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区块3价格前景随着人工智能游戏开发项目筹集超过$500,000
Block3,一个下一代游戏平台,结合了人工智能、区块链基础设施和用户生成内容,为游戏开发和体验创造了新的范式。
Block3的目标不仅在于简化游戏创作,还在于去中心化整个生产流程,降低创作者的门槛,并提供一个可扩展、可盈利的生态系统。
Block3去中心化游戏开发
Block3定位为Web3游戏生态系统中的Layer 2解决方案,声称赋予个人创作者与大型游戏工作室传统上拥有的相同能力。
通过利用人工智能消除对编码专业知识、大量资本和长开发周期的需求,Block3使用户无论技术背景如何,都可以从简单的文本提示生成沉浸式游戏。
平台的核心是Trinity,一个不是基于书面语言而是基于游戏设计本身训练的AI模型。
作为一种“大型世界模型”(LWM),Trinity处理了一个由来自行业领先标题的游戏视频、3D模型、元数据和代码组成的多样化数据集。
结果是一个能够生成完整游戏世界的模型——包括机制、环境、NPC和叙事——完全基于用户提示。
这个框架旨在消除游戏中消费者和生产者之间的隔阂,为独立开发者和叙事设计师创造新的职业道路。
货币化内置于模型中:如果用户玩游戏,创作者将获得补偿——这种方法与Web3的去中心化精神相一致。
众包AI训练与区块链验证
Block3 的一项关键创新是其数据获取策略。
该公司选择众包Trinity所需的训练数据,而不是仅仅依赖专有或抓取的数据集。
提交游戏相关资产的贡献者—如代码、模型和视频—将获得平台的原生货币BL3代币作为补偿。
所有数据贡献都记录在区块链上,能够实现透明的验证和安全的奖励分配。
该系统旨在使 AI 培训过程不仅更加可扩展,而且更加民主和公平。
通过直接让游戏社区参与,Block3确保其模型随着时间的推移不断改进,同时也将价值分配给其用户群体。
该方法解决了人工智能开发中的一个主要挑战:训练用于交互环境的生成模型所需的数据量和复杂性。
与大型语言模型(LLMs)不同,Block3的LWM需要数量级更多的数据,这些模型通常是在数百GB的文本语料库上进行训练的。
区块链支持的众包机制是解决这一挑战的核心部分。
在不断变化的行业格局中的定位
Block3进入市场的时机恰逢全球游戏行业面临演变的压力。
随着传统工作室面临漫长的开发周期、不断上涨的成本和频繁裁员,预计到2030年,行业的增长从5220亿美元到7330亿美元,可能依赖于更灵活和包容的模式。
该公司认为,其基于人工智能的方式可以将从创意到游戏的开发流程压缩到几乎瞬时的周转时间,为传统工作室主导的开发提供一种可扩展的替代方案。
此外,通过直接奖励贡献者和创作者,Block3 引入了一种经济模型,在这种模型中,成功是由创造力和社区采用决定的,而不是工作室资源。
Block3的预售
Block3自7月1日开始预售以来,已筹集505,360.95美元。
预售分为30个阶段,每个阶段价格上涨5%。
这种渐进式的方法导致从第一阶段到最后阶段的总价格上涨了312%。
在第一阶段购买代币的参与者在代币正式上线时可能会看到超过300%的收益。
区块链3的价格前景随着人工智能游戏开发项目筹集超过500,000美元而出现,首次出现在Invezz上。