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微软游戏部门负责人Phil Spencer退休,由前Instacart高管Asha Sharma接任
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微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)于2023年8月23日在德国科隆的游戏展(Gamescom)开幕式上亮相。
弗朗齐斯卡·克鲁格 | 德国精选 | 盖蒂图片社
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在公司任职38年后将离职,随着公司在Xbox业务方面面临越来越多的挑战。
“去年,菲尔·斯宾塞决定退休,从那时起我们一直在讨论继任计划,”微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在周五发布给员工的备忘录中写道。“我想感谢菲尔在领导和合作方面的非凡贡献。”
去年12月季度,视频游戏收入同比下降约10%,降幅超过公司预期,而总收入则增长了近17%。微软在1月宣布其游戏业务中计提了不明的减值准备。
公司在2023年以750亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard),以扩大其游戏业务,并将《使命召唤》(Call of Duty)系列作为云服务发布。但当前一代的Xbox主机并不如索尼的PlayStation或任天堂的Switch那样受欢迎,微软也关闭了开发新游戏的工作室。
纳德拉在备忘录中表示,斯宾塞于2014年接管Xbox业务,此前曾负责公司的游戏工作室,几乎将微软的游戏业务扩大了三倍,部分通过收购如动视暴雪等公司实现。斯宾塞还推动微软收购了Minecraft开发商Mojang。
“在微软工作了38年,包括领导游戏部门的12年,菲尔帮助我们转变了我们的业务模式和工作方式,”纳德拉写道。
从2024年加入微软的阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)将接替斯宾塞,成为游戏部门的CEO,并向纳德拉汇报。此前,她一直担任微软核心AI业务的产品总裁,该业务由前Meta高管杰伊·帕里克(Jay Parikh)负责。在2021年加入Instacart并担任运营主管之前,夏尔玛曾在Meta担任产品和工程副总裁四年,在微软从事市场营销两年。
“我们将重新承诺我们的核心Xbox粉丝和玩家——那些在过去25年中与我们一同投资的用户,以及那些构建庞大宇宙和体验、被全球玩家喜爱的开发者,”夏尔玛在给微软游戏员工的消息中写道。
她曾参与开发人工智能产品,如Foundry,用于将AI模型集成到第三方应用中。
“随着货币化和AI的发展与影响未来,我们不会追逐短期效率,也不会用没有灵魂的AI垃圾充斥我们的生态系统,”夏尔玛写道。“游戏始终是艺术,由人类打造,并由我们提供的最创新技术创造。”
微软游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)将向夏尔玛汇报,担任执行副总裁兼内容总监。
“我相信,阿莎和马特拥有结合消费者产品领导力和游戏深度的正确组合,能够推动我们的平台创新和内容管线的发展,”纳德拉写道。
Xbox部门总裁兼运营主管莎拉·邦德(Sarah Bond)将离开微软,纳德拉表示。
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