稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Oasys发布技术路线图:聚焦资产连续性、互操作性和生态扩展
链游公链Oasys发布技术路线图,聚焦三大核心方向
日本游戏公链Oasys近日发布了其技术路线图,旨在为Web3游戏构建更加完善的底层基础设施。该路线图围绕应用数据可用性、二层互操作性和生态系统可扩展性三大核心方向展开,提出了相应的解决方案和短中期规划。
尽管区块链底层技术近年来不断完善,但在链游领域仍存在一些技术短板。Oasys的技术路线图着重解决了以下三个主要挑战:
游戏资产的连续性:为解决模块化架构下用户资产缺乏连续性的问题,Oasys提出将二层"游戏资产"镜像到一层,以确保用户资产的永久保护。
二层互操作性:Oasys计划引入跨链桥、采用通用数据格式并标准化API,实现不同二层之间的无缝互操作,让用户能够在Oasys生态内的游戏间自由移动数据和资产。
生态系统可扩展性:Oasys与生态合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,以支持生态建设并降低技术门槛。Oasys Verse开发套件(VDK)允许企业快速访问预设生态组件的高质量二层,加速项目开发和部署。
在短期(1年内)规划中,Oasys将重点关注游戏资产规范标准化、创建实际用例并提供Verse开发套件。中期(2-3年)目标则包括解决协议层问题、实现互操作性和提供开发者工具。
Oasys已在实际用例开发方面取得了显著进展。5月份,Oasys推出了L2链XPLA Verse,多款知名游戏将在此上链。此外,基于日本足球漫画《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式发布。
在生态系统拓展方面,Oasys今年与多家大型企业达成合作。其中包括与日本SBI集团的合作,旨在扩大Oasys在日本加密游戏和NFT市场的影响力。此外,Oasys还与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。
随着技术路线图的逐步实施,Oasys正朝着构建全球链游标准的愿景稳步前进,为玩家和开发者创造价值的同时,也为游戏行业带来新的体验与机遇。