(來源:bananation)
在這個人人追求效率、追逐 Alpha、渴望下一個顛覆性解方的加密世界中,The Banana Game 橫空出世,如同一根突如其來的香蕉,不講邏輯、不賣焦慮,只帶來純粹的娛樂與共鳴。BANANA 並非為了解決 LayerZero、AI-FiChain 或其他龐大技術難題而誕生;它存在的目的很純粹:我們累了、倦了,只想當一根香蕉。
BANANA 的誕生源自一種痛苦卻坦然的體悟:「或許這一切都不會成功,但至少我們能用梗圖自嘲、用遊戲紓壓。」BANANA 並非傳統的效用型代幣,而是一種 Vibe-first、Utility-optional 的 Meme Token,承載加密社群的集體記憶:即使被 Rug、被 Dump、被心靈摧殘,依然選擇留下,並藉由幽默找到集體療癒的出口。
BANANA 的路線圖不是高大上的革命藍圖,而是一段荒謬卻真摯的 Meme 歷程:
第一階段:Telegram 點擊香蕉小遊戲
在 Telegram 推出「點香蕉」小遊戲,讓玩家用最簡單的方式放鬆身心。沒有農場式勞動,只有單純的香蕉療法。
第二階段:BANANA 東行
進駐 LINE Dapp Portal,讓東亞玩家也能用三分鐘放空。新增「種子功能」,玩家可以種植無用的小物,浪費時間也能收穫樂趣。
第三階段:貼圖宇宙解鎖
BANANA 將顛覆 👍 和 🔥,推出大量荒謬貼圖,讓香蕉成為全新情緒語言。未來還會攜手 IP 合作,推廣貼圖文化至更大範圍。
第四階段:GBE(Go Bananas 活動)
代幣正式上線,BANANA 成為全球首個「療癒型代幣」。舉辦在地活動,讓社群在現實世界也能一起「Banana」。
第五階段:香蕉
BANANA 不會選擇建設,而是選擇成為香蕉。
BANANA($PEEL)總供應量為 69,000,000,000 枚,其經濟模型著重於平衡社群獎勵、長遠發展與流動性支持,並透過 DAO 治理確保透明度。
BANANA 的代幣分配架構平衡社群參與、團隊貢獻與生態永續:
(來源:bananation)
如此結構設計,不僅激勵玩家參與,更確保專案的永續發展。
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The Banana Game 並非傳統區塊鏈專案,更像是一場社群情緒釋放運動。透過 $PEEL 代幣、貼圖經濟與遊戲互動,BANANA 將加密世界的痛苦與焦慮轉化為可共享的歡笑與紓壓。