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Nexus: 重塑注意力經濟的遊戲化Web3平台
數字經濟中注意力的價值與參與度的重要性
在當今數字經濟中,注意力被視爲一種稀缺且寶貴的資源。然而,僅僅獲得注意力並不足以創造可持續的價值。只有當注意力能夠推動真正的參與時,它才能發揮其真正的價值。被動的注意力是短暫且不可持續的,而積極的用戶互動則能加強生態系統並放大網路效應。
隨着獲取數字注意力的成本持續上升,企業必須超越單純吸引注意力的策略,開發將注意力轉化爲有意義參與的方法。這需要有效的激勵措施和多樣化的參與機會。在這種背景下,Zentry開發的遊戲化注意力經濟平台Nexus提供了一個引人注目的解決方案,旨在將注意力轉化爲參與。
Nexus是一個Play Economy Web3平台,將日常活動轉化爲遊戲,模糊了現實與遊戲之間的界限。它將社交媒體溝通遊戲化,將被動注意力轉化爲主動參與。這種參與吸引了更多的注意力,進而推動進一步的參與,形成一個自我維持的生態系統。
Nexus將SocialFi和InfoFi的概念整合到一個獨特的模型中,量化社交媒體活動並獎勵參與,從而產生經濟價值。除了經濟激勵外,它還建立了一個市場驅動的系統,用戶可以直接評估信息的質量和影響力。
Nexus引入了一個"工作"機制,所有用戶都可以參與並活躍其中。目前,它有兩個級別:故事講述者和觀察者。故事講述者創建並分享內容,推動用戶注意力和參與。觀察者評估故事講述者生成的內容質量,並幫助在整個生態系統中分配注意力和獎勵。
Nexus還提供了基於其階級系統的遊戲化功能,包括Vault獎勵和排行榜競賽。此外,它還引入了Nexus任務和故事卡,通過結構化挑戰和互動獎勵增強參與度。
Nexus整合了AI技術,以推動用戶參與並增強平台活動。Zentry的zAI框架使AI代理與用戶之間能夠實時互動,提供個性化體驗,促進積極參與。
Nexus通過應用市場經濟原則解決了傳統數字營銷中的問題。用戶直接評估和驗證內容價值,從而透明地衡量影響力和內容價值。這將影響力從少數大型參與者轉移到一個更廣泛的參與者領導者網路,促進了注意力經濟中更復雜的價值評估系統。
Zentry的Play Economy概念延伸到元遊戲。它旨在使現實變得像遊戲一樣,賦予遊戲現實世界的價值,並創建一個包含一切的更大的"遊戲中的遊戲"。Nexus是這個元遊戲的中心樞紐,連接並積累所有體驗。
Nexus已經吸引了15萬用戶,產生了8100萬次展示和超過130萬次互動。然而,這些數字只是其更廣泛願景的開始。Zentry將如何無縫實施其元遊戲、模糊現實與遊戲之間的界限,仍有待觀察。他們重塑數字經濟的潛力才剛剛開始展現。