微軟遊戲部門主管Phil Spencer退休,由前Instacart高管Asha Sharma接任

在本文中

  • MSFT

關注你喜愛的股票免費註冊帳戶

微軟遊戲部門主管菲爾·斯賓塞於2023年8月23日在德國科隆舉行的Gamescom會議開幕式上亮相。

弗蘭齊斯卡·克魯格 | 德國選擇 | Getty Images

微軟遊戲部門主管菲爾·斯賓塞將在公司任職38年後離職,因為公司在Xbox業務方面面臨越來越多的挑戰。

“去年,菲爾·斯賓塞決定退休,從那時起我們一直在討論接班計劃,”微軟CEO薩提亞·納德拉在週五發布給員工的備忘錄中寫道。“我想感謝菲爾的非凡領導和合作。”

去年12月季度,視頻遊戲收入較去年同期下降約10%,跌幅超出公司預期,而總收入則增長近17%。微軟在1月宣布其遊戲業務中有一筆未指明的減值損失。

公司以750億美元的巨額投資擴展遊戲業務,收購了動視暴雪,並將《使命召喚》系列作為雲端服務推出。但當前世代的Xbox主機並不如索尼的PlayStation或任天堂的Switch那樣受歡迎,微軟也已關閉了正在開發新遊戲的工作室。

納德拉在備忘錄中表示,斯賓塞於2014年接管Xbox,之前曾管理公司的遊戲工作室,並幾乎將微軟的遊戲業務擴展了三倍,部分通過收購動視暴雪。斯賓塞還推動微軟收購Minecraft開發商Mojang。

“在微軟工作了38年,包括12年領導遊戲部門,菲爾幫助改變了我們的工作方式和內容,”納德拉寫道。

2024年加入微軟的阿莎·沙爾瑪,將接替斯賓塞,成為遊戲部門的CEO並向納德拉匯報。此前,她一直是微軟核心AI業務的產品總裁,該業務由前Meta高管傑伊·帕里克管理。在2021年加入Instacart並擔任運營主管之前,沙爾瑪曾在Meta擔任產品與工程副總裁四年,在微軟從事市場營銷兩年。

“我們將重新承諾我們的核心Xbox粉絲和玩家,這些人已經與我們一同投資了25年,以及那些打造廣大宇宙和體驗、受到全球玩家喜愛的開發者,”沙爾瑪在給微軟遊戲員工的訊息中寫道。

她曾參與人工智能產品的開發,例如用於將AI模型整合到第三方應用中的Foundry。

“隨著貨幣化和AI的演進與影響,我們不會追逐短期效率,也不會用毫無靈魂的AI垃圾充斥我們的生態系統,”沙爾瑪寫道。“遊戲本身就是藝術,永遠由人類創作,並由我們提供的最創新技術打造。”

微軟遊戲工作室主管馬特·布蒂將向沙爾瑪匯報,擔任執行副總裁兼內容總監。

“阿莎和馬特擁有結合消費者產品領導力和遊戲深度的最佳組合,能推動我們的平台創新和內容管道的發展,”納德拉寫道。

Xbox部門總裁兼營運主管莎拉·邦德將離開微軟,納德拉表示。

觀看: CFRA的山姆·斯托瓦爾表示,微軟對長期投資者來說仍是值得買入的股票

立即觀看

視頻4:1804:18

CFRA的山姆·斯托瓦爾表示,微軟對長期投資者來說仍是值得買入的股票

交易所

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 留言
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
暫無留言