暗号通貨とブロックチェーンテクノロジーは、近年いくつかの業界に革命をもたらしており、ゲームも例外ではありません。 Play to Earnは、ゲームと暗号通貨を組み合わせた新しくエキサイティングなコンセプトであり、プレーヤーにお気に入りのゲームをプレイしながらデジタル資産を獲得する機会を提供します。 この記事では、Play to Earnの基本とその仕組みについて説明します。
Play to Earnは、プレーヤーがゲームをプレイしながら暗号通貨またはデジタル資産を獲得できるようにする新しいゲームモデルです。 これはブロックチェーンベースのゲームの一種であり、ゲーム内アイテムまたは仮想資産がトークン化され、分散型取引所で暗号通貨と交換できます。 これにより、プレイヤーはゲームをプレイするために投資した時間と労力に対して真の価値を得ることができます。
Play to Earnゲームはブロックチェーンテクノロジーに基づいて構築されており、ゲーム内のすべてのアセットとトランザクションを安全かつ透過的に追跡できます。 ゲームは通常、イーサリアム、バイナンススマートチェーン、ポリゴンなどのブロックチェーンプラットフォーム上で分散型アプリケーション(dApps)として構築されます。
プレイヤーは、ゲームに参加するために、トークンやNFT(非代替トークン)などのゲーム内アセットを購入または取得する必要があります。 これらの資産はデジタルウォレットに保存され、分散型取引所で取引できます。 プレイヤーが所有するアセットが多いほど、ゲームをプレイしながらより多くの収入を得ることができます。
Play to Earnは、プレイヤーがゲームをプレイするために投資した時間と労力に対して真の価値を獲得できるため、魅力的です。 また、プレーヤーが新しく成長する市場に投資する機会を提供し、将来的に大きな利益をもたらす可能性があります。
Play to Earnゲームは、没入型のインタラクティブなゲーム体験を提供し、従来のゲームよりも魅力的でやりがいのあるものにします。 プレイヤーはゲーム内の他のプレイヤーと交流したり、コミュニティを形成したりして、ゲーム体験に社会的側面を生み出すこともできます。
Play to Earnは、従来のゲームや投資に比べていくつかの利点を提供します:それは投資とゲームの両方のセクターで最高のコンポーネントのブレンドです。
Play to Earnは、プレイヤーが仮想アイテムや通貨をリアルマネーで販売していたオンラインゲームの初期の頃にルーツがあります。 2009年のブロックチェーン技術の出現とビットコインの発売により、Play to Earnの新しい機会が開かれました。 ブロックチェーンテクノロジーは、トランザクションを記録および検証するための分散型で安全な方法を提供し、Play to Earnゲームやプラットフォームに最適です。
2017年、クリプトキティズはイーサリアムブロックチェーンで発売されました。 このゲームでは、プレイヤーは仮想猫を収集、繁殖、取引することができました。 各CryptoKittyはユニークでブロックチェーンに保存されていたため、希少で価値のあるものになりました。 CryptoKittiesは大成功を収め、一部の仮想猫は数万ドルで販売されました。 ゲームの成功はまた、イーサリアムネットワークの輻輳を引き起こし、Play to Earnのためのよりスケーラブルなブロックチェーンソリューションの必要性を浮き彫りにしました。
2018年、アクシーインフィニティが発売され、最も人気のあるプレイトゥアーンゲームの1つになりました。 Axie Infinityは、プレイヤーがAxiesと呼ばれる生き物を収集、繁殖、戦闘し、ゲームのネイティブ暗号通貨であるAXSとSLPと呼ばれる別の暗号通貨を獲得するゲームです。 Axie Infinityは大成功を収めており、ゲームの収益は2021年8月に10億ドルを超えました。 このゲームは、特に人気のある東南アジアでのブロックチェーン技術の採用を促進するのにも役立ったとしても知られています。
近年、スプリンターランド、マイDeFiペット、エイリアンワールドなど、人気のあるPlay to Earnゲームが登場しています。 これらのゲームは、プレイヤーがプレイ中に暗号通貨を獲得するためのユニークなゲームプレイと機会を提供します。 さらに、プレイヤーが仮想資産やゲームに投資することで収入を得ることができるイールドギルドゲームなど、新しいPlay to Earnプラットフォームが開発されています。
Play to Earnは、従来のゲーム会社や投資家からも関心を集めています。 2021年、UbisoftはUbisoft Quartzと呼ばれる独自のPlay to Earnプラットフォームを立ち上げ、プレイヤーがプレイすることでゲームの暗号通貨を獲得できるようにしました。 アタリはまた、独自のPlay to EarnプラットフォームであるAtari Metaverseを立ち上げ、プレーヤーがゲームやイベントに参加することでゲームの暗号通貨を獲得できるようにしました。
伝統的な投資家も、Play to Earnの可能性に注目しています。 NBAプレーヤーのケビンデュラントは、Play to EarnのスタートアップであるDapper Labsに投資し、億万長者のマークキューバンはAxie Infinityに投資しました。 Play to Earnは、ゲームとブロックチェーンの両方の革新の機会であり、人々が収入を得るための新しい方法と見なされています。
X-to-Earn(X2E)は、ゲームとブロックチェーンの世界における新しい概念であり、Play-to-Earn(P2E)の代替として注目を集めています。 X2Eは、ゲーム以外の報酬やトークンを獲得できるあらゆるアクティビティを含むより広い用語です。
対照的に、P2Eは、ゲーム、通常はブロックチェーンベースのゲームをプレイすることで報酬を獲得することに特に焦点を当てています。 X2Eには、ソーシャルメディア、ステーキング、イールドファーミング、流動性の提供など、さまざまな活動を含めることができます。
P2EとX2Eの主な違いの1つは、獲得する報酬の種類です。 P2E報酬は通常、流通市場で販売または取引できるトークンやアイテムなどのゲーム内資産の形で提供されます。 X2E報酬には、暗号通貨や分散型自律組織(DAO)の所有権を表すトークンなど、ゲーム外で価値のあるトークンを含めることができます。
P2Eゲームでは、多くの場合、プレイヤーが多額の報酬を獲得するために、一定レベルのスキルまたは経験が必要です。 対照的に、ステーキングや流動性の提供などの多くのX2Eアクティビティは、特定のスキルセットを必要とせず、適切な暗号通貨またはトークンを持っている人なら誰でも実行できます。
X2Eは、より幅広いアクティビティで報酬を獲得できるため、P2Eよりも柔軟性が高いと見なされています。 プレイヤーは、興味、好み、専門知識に応じて、さまざまなX2Eアクティビティに参加することを選択できます。 ブロックチェーンと暗号通貨の分野が進化し続けるにつれて、X2Eは、個人がゲームだけでなく、さまざまな活動への参加に対して報酬を獲得する方法として、より普及すると予想されます。
トークンの経済性とX2EプロジェクトでのXの動作を効果的に組み合わせるには、開発者はいくつかの重要な要素を考慮する必要があります。 まず、タスクまたはアクティビティを慎重に設計して、ユーザーにとって魅力的で価値のあるものを確保する必要があります。 第二に、彼らは彼らの貢献に対してユーザーに公平に報酬を与える堅牢で透明なトークン経済を実装しなければなりません。 最後に、システムを継続的に監視および調整して、ユーザーにとって持続可能で魅力的なシステムを維持する必要があります。
X2Eプロジェクトの主な利点の1つは、ユーザーが暗号通貨価格の変動性だけに依存することなく、貴重なデジタル資産を獲得するための独自の方法を提供することです。 さらに、X2Eプロジェクトは、収益を生み出すためにゲーム内アセットの販売だけに依存していないため、従来のP2Eプロジェクトよりも持続可能です。 ただし、X2Eプロジェクトには、後のユーザーを犠牲にして早期採用者に報酬を与えるポンジースキームのような構造を作成する可能性など、重大なリスクも伴います。 開発者は、このような落とし穴を回避し、プロジェクトが長期的な持続可能性を念頭に置いて設計されていることを確認する必要があります。
各ゲームの仕組みは異なる場合がありますが、以下のチェックリストはつま先を水に浸すのに役立ちます。 したがって、Play to Earnゲームの使用を開始することに興味がある場合は、次の重要な手順に従う必要があります。
暗号通貨とブロックチェーンテクノロジーは、近年いくつかの業界に革命をもたらしており、ゲームも例外ではありません。 Play to Earnは、ゲームと暗号通貨を組み合わせた新しくエキサイティングなコンセプトであり、プレーヤーにお気に入りのゲームをプレイしながらデジタル資産を獲得する機会を提供します。 この記事では、Play to Earnの基本とその仕組みについて説明します。
Play to Earnは、プレーヤーがゲームをプレイしながら暗号通貨またはデジタル資産を獲得できるようにする新しいゲームモデルです。 これはブロックチェーンベースのゲームの一種であり、ゲーム内アイテムまたは仮想資産がトークン化され、分散型取引所で暗号通貨と交換できます。 これにより、プレイヤーはゲームをプレイするために投資した時間と労力に対して真の価値を得ることができます。
Play to Earnゲームはブロックチェーンテクノロジーに基づいて構築されており、ゲーム内のすべてのアセットとトランザクションを安全かつ透過的に追跡できます。 ゲームは通常、イーサリアム、バイナンススマートチェーン、ポリゴンなどのブロックチェーンプラットフォーム上で分散型アプリケーション(dApps)として構築されます。
プレイヤーは、ゲームに参加するために、トークンやNFT(非代替トークン)などのゲーム内アセットを購入または取得する必要があります。 これらの資産はデジタルウォレットに保存され、分散型取引所で取引できます。 プレイヤーが所有するアセットが多いほど、ゲームをプレイしながらより多くの収入を得ることができます。
Play to Earnは、プレイヤーがゲームをプレイするために投資した時間と労力に対して真の価値を獲得できるため、魅力的です。 また、プレーヤーが新しく成長する市場に投資する機会を提供し、将来的に大きな利益をもたらす可能性があります。
Play to Earnゲームは、没入型のインタラクティブなゲーム体験を提供し、従来のゲームよりも魅力的でやりがいのあるものにします。 プレイヤーはゲーム内の他のプレイヤーと交流したり、コミュニティを形成したりして、ゲーム体験に社会的側面を生み出すこともできます。
Play to Earnは、従来のゲームや投資に比べていくつかの利点を提供します:それは投資とゲームの両方のセクターで最高のコンポーネントのブレンドです。
Play to Earnは、プレイヤーが仮想アイテムや通貨をリアルマネーで販売していたオンラインゲームの初期の頃にルーツがあります。 2009年のブロックチェーン技術の出現とビットコインの発売により、Play to Earnの新しい機会が開かれました。 ブロックチェーンテクノロジーは、トランザクションを記録および検証するための分散型で安全な方法を提供し、Play to Earnゲームやプラットフォームに最適です。
2017年、クリプトキティズはイーサリアムブロックチェーンで発売されました。 このゲームでは、プレイヤーは仮想猫を収集、繁殖、取引することができました。 各CryptoKittyはユニークでブロックチェーンに保存されていたため、希少で価値のあるものになりました。 CryptoKittiesは大成功を収め、一部の仮想猫は数万ドルで販売されました。 ゲームの成功はまた、イーサリアムネットワークの輻輳を引き起こし、Play to Earnのためのよりスケーラブルなブロックチェーンソリューションの必要性を浮き彫りにしました。
2018年、アクシーインフィニティが発売され、最も人気のあるプレイトゥアーンゲームの1つになりました。 Axie Infinityは、プレイヤーがAxiesと呼ばれる生き物を収集、繁殖、戦闘し、ゲームのネイティブ暗号通貨であるAXSとSLPと呼ばれる別の暗号通貨を獲得するゲームです。 Axie Infinityは大成功を収めており、ゲームの収益は2021年8月に10億ドルを超えました。 このゲームは、特に人気のある東南アジアでのブロックチェーン技術の採用を促進するのにも役立ったとしても知られています。
近年、スプリンターランド、マイDeFiペット、エイリアンワールドなど、人気のあるPlay to Earnゲームが登場しています。 これらのゲームは、プレイヤーがプレイ中に暗号通貨を獲得するためのユニークなゲームプレイと機会を提供します。 さらに、プレイヤーが仮想資産やゲームに投資することで収入を得ることができるイールドギルドゲームなど、新しいPlay to Earnプラットフォームが開発されています。
Play to Earnは、従来のゲーム会社や投資家からも関心を集めています。 2021年、UbisoftはUbisoft Quartzと呼ばれる独自のPlay to Earnプラットフォームを立ち上げ、プレイヤーがプレイすることでゲームの暗号通貨を獲得できるようにしました。 アタリはまた、独自のPlay to EarnプラットフォームであるAtari Metaverseを立ち上げ、プレーヤーがゲームやイベントに参加することでゲームの暗号通貨を獲得できるようにしました。
伝統的な投資家も、Play to Earnの可能性に注目しています。 NBAプレーヤーのケビンデュラントは、Play to EarnのスタートアップであるDapper Labsに投資し、億万長者のマークキューバンはAxie Infinityに投資しました。 Play to Earnは、ゲームとブロックチェーンの両方の革新の機会であり、人々が収入を得るための新しい方法と見なされています。
X-to-Earn(X2E)は、ゲームとブロックチェーンの世界における新しい概念であり、Play-to-Earn(P2E)の代替として注目を集めています。 X2Eは、ゲーム以外の報酬やトークンを獲得できるあらゆるアクティビティを含むより広い用語です。
対照的に、P2Eは、ゲーム、通常はブロックチェーンベースのゲームをプレイすることで報酬を獲得することに特に焦点を当てています。 X2Eには、ソーシャルメディア、ステーキング、イールドファーミング、流動性の提供など、さまざまな活動を含めることができます。
P2EとX2Eの主な違いの1つは、獲得する報酬の種類です。 P2E報酬は通常、流通市場で販売または取引できるトークンやアイテムなどのゲーム内資産の形で提供されます。 X2E報酬には、暗号通貨や分散型自律組織(DAO)の所有権を表すトークンなど、ゲーム外で価値のあるトークンを含めることができます。
P2Eゲームでは、多くの場合、プレイヤーが多額の報酬を獲得するために、一定レベルのスキルまたは経験が必要です。 対照的に、ステーキングや流動性の提供などの多くのX2Eアクティビティは、特定のスキルセットを必要とせず、適切な暗号通貨またはトークンを持っている人なら誰でも実行できます。
X2Eは、より幅広いアクティビティで報酬を獲得できるため、P2Eよりも柔軟性が高いと見なされています。 プレイヤーは、興味、好み、専門知識に応じて、さまざまなX2Eアクティビティに参加することを選択できます。 ブロックチェーンと暗号通貨の分野が進化し続けるにつれて、X2Eは、個人がゲームだけでなく、さまざまな活動への参加に対して報酬を獲得する方法として、より普及すると予想されます。
トークンの経済性とX2EプロジェクトでのXの動作を効果的に組み合わせるには、開発者はいくつかの重要な要素を考慮する必要があります。 まず、タスクまたはアクティビティを慎重に設計して、ユーザーにとって魅力的で価値のあるものを確保する必要があります。 第二に、彼らは彼らの貢献に対してユーザーに公平に報酬を与える堅牢で透明なトークン経済を実装しなければなりません。 最後に、システムを継続的に監視および調整して、ユーザーにとって持続可能で魅力的なシステムを維持する必要があります。
X2Eプロジェクトの主な利点の1つは、ユーザーが暗号通貨価格の変動性だけに依存することなく、貴重なデジタル資産を獲得するための独自の方法を提供することです。 さらに、X2Eプロジェクトは、収益を生み出すためにゲーム内アセットの販売だけに依存していないため、従来のP2Eプロジェクトよりも持続可能です。 ただし、X2Eプロジェクトには、後のユーザーを犠牲にして早期採用者に報酬を与えるポンジースキームのような構造を作成する可能性など、重大なリスクも伴います。 開発者は、このような落とし穴を回避し、プロジェクトが長期的な持続可能性を念頭に置いて設計されていることを確認する必要があります。
各ゲームの仕組みは異なる場合がありますが、以下のチェックリストはつま先を水に浸すのに役立ちます。 したがって、Play to Earnゲームの使用を開始することに興味がある場合は、次の重要な手順に従う必要があります。