Según un informe de Mars Finance, el 29 de agosto, se anunció oficialmente que el proyecto de inteligencia artificial descentralizada AWE ha iniciado su segundo World Launch en la plataforma World.fun, con el proyecto Trade Clash, que se lanzó oficialmente hoy a las 9 a.m. (UTC+8). Esta emisión se basa en la cadena Base, con un objetivo de recaudación máxima de 60,000 USDC, lo que corresponde a una capitalización de mercado inicial estimada de alrededor de 300,000 dólares. Una vez alcanzado el límite, el equipo detrás del proyecto desplegará inmediatamente el fondo de liquidez (LP) y abrirá simultáneamente la recepción de Tokens. La actividad comenzará con un período de suscripción en la lista de permitidos de 24 horas. Si no se alcanza el límite, el saldo restante se abrirá al público. La lista de permitidos incluye a los usuarios participantes del Trade Clash Alpha Tournament y a algunos comunidades asociadas y KOL, donde cada billetera puede suscribirse hasta un máximo de 1,000 USDC. El equipo detrás del proyecto ha declarado que el World Launch servirá como un mecanismo de iteración continua, mejorando constantemente en la experiencia del usuario, la construcción del ecosistema y las aplicaciones de inteligencia artificial on-chain.
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El segundo lanzamiento mundial de AWE se ha iniciado oficialmente, el proyecto es Trade Clash.
Según un informe de Mars Finance, el 29 de agosto, se anunció oficialmente que el proyecto de inteligencia artificial descentralizada AWE ha iniciado su segundo World Launch en la plataforma World.fun, con el proyecto Trade Clash, que se lanzó oficialmente hoy a las 9 a.m. (UTC+8). Esta emisión se basa en la cadena Base, con un objetivo de recaudación máxima de 60,000 USDC, lo que corresponde a una capitalización de mercado inicial estimada de alrededor de 300,000 dólares. Una vez alcanzado el límite, el equipo detrás del proyecto desplegará inmediatamente el fondo de liquidez (LP) y abrirá simultáneamente la recepción de Tokens. La actividad comenzará con un período de suscripción en la lista de permitidos de 24 horas. Si no se alcanza el límite, el saldo restante se abrirá al público. La lista de permitidos incluye a los usuarios participantes del Trade Clash Alpha Tournament y a algunos comunidades asociadas y KOL, donde cada billetera puede suscribirse hasta un máximo de 1,000 USDC. El equipo detrás del proyecto ha declarado que el World Launch servirá como un mecanismo de iteración continua, mejorando constantemente en la experiencia del usuario, la construcción del ecosistema y las aplicaciones de inteligencia artificial on-chain.