2020 年,Jules Urbach 推出 Render Network(RENDER),以因應 3D 渲染與新興應用領域對 GPU 運算資源日益增長的需求。
作為一個去中心化 GPU 渲染平台,Render Network 在3D 圖學與區塊鏈技術領域占有舉足輕重的地位。
截至 2025 年,Render Network 已成為領先的去中心化渲染解決方案,代幣流通量達 518,584,616 枚,且擁有高度活躍的開發者社群。本文將深入解析其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
Jules Urbach 於 2020 年創立 Render Network,旨在回應渲染及新興應用領域對 GPU 算力暴增的需求。
專案誕生於區塊鏈與去中心化運算正崛起之際,其核心目標為整合閒置 GPU 資源,提升渲染效率、降低成本並擴大業務彈性。
Render Network 問世後,數位內容創作產業中的3D 藝術家、動畫師與開發者獲得全新機會。
在 Render Foundation 支持下,Render Network 持續推動技術創新、網路安全與 3D 渲染及區塊鏈落地應用。
Render Network 運作於全球分布的去中心化運算節點網路,無任何單一機構能加以控制。
各節點合作驗證交易及渲染任務,強化系統透明度並提升抗攻擊能力,讓用戶更能自主掌控,進而增強網路彈性。
Render Network 採用的區塊鏈為公開且不可竄改的數位帳本,精確記錄每一筆交易與渲染作業。
所有交易都被打包進區塊,並透過加密雜湊串接為安全區塊鏈。
任何人皆可自由查閱帳本,無須透過中介即可建立可靠信任。
本網路採用 Solana 區塊鏈,進一步強化效能與延展性。
Render Network 採用Solana 的權益證明機制(PoS),確保交易安全並有效杜絕詐騙行為。
驗證者需質押 SOL 代幣並運行驗證節點維護網路安全,可獲得 RENDER 代幣獎勵。
該共識機制具備高交易吞吐量與優異能源效率。
Render Network 透過公鑰加密確保交易安全:
此機制確保資金安全,且交易具備假名性。
此外,平台亦以智慧合約稽核與 24 小時網路監控,打造多層次安全防護。
截至2025 年 9 月 12 日,RENDER 流通數量為 518,584,616.1640741 枚,總供應量 532,219,654 枚,最大供應量同為 532,219,654 枚,採固定供應機制。
RENDER 於 2024 年 3 月 18 日創下歷史高價 $13.596115966188627。主要原因是市場強烈看多情緒,以及去中心化 GPU 渲染方案被廣泛採用。
歷史低價為 $0.036763626053,記錄於 2020 年 6 月 16 日,可能是因為早期項目知名度較低,以及市場波動所致。
價格波動反映市場情緒、應用進展及外在因素對去中心化渲染產業的影響。
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RENDER 生態系統支援多元應用,包括:
RENDER 與多家軟體開發商及內容創作方合作,強化技術壁壘與市場競爭力,並穩固生態基礎。
RENDER 當前面臨主要挑戰包括:
這些議題在社群與市場間持續發酵,也促使 RENDER 不斷創新與精進。
RENDER 社群極為活躍,眾多成員投入 GPU 資源共享與渲染方案。
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及相關貼文時常登上熱門,月發文數極高。
價格波動及新功能上線總能掀起社群熱烈反響。
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當市場行情上揚時,主流社群情緒更偏向樂觀。
X 用戶聚焦討論 RENDER 在顛覆渲染產業的潛力、GPU 共享的能源效率,以及其與 AI、VR 等新技術融合的未來。
RENDER 以區塊鏈技術驅動分散式運算,提供去中心化 GPU 渲染、高效資源運用,以及面向 3D 藝術家與工作室的專業解決方案。
因社群活絡、資源充足及市場表現優異,RENDER 已在加密產業展現獨特優勢。
即使面臨網路擴容與市場競爭挑戰,憑藉創新實力及明確的發展藍圖,RENDER 持續鞏固於未來去中心化領域的核心地位。
無論新進者或產業資深人士,皆值得密切關注及積極參與 RENDER。
render 一般意指提供或生產可用內容。在 Web3 領域,常指產生數位資產或處理區塊鏈資料以利展示與應用。
render 在建築上是指用於外牆的防護塗料,屬於現代抹灰工法,可增添美觀,並具防風雨及表面整平效果。
圖形渲染意指將 3D 模型轉換為二維圖像,把數位模型生成最終的寫實或風格化畫面。
舉例來說,RENDER 能協助 3D 藝術家利用軟體替遊戲或影視創作擬真視覺效果,將數位模型渲染成生動畫面。