Bonk在Solana上推出‘Kill-to-Earn’第一人稱射擊遊戲

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Solana的頂級表情幣Bonk已正式進入GameFi領域,推出了Bonk Arena。

Bonk (在X上的6月2日發布中宣布了正式啓動。Bonk Arena是一款快節奏的殺戮賺取射擊遊戲,由Solana基礎上的提取遊戲BR1: Infinite的創建者Bravo Ready開發。現在可以在網頁瀏覽器和Phantom Wallet移動應用上玩,這款遊戲是Bonk首個正式授權的遊戲產品,是提高其生態系統實用性的一個重要步驟。

玩家必須支付10,000 BONK,約合0.17美元,才能進入Bonk Arena,該平台採用“付費生成,勝利賺取”的策略。在擊敗對手後,玩家可以取回他們的初始投資,減去一個從0%到10%不等的服務費。Bonk團隊將在前30天內爲早期採用者提供來自10,000 BONK獎勵池的額外激勵。

該遊戲具有俯視角像素藝術美學、可解鎖角色和NFT戰利品箱,未來更新承諾提供新內容。所有收入的一半將用於BONK代幣銷毀、生態系統獎勵以及Bonkfor Paws,該項目的動物慈善機構。剩餘的50%將用於回購READY代幣,作爲與真實貨幣遊戲的協議的一部分。

BONK似乎因爲啓動而獲得了新的關注。在過去的一天中,該代幣上漲了5%,交易量幾乎增加了40%,超過了1.6億美元。

Coinglass 數據顯示,雖然衍生品交易量增加了 20%,達到了 4276 萬美元,但未平倉合約減少了 7%。這表明盡管更多的交易者進入市場,但有些人可能正在獲利了結或暫時延遲方向性押注。

從技術角度來看,BONK 仍然在努力突破約 $0.0000195 的阻力位。在 43 的相對強弱指數顯示出中性動能,略微偏向看跌。

![Bonk 在 Solana 上推出“Kill-to-Earn”FPS 遊戲,價格關注關鍵阻力 - 1])http://img.gateio.im/social/moments-ad823bafe57890a8baafdb4627d820b3(

BONK價格分析。來源:crypto.news下行壓力進一步得到支持,因爲BONK仍然低於其重要的短期和中期移動平均線,例如10天、20天和50天移動平均線。布林帶顯示價格緊貼下軌,這通常是反彈或即將破裂的跡象。

看漲反轉需要BONK重新奪回高於$0.0000195的水平,並將幾條移動平均線轉爲支撐。在這種情況下,可能會向5月的高點移動。但如果價格跌破$0.000018區域,下行風險將向$0.000015區域開放,其中有100日簡單移動平均線。

目前,遊戲發布的熱潮可能會保持高漲的興趣,但圖表顯示 BONK 需要更強的動力才能果斷地改變情緒。

BONK-6.74%
FPS-7.02%
SOL-7.38%
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