Playnance 解釋:架構、代幣設計與即時鏈上遊戲的出現

CryptoPotato

傳統的區塊鏈系統並不是為了實時互動而設計的,這在近幾年變得愈加明顯。例如,以太坊的第一個版本等網絡優先考慮安全性和去中心化,常常以速度為代價。這導致了明顯的延遲,任何在2020年DeFi夏季期間在場的人都可以證實它所造成的瓶頸。

不過,隨著基於區塊鏈的技術發展,一種新的應用類別出現,這些應用需要近乎即時的反應速度。鏈上遊戲、互動金融產品、預測市場等依賴於快速執行、低摩擦和可預測的成本。

PlayNance旨在填補這一需求。它代表了一種專門為實時、高通量應用設計的穩健基礎設施的嘗試。這在遊戲上下文中特別明顯,因為反應速度和用戶體驗至關重要。

什麼是PlayNance?系統級概述

PlayNance是一個基於區塊鏈的生態系統,旨在通過結合代幣機制、面向用戶的平台和基礎設施來支持實時應用。它不僅專注於單一的協議層,而是呈現一個垂直整合的系統。

最前面有三個組件。PlayBlock旨在作為執行層。它處理交易處理,專注於速度和高通量。而G Coin則是本地代幣(剛剛在市場上推出),它促進了生態系統內的交易和經濟活動。它同時也是該項目的實用代幣。在這些之上還有一個應用層。

這三個層級共同設計,旨在提供一個穩健的系統,使互動能夠快速發生且摩擦最小,同時仍然在鏈上記錄。

PlayBlock:執行層

PlayNance的核心基礎設施層稱為PlayBlock。它旨在支持實時和高頻交易。與通用網絡不同,它針對需要非常快速狀態更新和持續用戶輸入的應用進行了優化。

PlayBlock的一個關鍵焦點是其高通量。它使大量交易能夠在非常短的間隔內處理。交易處理的延遲也很低,目標是接近即時的最終性。用戶的行動因此得到快速確認。

與傳統的一層或二層系統相比,這些系統通常必須在去中心化和執行速度之間取得平衡,PlayBlock則專注於性能和反應速度,這設計反映了遊戲和類似應用的需求。

執行模型和通量

PlayBlock的執行模型旨在以可預測的方式處理持續的高頻互動。它不僅依賴於概率最終性——即在多次確認後交易被認為是安全的——而是強調更即時和確定性的處理。

交易——例如每一個遊戲中的行動——都在一個簡化的管道中處理,這減少了我們通常在傳統區塊鏈系統中觀察到的瓶頸。

這反過來使系統能夠支持用戶生成大量快速互動的環境,例如在幾秒鐘內進行多次操作。

在通量方面,該架構旨在根據需求進行擴展,即使在活動增加的情況下也能保持性能。然而,這一特別對速度和效率的關注也可能涉及一些權衡,例如與開放和無許可的網絡相比,執行環境的控制性更強。

鏈上指標和透明度

整個Playnance系統中最重要的組件之一是其對鏈上活動的關注。通過直接在區塊鏈層上記錄互動,該協議能夠讓用戶和運營商獨立驗證結果,而無需依賴不透明的後端系統。

該生態系統還包括一個代幣瀏覽器和一個分析層,提供對重要指標的可見性。這些指標包括交易數據,使用戶能夠跟踪整個網絡的活動、遊戲級互動如參與和結果、代幣流動等。

在遊戲環境中,這種透明度更為相關,因為公平性和信任通常是關注的話題。通過公開可驗證的數據,Playnance試圖減少參與者和平台提供者之間的信息不對稱。

GCOIN:本地實用代幣

GCOIN旨在作為生態系統內的主要價值單位及其實用代幣。它用於促進應用之間的交易。其角色可以從幾個功能來理解。作為結算層,它使不同參與者之間的交易成為可能,這些參與者包括用戶、更廣泛的平台和應用運營商。作為交換媒介,玩家可以使用它參加遊戲或其他活動。作為激勵機制,它可以根據結果或參與度進一步分配作為獎勵。

代幣流動正是圍繞這些互動結構,流通於應用、基礎設施提供者和玩家之間。

G Coin在生態系統內設計了明確的實用性,但它也存在於更廣泛的加密上下文中,並且可以在外部進行交易。至於這一點,預售是在三月中旬進行的,並引起了顯著的興趣,使得GCOIN成為一種完全可交易的加密貨幣。

GCOIN的代幣機制和經濟設計

GCOIN在Playnance生態系統中的流通與用戶在其上運行的應用中的活動相關聯。代幣在玩家、平台和運營商之間流動,作為遊戲互動的一部分。這反過來形成了一個持續的使用和再分配循環。這一流動旨在使代幣在協議的系統中保持活躍參與,而不是閒置。

實際上,這種加密貨幣是通過定義的機制引入生態系統的,然後在一系列不同的應用中反復使用。遊戲玩法當然是需求的主要驅動因素。因為用戶需要代幣來參加活動。與此同時,獎勵和支付將代幣再分配回用戶,強化他們的持續參與。

這創造了一組經濟反饋循環。例如,增加的活動可以輕易導致更高的代幣使用率。這可以在應用之間維持需求。當然,值得注意的是,這樣的系統依賴於維持發行、使用和保留之間的平衡。

基於PlayNance的應用

該協議的應用層提供了實際示例,展示其基礎設施和代幣模型如何已在現實場景中使用。這些產品說明了系統如何處理用戶互動、實時執行和交易流動。

PlayW3

這是一個通用平台,旨在承載互動體驗。它作為用戶的入口,簡化了與區塊鏈體驗相關的許多複雜性。通過簡化互動和入門,它充當了傳統網絡解決方案和鏈上環境之間的橋接應用。

PlayQuack

PlayQuack是直接建立在Playnance堆棧上的遊戲的完美範例。它可以展示如何幾乎實時處理快速、持續的用戶輸入。該遊戲旨在強調低延遲和可預測執行的重要性,因為結果依賴於即時反應而非延遲確認。

Sharker

Sharker是生態系統中的另一個應用,提供不同的遊戲結構。這些應用中機制的變化顯示了相同的基礎設施如何有效處理多種互動模型,同時在處理交易時保持一致性。

結論:PlayNance在當前Web3格局中的地位

PlayNance提出了一種有趣的設計方法,顯然圍繞著區塊鏈應用中的性能和可用性。其架構強調通過PlayBlock的快速執行、通過GCOIN的代幣驅動經濟,以及通過應用層產品的採用。

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