Sonic SVM (SONIC) — เกม Web 3 ที่ใช้การแตะเพื่อรับรางวัล ซึ่งมีพื้นฐานบน TikTok

มือใหม่1/6/2025, 7:35:35 AM
ความสำเร็จของเกม Telegram บางส่วน (เช่น Hamster Kombat) มีผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคน ได้เป็นพื้นฐาน. Sonic ได้เร่งความเป็นไปของประเภทเกมนี้โดยการนำเสนอบน TikTok, ดึงดูดผู้ชมมหาศาลและนำเกมบล็อกเชนมายังกลุ่มคนใหม่. นี้เป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญในการเข้าสู่สื่อมวลชนของเกม Web3

โมเดลแตะเพื่อรับรางวัลก่อนหน้านี้กลายเป็นที่นิยมบนเทเลแกรมและได้รับการสนับสนุนจากบล็อกเชน TON ระบบของเทเลแกรมรองรับมินิโปรแกรมพร้อมกระเป๋าเงินที่ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับรางวัลได้โดยการเข้าร่วมเกมในแอปพลิเคชัน ด้วยบล็อกเชน TON และฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของเทเลแกรมเหล่าเกมเหล่านี้ได้รับการเจริญและกระตุ้นการเติบโตของแพลตฟอร์มอย่างรวดเร็ว
ความสำเร็จของเกม Telegram บางเกม (เช่น Hamster Kombat) มีผู้เล่นกว่า 300 ล้านคนได้เป็นพื้นฐาน ซอนิคยังเพิ่มเติมประเภทเกมนี้โดยนำมาใน TikTok ซึ่งดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและนำเกมบล็อกเชนมาสู่กลุ่มคนใหม่ นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการเข้าสู่สื่อมวลชนของเกม Web3

Sonic คืออะไร?

Sonic เป็นบล็อกเชนชั้นที่ 2 แรกที่สร้างขึ้นบน Solana โดยใช้ Solana Virtual Machine (SVM) เพื่อการเชื่อมโยงเศรษฐกิจเกมมิ่งในรูปแบบที่เป็นอิสระ มันนำเสนอสถาปัตยกรรม HyperGrid ที่มีความยืดหยุ่นในการประมวลผลแบบพระภิกษุที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างโครงสร้างพื้นฐานของ Solana ในขณะที่ยึดมาตรฐานหลักของ Solana Sonic นำเสนอการปรับแต่งและยืดหยุ่นในการขยายขอบเขต เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถจัดการสถานะเกม ตรรกะ และเหตุการณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

SonicX คืออะไร

SonicX เป็นเกม TikTok Mini App แรกที่ Sonic เปิดตัว ซึ่งเป็นเกม tap-to-earn ที่ผู้เล่นเพียงแค่แตะหน้าจอเพื่อเก็บริงและคะแนน สร้างบนโซนิก SVM chain ทุกการแตะจะถูกบันทึกเป็นธุรกรรม on-chain ทำให้มีประสบการณ์ที่ไม่ centralize เกมนี้ฟรี สามารถเข้าถึงได้ง่าย และมีรางวัลสกุลเงินในเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นเลื่อนระดับและเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกม SonicX ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วบน TikTok โดยมีผู้ใช้กว่า 120,000 คนภายในไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัว

Sonic SVM กลไก

Sonic SVM ถือเป็น “grid” ที่สร้างขึ้นบน HyperGrid ซึ่งเป็นกรอบการขยายของ Solana ที่มีความยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ ทำให้มีเกมและแอปพลิเคชันหลายรายการทำงานพร้อมกันโดยไม่เสียประสิทธิภาพ มันบรรลุการขยายตามแนวนอนโดยการดำเนินงานขนาดขึ้นไปที่ต่างหน้าต่าง ช่วยให้ Sonic จัดการธุรกรรมล้านล้านต่อวินาทีในขณะที่ยังคงดำเนินการได้อย่างราบรื่น Sonic ถูกสร้างบนหนึ่งในกริดเหล่านี้
นอกจากนี้ HyperGrid ยังมีอินเทอร์เฟซสำหรับการชำระเงินสุดท้ายของธุรกรรมบน Solana โดยใช้เครือข่ายการเรียงลำดับที่ใช้ร่วมกันเพื่อประสานธุรกรรมระหว่างเส้นกริดและชำระเงินให้บน Solana mainnet การออกแบบนี้ทำให้เกิดความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบอะตอมิก หมายความว่า ธุรกรรมสามารถประมวลผลได้อย่างสม่ำเสมอและเชื่อถือได้ทั่วไปในเส้นกริดที่แตกต่างกัน
วิธีทำงานของ HyperGrid: HyperGrid ทำงานบนสองส่วนประกอบหลัก

  • Grid: สรุป SVM ที่กำหนดค่าได้ ที่ถูกปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพ
  • HyperGrid Shared State Network (HSSN): เครือข่ายผู้ตรวจสอบร่วมสำหรับเขตข้อมูลที่ใช้งานอยู่ มันให้ส่วนติดต่อระหว่างเขตข้อมูลและทำหน้าที่เป็นชั้นความเห็นสำหรับเขตข้อมูลที่กำลังมองหาการรวมการเปลี่ยนแปลงสถานะไปยัง Solana อย่างปลอดภัย
    ด้วยส่วนประกอบเหล่านี้ HyperGrid ทำให้กระบวนการธุรกรรมไหลจากตารางไปยังผู้ใช้ได้ นี่คือวิธีทำงาน
  1. การปฏิบัติ: ธุรกรรมได้รับและดำเนินการโดยเส้นตาราง
  2. การบีบอัด: การเปลี่ยนสถานะถูกรวบรวมและบีบอัด
  3. การสร้างพิสูจน์: พิสูจน์ถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละสล็อต และเรครอดเซตรากถูกส่งสำหรับแต่ละบล็อก
  4. พิสูจน์ความมุ่งมั่น: พิสูจน์ถูกส่งไปยัง HSSN เพื่อป้องกันการชนกันของสถานะและรับรองบน Solana

พื้นหลังการจัดทุน Sonic SVM

มีนาคม 2024: Sonic ได้รับเงินทุนเริ่มต้น 4 ล้านดอลลาร์ โดยมีนักลงทุนร่วมทีมเช่น Galaxy Interactive, Republic Crypto, และ Mirana Venture.
มิถุนายน 2024: Sonic ได้ระดมทุนรอบ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมี Bitkraft เป็นผู้นำ ด้วยการเข้าร่วมจาก Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (ทีมผู้ก่อตั้ง Solana), และ Nom (Bonk), ร่วมกับสถาบันและบุคคลอื่นๆ

SONIC Tokenomics

การใช้งานโทเค็น

$SONIC เป็นโทเค็นเครื่องมือเชิงพื้นเมืองของระบบ Sonic SVM ที่สนับสนุน Sonic SVM, แอปพลิเคชันของมัน และ SVM อื่น ๆ ที่เปิดใช้งานโดยใช้ HyperGrid Framework ในการใช้งานรวมถึงการปกครอง การจำลองและการชำระเงิน

  • สกุลเงินที่ใช้ในการซื้อสินทรัพย์ในเกมภายใน Sonic SVM
  • การจำลอง: เสริมพลังให้กับเครือข่ายและรับรางวัล
  • Governance: มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจผ่านทาง $SONIC หรือ $VeSONIC
  • การมอบหมายผู้ตรวจสอบ: เสริมสร้างเครือข่ายสถานะร่วม HyperGrid (HSSN)

การกระจายโทเค็น

ปริมาณการจำหน่ายรวมของ $SONIC คือ 2.4 พันล้าน โดยมีงาน Token Generation Event (TGE) กำหนดเป็นวันที่ 7 มกราคม 2025 และมีการเผยแพร่เริ่มต้น 15% ของปริมาณการจำหน่ายทั้งหมด ภาพรวมแรกสำหรับการเรียกร้อง $SONIC เสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2024 มีการจัดสรร 7% ของปริมาณการจำหน่ายทั้งหมดสำหรับการเรียกร้องเริ่มต้น และเครื่องมือตรวจสอบความมีสิทธิ์จะเปิดใช้งานในวันที่ 3 มกราคม 2025

* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate.io 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及 Gate.io 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate.io 有权追究其法律责任。

Sonic SVM (SONIC) — เกม Web 3 ที่ใช้การแตะเพื่อรับรางวัล ซึ่งมีพื้นฐานบน TikTok

มือใหม่1/6/2025, 7:35:35 AM
ความสำเร็จของเกม Telegram บางส่วน (เช่น Hamster Kombat) มีผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคน ได้เป็นพื้นฐาน. Sonic ได้เร่งความเป็นไปของประเภทเกมนี้โดยการนำเสนอบน TikTok, ดึงดูดผู้ชมมหาศาลและนำเกมบล็อกเชนมายังกลุ่มคนใหม่. นี้เป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญในการเข้าสู่สื่อมวลชนของเกม Web3

โมเดลแตะเพื่อรับรางวัลก่อนหน้านี้กลายเป็นที่นิยมบนเทเลแกรมและได้รับการสนับสนุนจากบล็อกเชน TON ระบบของเทเลแกรมรองรับมินิโปรแกรมพร้อมกระเป๋าเงินที่ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับรางวัลได้โดยการเข้าร่วมเกมในแอปพลิเคชัน ด้วยบล็อกเชน TON และฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของเทเลแกรมเหล่าเกมเหล่านี้ได้รับการเจริญและกระตุ้นการเติบโตของแพลตฟอร์มอย่างรวดเร็ว
ความสำเร็จของเกม Telegram บางเกม (เช่น Hamster Kombat) มีผู้เล่นกว่า 300 ล้านคนได้เป็นพื้นฐาน ซอนิคยังเพิ่มเติมประเภทเกมนี้โดยนำมาใน TikTok ซึ่งดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและนำเกมบล็อกเชนมาสู่กลุ่มคนใหม่ นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการเข้าสู่สื่อมวลชนของเกม Web3

Sonic คืออะไร?

Sonic เป็นบล็อกเชนชั้นที่ 2 แรกที่สร้างขึ้นบน Solana โดยใช้ Solana Virtual Machine (SVM) เพื่อการเชื่อมโยงเศรษฐกิจเกมมิ่งในรูปแบบที่เป็นอิสระ มันนำเสนอสถาปัตยกรรม HyperGrid ที่มีความยืดหยุ่นในการประมวลผลแบบพระภิกษุที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างโครงสร้างพื้นฐานของ Solana ในขณะที่ยึดมาตรฐานหลักของ Solana Sonic นำเสนอการปรับแต่งและยืดหยุ่นในการขยายขอบเขต เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถจัดการสถานะเกม ตรรกะ และเหตุการณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

SonicX คืออะไร

SonicX เป็นเกม TikTok Mini App แรกที่ Sonic เปิดตัว ซึ่งเป็นเกม tap-to-earn ที่ผู้เล่นเพียงแค่แตะหน้าจอเพื่อเก็บริงและคะแนน สร้างบนโซนิก SVM chain ทุกการแตะจะถูกบันทึกเป็นธุรกรรม on-chain ทำให้มีประสบการณ์ที่ไม่ centralize เกมนี้ฟรี สามารถเข้าถึงได้ง่าย และมีรางวัลสกุลเงินในเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นเลื่อนระดับและเพิ่มประสบการณ์ในการเล่นเกม SonicX ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วบน TikTok โดยมีผู้ใช้กว่า 120,000 คนภายในไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัว

Sonic SVM กลไก

Sonic SVM ถือเป็น “grid” ที่สร้างขึ้นบน HyperGrid ซึ่งเป็นกรอบการขยายของ Solana ที่มีความยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ ทำให้มีเกมและแอปพลิเคชันหลายรายการทำงานพร้อมกันโดยไม่เสียประสิทธิภาพ มันบรรลุการขยายตามแนวนอนโดยการดำเนินงานขนาดขึ้นไปที่ต่างหน้าต่าง ช่วยให้ Sonic จัดการธุรกรรมล้านล้านต่อวินาทีในขณะที่ยังคงดำเนินการได้อย่างราบรื่น Sonic ถูกสร้างบนหนึ่งในกริดเหล่านี้
นอกจากนี้ HyperGrid ยังมีอินเทอร์เฟซสำหรับการชำระเงินสุดท้ายของธุรกรรมบน Solana โดยใช้เครือข่ายการเรียงลำดับที่ใช้ร่วมกันเพื่อประสานธุรกรรมระหว่างเส้นกริดและชำระเงินให้บน Solana mainnet การออกแบบนี้ทำให้เกิดความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบอะตอมิก หมายความว่า ธุรกรรมสามารถประมวลผลได้อย่างสม่ำเสมอและเชื่อถือได้ทั่วไปในเส้นกริดที่แตกต่างกัน
วิธีทำงานของ HyperGrid: HyperGrid ทำงานบนสองส่วนประกอบหลัก

  • Grid: สรุป SVM ที่กำหนดค่าได้ ที่ถูกปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพ
  • HyperGrid Shared State Network (HSSN): เครือข่ายผู้ตรวจสอบร่วมสำหรับเขตข้อมูลที่ใช้งานอยู่ มันให้ส่วนติดต่อระหว่างเขตข้อมูลและทำหน้าที่เป็นชั้นความเห็นสำหรับเขตข้อมูลที่กำลังมองหาการรวมการเปลี่ยนแปลงสถานะไปยัง Solana อย่างปลอดภัย
    ด้วยส่วนประกอบเหล่านี้ HyperGrid ทำให้กระบวนการธุรกรรมไหลจากตารางไปยังผู้ใช้ได้ นี่คือวิธีทำงาน
  1. การปฏิบัติ: ธุรกรรมได้รับและดำเนินการโดยเส้นตาราง
  2. การบีบอัด: การเปลี่ยนสถานะถูกรวบรวมและบีบอัด
  3. การสร้างพิสูจน์: พิสูจน์ถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละสล็อต และเรครอดเซตรากถูกส่งสำหรับแต่ละบล็อก
  4. พิสูจน์ความมุ่งมั่น: พิสูจน์ถูกส่งไปยัง HSSN เพื่อป้องกันการชนกันของสถานะและรับรองบน Solana

พื้นหลังการจัดทุน Sonic SVM

มีนาคม 2024: Sonic ได้รับเงินทุนเริ่มต้น 4 ล้านดอลลาร์ โดยมีนักลงทุนร่วมทีมเช่น Galaxy Interactive, Republic Crypto, และ Mirana Venture.
มิถุนายน 2024: Sonic ได้ระดมทุนรอบ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมี Bitkraft เป็นผู้นำ ด้วยการเข้าร่วมจาก Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (ทีมผู้ก่อตั้ง Solana), และ Nom (Bonk), ร่วมกับสถาบันและบุคคลอื่นๆ

SONIC Tokenomics

การใช้งานโทเค็น

$SONIC เป็นโทเค็นเครื่องมือเชิงพื้นเมืองของระบบ Sonic SVM ที่สนับสนุน Sonic SVM, แอปพลิเคชันของมัน และ SVM อื่น ๆ ที่เปิดใช้งานโดยใช้ HyperGrid Framework ในการใช้งานรวมถึงการปกครอง การจำลองและการชำระเงิน

  • สกุลเงินที่ใช้ในการซื้อสินทรัพย์ในเกมภายใน Sonic SVM
  • การจำลอง: เสริมพลังให้กับเครือข่ายและรับรางวัล
  • Governance: มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจผ่านทาง $SONIC หรือ $VeSONIC
  • การมอบหมายผู้ตรวจสอบ: เสริมสร้างเครือข่ายสถานะร่วม HyperGrid (HSSN)

การกระจายโทเค็น

ปริมาณการจำหน่ายรวมของ $SONIC คือ 2.4 พันล้าน โดยมีงาน Token Generation Event (TGE) กำหนดเป็นวันที่ 7 มกราคม 2025 และมีการเผยแพร่เริ่มต้น 15% ของปริมาณการจำหน่ายทั้งหมด ภาพรวมแรกสำหรับการเรียกร้อง $SONIC เสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2024 มีการจัดสรร 7% ของปริมาณการจำหน่ายทั้งหมดสำหรับการเรียกร้องเริ่มต้น และเครื่องมือตรวจสอบความมีสิทธิ์จะเปิดใช้งานในวันที่ 3 มกราคม 2025

* 投资有风险,入市须谨慎。本文不作为 Gate.io 提供的投资理财建议或其他任何类型的建议。
* 在未提及 Gate.io 的情况下,复制、传播或抄袭本文将违反《版权法》,Gate.io 有权追究其法律责任。
即刻开始交易
注册并交易即可获得
$100
和价值
$5500
理财体验金奖励!