很多链游项目的问题不在玩法 而在资产生命周期太短 发完卖完就没下文 @alturax 的思路是把游戏资产做成 可持续运营的模块 而不是一次性道具



它允许开发者在不重铸的情况下持续更新资产状态 比如赛季变化 平衡性调整 新玩法上线 都可以直接作用在已有 NFT 上 对工作室来说 这是在延长资产价值周期 而不是不断发新货稀释老玩家

对玩家而言 好处也很直观 你早期拿到的资产不是被版本淘汰 而是能跟着游戏一起演化 这种连续性会让人更愿意长期留下来

Altura 本质上是在把 Web3 游戏里最容易失控的那部分 资产和经济 做成一套可控系统 不是为了讲故事 而是让项目能跑得久 跑得稳 跑得下去
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