Gate Booster 第 4 期:發帖瓜分 1,500 $USDT
🔹 發布 TradFi 黃金福袋原創內容,可得 15 $USDT,名額有限先到先得
🔹 本期支持 X、YouTube 發布原創內容
🔹 無需複雜操作,流程清晰透明
🔹 流程:申請成為 Booster → 領取任務 → 發布原創內容 → 回鏈登記 → 等待審核及發獎
📅 任務截止時間:03月20日16:00(UTC+8)
立即領取任務:https://www.gate.com/booster/10028?pid=allPort&ch=KTag1BmC
更多詳情:https://www.gate.com/announcements/article/50203
我一直在思考/解构 供給和需求的關係
前兩年地攤經濟火的時候,我朋友告訴我,為什麼火的是手打檸檬茶,因為很多車的就十幾度的電,搞不了太複雜的東西,手打檸檬茶,成本低,人人都可以幹。
玩NFT的時候,opensea先解決了交易市場的問題,然後競爭對手looksrare提出listing的激勵策略,我就在想,為什麼是激勵listing,而不是激勵“買入”呢?難道looksrare認為“供給”比“需求”重要
玩遊戲的時候,夢幻/三國,裡面的很多道具/裝備可以自由交易,也有波動,但我在這個市場觀察到一個現象,就是在短期內,物價不一定是供需決定的,有的人10000塊買入一個東西,跌了他不想賣,別人砍價他罵人,除非市場大跌他才會承認這東西真跌了,就是短期的價格可能會被某些人的主觀想法所影響,包括一些“孤品”的價格,往往也都是賣方有定價權。
奧地利學派(Hayek)說市場是“發現過程”,不是均衡機器,也是時不時來個新理解。
在AI/Web3時代,供需又會怎麼變呢