يحلل هذا المقال الوضع الصناعي والمزايا الأساسية والتحديات والقيود لألعاب سلسلة كاملة، ويمد الأفكار عن نموذجها التجاري.
2024-01-07 05:59:27
يقدم هذا المقال نظرة عامة وتفسير لمفهوم وتنفيذ التقني وتطبيق معالج ZK.
2024-01-07 04:37:55
تشرح هذه المقالة خمس طرق لعمليات الإسقاط الجوي للعملات المشفرة: الإنزال المجاني، والتحليل على السلسلة، وتحليل الويب 2، ومواقع الأحداث، والتعاون في المشاريع.
2024-01-06 19:44:24
تستكشف هذه المقالة الهوية اللامركزية (DID) وبراهين المعرفة الصفرية، وتشرح كيفية تعزيز خصوصية المستخدم عند التحقق من الهوية.
2024-01-06 19:30:33
تقدم هذه المقالة بشكل منهجي تاريخ التطور والمبادئ الأساسية لبراهين المعرفة الصفرية.
2024-01-06 19:13:44
تتعمق المقالة في الدوافع وراء Arbitrum Stylus وتفاصيل تنفيذها وتأثيرها على مساحة Web3.
2024-01-06 18:49:18
يستكشف هذا المقال مفهوم المنظمات اللامركزية المستقلة (DAOs)، والتصاميم المتنوعة، والأطر النظرية من وجهات نظر تخصصية مختلفة.
2024-01-06 17:26:46
يقدم هذا المقال حالة عملية لفاصل Metis اللامركزي، موضحًا التفاصيل التقنية والحوافز الاقتصادية لـ MPC.
2024-01-06 17:16:34
تقدم هذه المقالة سياق سرد DeSci المشتعل مرة أخرى وتستكشف المشاريع الأخرى المحتملة التي تستحق الاهتمام المبكر.
2024-01-06 16:35:41
يحلل هذا المقال تفاصيل كيف يمكن استخدام محرك MUD في الألعاب الكاملة السلسلة، وكيفية تحسينه وتجاوز القيود.
2024-01-06 15:47:47
يحلل المقال فوائد ألعاب الويب2.5 ويستكشف الاتجاهات المحتملة في مستقبل صناعة الألعاب.
2024-01-06 15:40:29
يصف هذا الورق الأهمية الاجتماعية للتوافق لتفكيك السلسلة.
2024-01-06 09:18:46
يقوم هذا المقال بإعادة تقييم محاولات تحفيز الباعثين من الأسس الأولية، بهدف تحديد مسار قابل للتحقيق للمنقلين دون المساس باللامركزية.
2024-01-06 07:44:29
يوضح هذا المقال تحديد المواقع والحلول لمعالجات المساعدة.
2024-01-06 07:28:25
يبدأ هذا المقال بمشكلة DA واحتجاز البيانات، ويستكشف الأسباب التي جعلت بلازما تبقى مدفونة لفترة طويلة.
2024-01-06 06:41:03