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重創空間計算雄心:蘋果在過去一年大幅削減Vision Pro的生產量,並將行銷預算削減超過95%,因為消費者採用率令人失望。這種積極的收縮信號,對混合現實硬體領域來說是一個重要的現實檢驗。
數字說明了一切——當一家公司同時大幅削減生產並幾乎取消行銷支出時,這不是策略轉變,而是市場修正。Vision Pro帶著大量有關元宇宙和空間網絡的炒作推出,但在高價位下,實際需求從未成形。
這對Web3和元宇宙生態系統具有更廣泛的影響。硬體採用本應成為主流觀眾接受VR/AR體驗的催化劑,但理想與現實之間的差距依然巨大。如果擁有強大供應鏈和品牌忠誠度的蘋果都難以推動出貨量,這就提出了嚴肅的問題:主流消費者何時才會大規模採用這項技術。
Vision Pro的挫折很重要,因為它揭示了沉浸式技術的現狀:底層技術還未成熟,或者消費者根本看不到殺手級應用。無論哪種情況,依賴硬體推動採用的元宇宙信徒都需要進行嚴肅的重新調整。