💙 Gate广场 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌蓝,描绘你的无限可能!
📅 活动时间
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活动玩法
1. 在 Gate广场 发布原创内容(图片 / 视频 / 手绘 / 数字创作等),需包含 Gate品牌蓝 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子标题或正文必须包含标签: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 内容中需附上一句对Gate的祝福或寄语(例如:“祝Gate交易所越办越好,蓝色永恒!”)。
4. 内容需为原创且符合社区规范,禁止抄袭或搬运。
🎁 奖励设置
一等奖(1名):Gate × Redbull 联名赛车拼装套装
二等奖(3名):Gate品牌卫衣
三等奖(5名):Gate品牌足球
备注:若无法邮寄,将统一替换为合约体验券:一等奖 $200、二等奖 $100、三等奖 $50。
🏆 评选规则
官方将综合以下维度评分:
创意表现(40%):主题契合度、创意独特性
内容质量(30%):画面精美度、叙述完整性
社区互动度(30%):点赞、评论及转发等数据
#WEMIX# 接昨天讲《ROM开放后对wemix的走势影响》。传统游戏的核心→玩,区块链游戏的核心→玩赚,凡是涉及到“赚”,必然有:投入产出比!(仅讨论游戏开放初期对wemix的价格影响)
一、mir4的投入产出比:0投入,小额回报,规模效应弱。
没有战斗力只能去挖最烂的矿,但是批量账号依旧可以获利。想要提升“赚”,账号就需要增加投入,因此(对wemix价格产生正向积极影响,游戏开放后价格持续升高。)
二、夜鸦的投入产出比:0投入,超额回报,规模效应强。
没有战斗力,依然可以去激战地抢大号击杀boss掉落的物品,每天依然可以免费获得烟水晶。相反,账号增加一定投入后,提升的“赚”却非常有限。因此(对wemix价格产生负面消极影响,游戏开放后价格连续暴跌。)
三、ROM的投入产出比:0投入,0回报,规模效应无。
ROM区块链模式下,对战斗力的要求有一定阈值,超过阈值才可以获得有价值的物品。账号需要投入最低数额,投入越多相应获得的回报也就越多。因此(对wemix价格产生正向积极影响,游戏开放后价格持续升高。)
那么ROM能让wemix价格走向何方呢?这就要从代币经济的驱动力来进行分析,且听下回讲解。