特拉维夫,以色列,2026年3月12日——Playnance是一家专注于基于区块链的数字娱乐平台的Web3基础设施公司,宣布将于3月18日推出G Coin。这是一种实用代币,为公司的整个生态系统提供动力,包括链上游戏、预测市场和交互式金融平台。
与许多在实际用户到来之前发行代币的项目不同,G Coin是在Playnance生态系统已运营并具有每日大量活跃度的情况下推出的。根据Playnance的公开追踪工具数据显示,代币目前已被超过20万人持有,预售阶段已分发约130亿G Coin,TGE事件前的市值估计约为3800万美元。

G Coin在Playnance生态系统中扮演统一经济层的角色,支持游戏平台、预测、支付、奖励以及网络中平台的多种互动形式。该代币在由Playnance开发的区块链基础设施PlayBlock上运行,允许快速、无Gas费的交互,同时保持非托管所有权和链上透明性。
Playnance生态系统目前在数字娱乐平台网络中规模庞大。该基础设施支持超过30万注册账户,整合了超过30个游戏工作室,运营着超过1万款链上游戏。整个网络每天处理约200万笔链上交易,并支持每年超过250万场体育赛事的互动。这一切共同营造了一个高活跃度的链上环境,数百万次的每日互动通过G Coin在游戏、体育赛事和金融预测市场中进行。
“3月18日,G Coin将在具备实际接受度的情况下进入市场,”Playnance首席执行官Pini Peter表示。“拥有超过20万持有者和每日数百万次链上互动,G Coin引入了基于实际需求的代币经济模型,并旨在随着我们不断扩展的全球社区共同发展。我们还在准备更多惊喜,将娱乐领域推向新的高度。”
近期生态系统的动态显示出在代币发布前活跃度的增长。今年年初,Playnance表示其“Be The Boss”项目已超过200万美元的实际奖励支付给参与者,而整个生态系统的总收入超过530万美元。
G Coin的总供应量设定为77亿枚,未来没有额外发行机制。供应管理通过锁定和逐步解锁的机制进行,以控制流通量。游戏过程中丢失的代币将被锁定12个月,然后根据最初丢失时间重新流通。而在Token Generation Event中未售出的代币将被锁定12个月,之后按照线性归属机制在24个月内逐步解锁。
随着G Coin的推出,Playnance正式完善了其数字娱乐基础设施的经济层,将游戏、体育赛事、预测市场和合作平台连接在一个链上生态系统中。
成立于2020年,Playnance是一家Web3基础设施公司,开发无托管的链上产品,旨在让普通Web2用户接触区块链环境。公司构建面向大众的平台,基于统一的钱包系统和大规模链上交易处理能力,目前每天处理约200万笔交易。Playnance专注于简化技术要素,降低用户体验与区块链基础设施之间的门槛,同时确保链上透明性和无托管架构。
联系信息
市场总监(CMO)
Sarah Peter
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