture engendre plus de contenu. Le cycle se termine ici. Nous avons créé une roue d'inertie.

L'argent est en soi une culture. Pump est la première plateforme à reconnaître cela publiquement et à construire des voies pour son expansion. Le point culminant de la prochaine décennie sera un graphique.

Il est facile pour les gens de considérer les diffusions en direct de Pump comme éphémères et de penser qu'elles ne dureront pas. Mais en examinant les données de Pump (revenus, répartition dans différentes catégories de streaming, nombre croissant de spectateurs actifs quotidiens, etc.), il est difficile de conclure qu'il ne mérite pas une attention particulière. Pour ceux qui lisent ceci et partagent ce point de vue, essayez de mettre de côté vos doutes et préjugés, et réfléchissez à ce à quoi l'avenir pourrait ressembler dans quelques années. Sur CT, ils ne cesseront pas de parler de la sur-financialisation. Ils en parlent sans relâche, vous faisant sentir que c'est inévitable.

C'est exactement la manifestation d'une financiarisation excessive. Avec le récent grand succès, l'opinion publique a changé. Il est difficile d'imaginer qu'à l'avenir, les streamers aient encore besoin de s'incliner devant des plateformes comme Twitch ou Kick pour obtenir des canaux de distribution. Personnellement, je pense qu'il est plus probable que les premiers entrepreneurs saisissent l'occasion de fusionner les diffusions en direct et les tokens des créateurs pour créer un moteur qui soit à la fois culturellement influent et générateur de revenus économiques. Nous vivons actuellement une forme de capitalisme accéléré : elle fusionne le divertissement et l'investissement sur la même scène.

La frontière entre le public et les parties prenantes a commencé à s'estomper. Des choses qui semblent absurdes, en seulement une semaine sous les projecteurs, ont déjà obtenu des résultats étonnants. Avec le temps, cela semblera de plus en plus naturel. Le Pump n'est pas l'inventeur de la diffusion en direct, mais il poussera cette forme à l'extrême logique. L'équipe entre dans le domaine de la diffusion en direct, avec la possibilité de propulser le Pump à l'avant-garde culturelle.

Vous ne serez peut-être pas d'accord et vous pouvez choisir de ne pas participer, mais Pump est en train de montrer un avenir inévitable. Ne laissez pas votre inconfort vous aveugler sur la possibilité que le paysage actuel puisse changer rapidement. Cette situation arrive généralement beaucoup plus vite que quiconque ne l'imagine.

Articles connexes : La diffusion en direct peut-elle être tokenisée ? Comment Pump.fun construit un marché de capitaux pour les créateurs défiant Twitch et Kick

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