🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Zentry创始人解密: 从GuildFi到全新Web3游戏生态系统
Zentry创始人Jarindr深度访谈:从GuildFi到全新游戏生态系统
Jarindr是Zentry(前身为GuildFi)的创始人,拥有工程学背景,在加密领域已深耕10年。他最初专注于加密拓展解决方案的设计,如Plasma协议等Layer技术。两年多前,他开始涉足自己真正热爱的web3游戏领域,从游戏公会起步,成功融资1.4亿美金。
对于区块链游戏的意义,Jarindr认为最大的变革在于透明性的提升,这将极大改善用户体验。他指出,区块链的透明性和可验证性能为传统游戏带来显著变化,而不仅仅是资产转移等技术层面的应用。
Zentry的产品设计理念是在web2.5和web3之间寻找平衡。例如,Radiant主要面向web2用户,提供无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户群体。Jarindr承认,在过去两年中,许多游戏工作室试图向web2.5靠拢,但最终都未能成功。
谈到Zentry的愿景,Jarindr表示他们致力于打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。这个概念类似于元游戏(Metagame),Zentry将在众多游戏之上创建一个Play Economy层。在这个生态系统中,游戏的定义被大大扩展,日常活动如健身或购买咖啡都可以成为游戏的一部分。
Zentry的核心目标是解决游戏行业的两大难题:发行和盈利。他们不再单纯依靠奖励来刺激用户玩游戏,而是通过创新的方式提升用户体验和粘性。例如,通过提供额外奖励或独特物品来鼓励用户持续参与。
Jarindr强调,Zentry不仅仅是一个游戏平台,更是在现有游戏之上构建的一个额外层。这个层能为用户提供更丰富的体验,如在玩某个游戏时获得可用于其他游戏的奖励或资源。
关于技术实现,Zentry目前部署在以太坊链上,但未来计划扩展到多链环境。Jarindr表示,所谓的"全链"(Omnichain)对于游戏项目来说至关重要,特别是在处理跨链资产转移等方面。
Zentry生态系统包括多个产品:
Jarindr强调,Zentry的独特之处在于其各个组件之间的互联性。例如,在Nexus上获得的奖励可以在Radiant中使用。这种设计旨在创造一个类似现实世界的生态系统,每个参与者都有自己的角色和贡献。
最后,谈到ZENT代币的角色,Jarindr表示团队计划通过各种方式将部分盈利回馈给代币持有者。贡献越多、参与度越高的用户将获得更多回报。此外,ZENT将作为Zentry所有产品的通用代币,未来还会推出更多赋能机制。