Todavía no ha llegado el Año Nuevo, y parece que esta ola de "colección de tarjetas" ya se está extendiendo. Hablando de ello, hace unos años, la escena en la que todos corrían por las calles para recoger caracteres de la suerte dejó una impresión profunda; cuando toda la familia reunía esas tarjetas de la suerte, esa emoción en realidad era más divertida que la cantidad de dinero que finalmente recibían.



Recientemente, al revisar la sección de mercado de una de las principales aplicaciones de billetera, descubrí que también están jugando con la colección de tarjetas. Parece que el producto está en proceso de actualización e innovación, y las formas de jugar también están en constante cambio. Este tipo de interacción se está volviendo cada vez más común en el ecosistema Web3 — desde funciones simples de intercambio hasta diseños de juegos sociales, intentando aumentar la retención de usuarios mediante mecanismos que generan un fuerte sentido de participación. ¿Podrá el token MOEW, como parte del ecosistema relacionado, captar más atención en esta ola? Todo dependerá de la gestión futura y del respaldo en valor.
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ZkSnarkervip
· Hace56m
Para ser honesto, toda esa historia de la gamificación en las carteras Web3 es pura energía de "estamos copiando aplicaciones de consumo pero haciendo que sea blockchain"... La verdad, las mecánicas de colección de cartas son simplemente un teatro de compromiso pegajoso, en realidad.
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BlockchainArchaeologistvip
· hace5h
Las carteras que usan la estrategia de recolectar tarjetas también han empezado a hacer lo mismo, en realidad quieren usar este método para aumentar la retención de usuarios, es bastante interesante
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TooScaredToSellvip
· 12-26 13:54
Recoger cartas puede ser realmente adictivo, pero si las colecciones de Web3 podrán tener la misma popularidad que las tradicionales todavía está por verse. Lo que temo es que sea solo una estrategia de marketing, ¿cuántos realmente pueden consolidarse? No he prestado mucha atención a esta moneda MOEW, hay que ver el nivel de gestión del equipo. Por cierto, jugar a estos pequeños juegos en la cartera puede mantener a los usuarios un poco más tiempo. Pero si la participación fuerte solo busca aprovecharse de las recompensas, todavía es un poco ingenuo.
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BlockBargainHuntervip
· 12-26 13:51
La estrategia de recolectar tarjetas ya se está empezando a usar también en Web3. En realidad, todavía quieren mantener a las personas involucradas.
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AlwaysAnonvip
· 12-26 13:50
La estrategia de recolectar tarjetas también se ha puesto de moda en Web3, realmente es bastante interesante, pero todavía depende de si la gestión puede mantenerse.
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GateUser-40edb63bvip
· 12-26 13:48
La última jugada de recolectar cartas es solo una estrategia para engañar a los ingenuos, Web3 tampoco puede escapar de este destino ¿MOEW? Nunca lo he oído, seguramente otro juego de marketing Intentar aumentar la retención mediante gamificación, esa idea es un poco Low... los usuarios no son tontos En su momento, las tarjetas de suerte estaban en auge, pero ahora? Ya las han exprimido por completo La gente empieza a usar esta estrategia en sus carteras, lo que indica que ya no hay funciones reales.
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fork_in_the_roadvip
· 12-26 13:42
La historia de recolectar tarjetas, las carteras también empiezan a competir, en realidad solo quieren mantener a los usuarios pegados ¿Puede MOEW despegar? Todavía depende de si realmente puede ofrecer valor, solo tener un truco no sirve de mucho La tendencia de gamificación en Web3, parece que cada proyecto está probando, pero pocos han tenido éxito La retención de usuarios es alta, pero ¿cómo están las expectativas de ganancias en esta ola... Siempre tengo la sensación de que es un poco ilusorio
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