區塊3價格前景隨着人工智能遊戲開發項目籌集超過$500,000

Block3一位新玩家正在遊戲行業中嶄露頭角,旨在重塑其創意和經濟基礎。

Block3,一個下一代遊戲平台,結合了人工智能、區塊鏈基礎設施和用戶生成內容,爲遊戲開發和體驗創造了新的範式。

Block3的目標不僅在於簡化遊戲創作,還在於去中心化整個生產流程,降低創作者的門檻,並提供一個可擴展、可盈利的生態系統。

Block3去中心化遊戲開發

Block3定位爲Web3遊戲生態系統中的Layer解決方案,聲稱賦予個人創作者與大型遊戲工作室傳統上擁有的相同能力。

通過利用人工智能消除對編碼專業知識、大量資本和長開發週期的需求,Block3使用戶無論技術背景如何,都可以從簡單的文本提示生成沉浸式遊戲。

平台的核心是Trinity,一個不是基於書面語言而是基於遊戲設計本身訓練的AI模型。

作爲一種“大型世界模型”(LWM),Trinity處理了一個由來自行業領先標題的遊戲視頻、3D模型、元數據和代碼組成的多樣化數據集。

結果是一個能夠生成完整遊戲世界的模型——包括機制、環境、NPC和敘事——完全基於用戶提示。

這個框架旨在消除遊戲中消費者和生產者之間的隔閡,爲獨立開發者和敘事設計師創造新的職業道路。

貨幣化內置於模型中:如果用戶玩遊戲,創作者將獲得補償——這種方法與Web3的去中心化精神相一致。

衆包AI訓練與區塊鏈驗證

Block3 的一項關鍵創新是其數據獲取策略。

該公司選擇衆包Trinity所需的訓練數據,而不是僅僅依賴專有或抓取的數據集。

提交遊戲相關資產的貢獻者—如代碼、模型和視頻—將獲得平台的原生貨幣BL3代幣作爲補償。

所有數據貢獻都記錄在區塊鏈上,能夠實現透明的驗證和安全的獎勵分配。

該系統旨在使 AI 培訓過程不僅更加可擴展,而且更加民主和公平。

通過直接讓遊戲社區參與,Block3確保其模型隨着時間的推移不斷改進,同時也將價值分配給其用戶羣體。

該方法解決了人工智能開發中的一個主要挑戰:訓練用於交互環境的生成模型所需的數據量和復雜性。

與大型語言模型(LLMs)不同,Block3的LWM需要數量級更多的數據,這些模型通常是在數百GB的文本語料庫上進行訓練的。

區塊鏈支持的衆包機制是解決這一挑戰的核心部分。

在不斷變化的行業格局中的定位

Block3進入市場的時機恰逢全球遊戲行業面臨演變的壓力。

隨着傳統工作室面臨漫長的開發週期、不斷漲的成本和頻繁裁員,預計到2030年,行業的增長從5220億美元到7330億美元,可能依賴於更靈活和包容的模式。

該公司認爲,其基於人工智能的方式可以將從創意到遊戲的開發流程壓縮到幾乎瞬時的周轉時間,爲傳統工作室主導的開發提供一種可擴展的替代方案。

此外,通過直接獎勵貢獻者和創作者,Block3 引入了一種經濟模型,在這種模型中,成功是由創造力和社區採用決定的,而不是工作室資源。

Block3的預售

Block3自7月1日開始預售以來,已籌集505,360.95美元。

預售分爲30個階段,每個階段價格漲5%。

這種漸進式的方法導致從第一階段到最後階段的總價格上漲了312%。

在第一階段購買代幣的參與者在代幣正式上線時可能會看到超過300%的收益。

區塊鏈3的價格前景隨着人工智能遊戲開發項目籌集超過500,000美元而出現,首次出現在Invezz上。

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