從步數到利潤:你應該了解的賺取移動加密革命

如果每天早晨的慢跑或閒散散步都能讓你的口袋多一份收入,會是怎樣的情景?這就是move-to-earn加密遊戲的基本理念——一股正在重塑人們對健身與財務獎勵看法的區塊鏈遊戲潮流。與傳統遊戲以娛樂為主不同,這些應用將你的現實世界身體活動轉換為可交易的代幣與加密貨幣。無論你是健身愛好者,還是只想在加密領域尋找創意賺錢方式,了解這個領域都可能為你開啟新的機會。

了解Move-to-Earn:身體活動如何變成獲利中心

move-to-earn加密的概念直觀但具有革命性。這些應用利用GPS、運動感測器和健身穿戴裝置來追蹤你的動作——步數、跑步距離、運動強度——並將它們轉化為區塊鏈驗證的獎勵。你的手機成為個人賺錢站,記錄每一個動作並轉換成具有市場價值的代幣或NFT。

這個吸引力在於:傳統健身房例行公事不產生任何經濟回報。而move-to-earn徹底改變了這一點。無論你是在遛狗、上班途中,或是完成一場高強度訓練,你的活動都能產生加密貨幣。這些應用背後的區塊鏈技術確保透明度——你的收益被不可篡改地記錄、可驗證,且完全由你擁有。

這個領域迅速擴張。截至2024年底,move-to-earn加密代幣的市值已達數億美元。追蹤主要平台上的超過30個活躍項目,這個利基市場已從新奇變成更廣泛GameFi (遊戲金融)生態系統中的一個合法部分。

7個重塑move-to-earn空間的項目

STEPN (GMT): 市場領導者依然主宰

STEPN仍是move-to-earn加密的重量級冠軍,儘管用戶數已從高峰大幅下降。該平台運作機制簡單:你購買或租用NFT運動鞋,然後在散步、慢跑或跑步時賺取Green Satoshi Token (GST)。平台也引入GMT代幣,用於治理和高級功能。

建立在Solana高速區塊鏈上,STEPN能即時且低成本地處理交易——這是實時賺錢應用的關鍵基礎設施。雙代幣系統提供彈性:GST用於日常遊戲內購買和升級,GMT則作為治理層。

截至2025年12月,GMT交易價格為$0.01,市值約為$45.83M,反映出熱潮過後的市場整合。早期在2021牛市期間購買NFT運動鞋的早期用戶曾獲得天價回報,但目前的價格則講述另一個故事。背景模式(Background Mode)——即使應用未在運行也能賺錢的功能——仍是其獨特優勢,讓用戶被動持續參與。

Sweat Economy (SWEAT): 可擴展的替代方案

Sweat Economy以不同方式接近move-to-earn加密。它運行在NEAR區塊鏈上,重點在於可及性與可持續性。與STEPN需要購買NFT運動鞋不同,Sweat Economy只需下載應用並散步——不需任何前期投資。

該平台的代幣經濟設計考慮到長遠,並非無限制鑄幣,而是控制發行速度以避免其他項目曾遇到的通貨膨脹問題。這種周到的設計吸引了超過1.5億用戶,跨足web2與web3生態系,成為2022年下載量最高的健康應用。

目前市場數據顯示,SWEAT代幣市值約為$10.61M (2025年12月),較早期估值大幅下滑。然而,平台龐大的用戶基數與注重可持續的代幣設計,使其成為move-to-earn加密領域的長期布局。

Step App (FITFI): 以Avalanche為基礎的競爭者

Step App運行於Avalanche區塊鏈,並用KCAL代幣獎勵用戶——這是一個直接與卡路里燃燒估算掛鉤的單位。這種方式在簡單的步數計數之外加入了遊戲化層面:你運動越努力,賺得越多。

平台已處理超過14億步數,來自其30萬用戶,分布於100多個國家。用戶累積了超過23億KCAL的獎勵。FITFI代幣目前市值約為$2.31M,可用於質押以獲得治理權,或用來購買與升級NFT運動鞋 (SNEAKs)。

雙代幣結構 (FITFI用於治理,KCAL用於實用性),借鑑成功先例並試圖吸取教訓。對玩家來說,這代表著通過質押、NFT交易與持續身體活動來獲得明確的收益路徑。

Genopets (GENE): 虛擬寵物與真實步數的結合

Genopets將你的步數轉化為遊戲內貨幣Energy,並用來進化與強化數字伴侶 (Genopets)。建立在Solana上,該項目利用NFT技術,使你的生物與棲息地具有真正的經濟價值——可以交易、買賣。

雙代幣系統使用GENE進行主要交易,並用KI代幣(通過戰鬥與棲息地管理獲得)來進行遊戲活動。Genesis Genopets系列的歷史交易量超過146,000 SOL,顯示出真實的市場興趣。目前市值約為$11M,在move-to-earn加密領域屬於中階玩家。

dotmoovs (MOOV): 加入AI與競爭元素

Dotmoovs代表下一階段:由AI驅動的點對點體育比賽。用戶上傳自己表演運動的影片——舞蹈、足球技巧、體操——AI算法根據創意、節奏與技巧打分。贏得比賽即可獲得MOOV代幣。

這種方式吸引非傳統健身族群。你不需要是跑者或散步者;任何運動技能都能變現。平台已有超過8萬名用戶,分布在190個國家,分析超過4萬1千個影片,證明對更動態move-to-earn加密機制的需求存在。

運行於Polygon網絡,dotmoovs確保低交易費用。市值約為$501,700 (2025年12月),雖然創新AI整合可能推動未來成長,但仍需時間驗證。

Walken (WLKN): Solana上的遊戲化運動

Walken將步數轉換為遊戲內貨幣,驅動CAThlete角色參與各種運動挑戰。遊戲層面——短跑、城市、馬拉松模式——增添了敘事與進展,超越純粹步數計數的功能。

Google Play Store上已超過100萬次下載,展現穩健的市場吸引力。雙代幣系統 (WLKN治理,活動獲得的GEMs),創造多重獲利途徑。聯賽比賽提供高風險高獎的錦標賽,為頂尖玩家提供豐厚的代幣獎勵。市值約為$3.3M。

Rebase GG (IRL): 地點探索與獲利的結合

Rebase GG引入地理位置挑戰——在特定現實世界位置完成任務,賺取IRL代幣。這個轉折點吸引了喜愛探索的用戶,超越純粹健身族群。拜訪地標、完成挑戰、收集獎勵。

擁有超過2萬活躍用戶,市值接近$4M,Rebase GG證明move-to-earn加密不僅限於健身,也能延伸到旅遊與本地探索。IRL代幣具有雙重用途:獎勵機制與遊戲內貨幣。

威脅move-to-earn加密可行性的核心挑戰

儘管充滿期待,但該領域存在重大結構性問題。

無限制的代幣通膨:許多平台 (包括STEPN的GST代幣),都以無限供應池啟動。當代幣發行超過需求,價格就會崩潰。用戶在幾個月內就會發現自己賺取的數百代幣價值變得微不足道。這種動態造成留存危機——早期用戶隨著代幣價值蒸發而退出。

高昂的入場門檻:STEPN要求購買NFT運動鞋 ($500-$1,000+),在高點時甚至更高,才能開始賺取代幣。Step App與Genopets也採用類似模式。這形成了財務門檻,排除休閒玩家,並將早期獎勵集中在能承擔前期投資的富裕用戶。

擴展性限制:隨著用戶數增加,區塊鏈網絡難以應付。比特幣與以太坊無法處理數百萬即時活動追蹤交易。即使是Solana在高峰期也會出現擁堵,造成延遲,削弱了實時獎勵的承諾。

可持續性疑慮:金字塔式的經濟模型是真實存在的。早期用戶能獲得豐厚獎勵,因為資金來自新用戶購買NFT與代幣。但當新用戶增長停滯——這總是會發生——系統經濟就會崩潰。許多項目在用戶獲取停滯後關閉或大幅轉型。

Play-to-Earn與Move-to-Earn的區別

區塊鏈遊戲生態系統中存在多種賺錢模型,各有不同的風險與回報。

**Play-to-Earn (P2E)**專注於傳統遊戲:Axie Infinity對戰、The Sandbox建設與創作、Aavegotchi繁殖與戰鬥。你在虛擬世界中花費數小時完成複雜任務,獲得代幣獎勵。收益潛力隨著遊戲技巧、策略思考與時間投入而提升。然而,P2E遊戲面臨市場飽和風險——當新用戶增長停止,代幣價值就會崩潰。

**Move-to-Earn (M2E)**則強調現實世界的身體活動。你不需要遊戲技巧,閒散散步就能獲得獎勵。這吸引非遊戲玩家尋求加密貨幣曝光。然而,M2E面臨不同挑戰:在遊戲玩法僅限於活動追蹤時,如何維持用戶參與度,以及如何防止通膨導致的代幣貶值。

P2E吸引硬核玩家;M2E則吸引健身愛好者與休閒加密好奇者。P2E提供較高的收益潛力,但需持續投入複雜的機制;M2E則提供較低但更可預測的回報,直接與身體活動掛鉤。

兩者都依賴持續的用戶增長與新資金流入,並都面臨代幣經濟的挑戰。主要差異在於:P2E的代幣價值來自遊戲成就進展,而M2E的代幣價值則來自活動量與獎勵機制的可持續性。

未來展望:move-to-earn加密的創新與演變

這個領域並未停滯——儘管市場面臨挑戰,創新仍在持續。

擴增實境與虛擬實境整合:下一代move-to-earn應用將在身體活動中加入AR/VR體驗。想像在AR覆蓋的真實街道上跑步,或戴上VR頭盔將跑步機運動變成沉浸式世界。這種整合有望重新點燃用戶參與熱情,突破目前的停滯。

健康數據的精細化:未來平台將超越簡單的步數計數。心率變異性、卡路里燃燒準確度、睡眠質量相關性——更詳細的健康指標將創造更複雜的獎勵算法。將收益與整體健康結果掛鉤的平臺 (不僅僅是步數),將吸引注重健康的用戶。

多鏈互操作性:領先項目將跨鏈橋接,讓你的STEPN運動鞋能產生SWEAT代幣,或你的IRL獎勵轉換成其他生態系統的代幣。這將創造網絡效應,提升代幣的實用性與價值穩定性。

可持續的代幣經濟2.0:新平台將從失敗中學習,推出經過精心設計的代幣供應,內建銷毀機制與治理結構,平衡用戶獎勵與平台長遠可持續性。2021-2022年的通膨動態應逐步緩和。

move-to-earn加密領域很可能會持續成長與成熟。問題不在於這個概念是否有效——數百萬用戶已證明它的可行性——而在於哪些項目能實現可持續的機制,哪些則會因通膨與用戶疲勞而崩潰。

最終思考:作為投資者或玩家,如何導航move-to-earn加密

move-to-earn加密的機會是真實的,但風險同樣存在。STEPN在GMT代幣為早期用戶帶來改變人生的回報時展現了潛力,但許多在STEPN陰影下推出的項目卻完全崩潰。

如果你考慮參與:從零門檻的項目開始,例如Sweat Economy (下載並散步)。在投資前了解代幣供應機制。對“被動”收益的承諾保持懷疑——它們只是暫時的,直到經濟模型崩潰。要認識到早期用戶會獲得不成比例的價值,而後來加入的用戶則獲得較少。

最成功的move-to-earn加密項目將是那些能解決可持續性問題的——同時為健身與加密社群創造真正價值,而非僅僅將新用戶的資金轉化為現有用戶的獎勵。未來屬於那些超越基本步數計數、將健康數據有意義整合、並建立可持續經濟模型的平台。

健身與加密的革命尚未結束,但輕鬆、無限回報的時代已經過去。剩下的,是那些了解潛力與風險、並能謹慎參與的用戶的機會。

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