研究显示Web3游戏流失率高:超过75%未能维持用户兴趣

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###Web3 游戏生态:用户留存研究

一家领先的加密数据平台的综合研究揭示,自2017年以来推出的超过75%的Web3游戏由于用户兴趣减退而变得不活跃。该研究评估了2018年至2023年间推出的2,817款Web3游戏,基于区块链数据分析提供商的洞察,确定了截至2023年11月27日的活跃状态。

###定义非活跃的 GameFi 项目

如果游戏金融项目的活跃用户14天移动平均数下降了99%或更多,则被归类为不活跃。研究发现,在过去五年中,约有2,127个Web3游戏上线失败,自2018年以来,平均年失败率为80.8%。

###Web3游戏的兴起与衰落

2017年底,开创性Web3游戏的成功引发了众多其他游戏的推出,并使得以玩赚为基础的(P2E)游戏模式广受欢迎。2018年,约有422款游戏进入市场;然而,同年有307款失败,导致失败率为72.7%。

| 年 | 发布的游戏 | 失败的游戏 | 失败率 | |------|----------------|--------------|--------------| | 2018 | 422 | 307 | 72.7% | | 2019-2020 | 244 | 230 | ~94% | | 2021 | 738 | 339 | 45.9% | | 2022 | 693 | 742 | 107.1% | | 2023 | 720 | 509 | 70.7% |

###市场环境对 Web3 游戏的影响

随后的两年,随着行业面临严峻的市场环境,GameFi 的兴趣减少。因此,在 2019 年和 2020 年仅推出了 244 款游戏,230 个项目以分别为 94.3% 和 94.2% 的失败率告终。

###牛市及其后果

在2021年市场上行趋势的推动下,Web3游戏的失败率下降至45.9%,当年有339个项目变得不活跃。尽管所有年份中失败游戏的数量是最多的,但这一失败率仍然是最低的。

###2022年创纪录的失败

2022年见证了107.1%的最高失败率,因不再运营的Web3游戏数量超过翻倍,达到742个的年峰值。这一激增可能归因于严峻市场环境的影响,导致众多加密项目的崩溃。

###最近趋势与未来展望

在2023年,约有509个GameFi项目已变得不活跃,失败率为70.7%。数据平台建议,这一失败率的下降可能表明Web3游戏领域的稳定性。

随着行业的不断发展,这些见解为Web3游戏行业的开发者和投资者提供了宝贵的经验教训,强调了可持续用户参与和适应市场动态的重要性。

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