🎉 Gate.io 動態 #创作者成长激励计划# 正式開啓!
發帖分享加密見解,解鎖 $2,000 創作獎勵與專屬流量扶持!
🌟 參與攻略:
活動期間,通過活動表單報名,隨後在 Gate.io 動態發布帖子即成功參與。
立即參與👉️ https://www.gate.io/questionnaire/6550
📌 任何與加密相關內容均可參與,創作者們請盡情發帖!
🎁活動獎勵:
🔹榜單 Top40 及新人 Top10 可贏茶具套裝、國際米蘭保溫杯、Gate.io紀念章、合約體驗券等超$2,000好禮!
🔹上榜創作者還將解鎖AMA訪談、榮譽海報、V5標識、精選推薦、動態大使等流量扶持,助你提升社區影響力!
活動時間:2025年4月18日12:00 - 5月6日00:00 (UTC+8)
活動詳情:https://www.gate.io/announcements/article/44513
創作者們,快來秀出你的加密觀點,贏獎勵、拿流量,登上創作榜!
但這不僅僅是另一個Web3遊戲的發布。這感覺像是某個更大事物的開始。
他們剛剛完成了一輪1000萬美元的融資,推出了CROSSx (他們的遊戲原生錢包,內置DEX + 跨鏈支持),基礎設施實際上是可行的。
我試過了。幹淨的用戶界面,流暢的用戶體驗。
關鍵是什麼?這是WEMIX/Wemade團隊。推動MIR4並建立了超過100億美元生態系統的同一團隊。它們又回來了——這次在2025年將推出20多款遊戲,到2026年將超過100款。
— 讓我們來設想一下:
• 20M+ 玩家基礎 ( 來自 Web2 合作夥伴)
• 假設每用戶年均收入10美元 → 2億收入潛力
對我來說,CROSS 不是一個賭注。它是一座橋——連接下一個 1 億遊戲玩家和 Web3 基礎設施。