Notcoin宣布Telegram中的加密货币“点击游戏”已死

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Notcoin 的联合创始人 Sasha 和 Vladimir Plotvinov 在 Token2049 大会上与 Cointelegraph 交谈时表示,tap-to-earn 格式的游戏加密项目 ( 点击游戏,或称 "tapalki" ) "可能已经死了"。开发者指出,这种类型的游戏已经不再盈利,新的形式正在取而代之。

Notcoin成为2024年Telegram上主要的Web3项目之一,吸引了约3000万玩家。自那时起,其代币NOT的价值已下降超过90%。目前,NOT在CoinMarketCap排名第172位,市值为2.28亿(,峰值时为24亿美元)。

根据普洛特维诺夫夫妇的说法,"tapalki" 已经无法再吸引用户的注意力,游戏开发者们正转向更具趣味性和社交导向的项目。在新格式中,游戏内经济依然存在,但已成为补充,而非游戏玩法的基础。

根据萨沙的说法,Telegram中的游戏开始转向一种不再仅仅是“种植”代币的模型。在这些新游戏中,Web3经济成为了“补充”,而不是主要的价值主张。

然而,普洛特维诺夫指出,Telegram上尚未出现“真正的游戏”。Notcoin也表示,当前在该消息应用的游戏产业中缺乏大型开发者和投资者,但该加密项目的团队预计未来生态系统将会显著增长。

游戏加密项目的总市值约为123亿美元,根据CoinMarketCap在5月5日的数据。其中tap-to-earn类别的市值约为7.5亿美元。来自Telegram游戏的代币,如Hamster Kombat (HMSTR)和Catizen (CATI),其市值分别较2024年9月的峰值下降了74%和93%。

Notcoin 案例表明,点击游戏本身没有长期的未来,受访的“РБК-Крипто”专家在“点击游戏”最受欢迎的时候就曾指出。但是,游戏开发者很快意识到,要发展项目,需要引入新的机制。

另一个之前备受关注的加密项目——Hamster Kombat——在今年推出了游戏的第二季,启动了自己的区块链Hamster Network,并宣布在其上开放一个应用程序创作者的加速器。尽管有积极的开发和更新,该项目失去了绝大多数受众。根据5月5日的数据,Telegram中的迷你应用程序每月活跃用户达到560万,而根据开发者的数据,到2024年8月,游戏的受众达到了3亿玩家。

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