Phỏng vấn sâu với người sáng lập Zentry, Jarindr: Từ GuildFi đến hệ sinh thái trò chơi hoàn toàn mới
Jarindr là người sáng lập Zentry (trước đây là GuildFi), có nền tảng kỹ sư, đã hoạt động trong lĩnh vực tiền điện tử được 10 năm. Ông ban đầu tập trung vào thiết kế giải pháp mở rộng tiền điện tử, như giao thức Plasma và các công nghệ Layer khác. Hơn hai năm trước, ông bắt đầu tham gia vào lĩnh vực game web3 mà ông thực sự đam mê, bắt đầu từ các hội game và đã thành công trong việc huy động 140 triệu đô la.
Về ý nghĩa của trò chơi blockchain, Jarindr cho rằng sự thay đổi lớn nhất nằm ở việc nâng cao tính minh bạch, điều này sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng. Ông chỉ ra rằng tính minh bạch và khả năng xác minh của blockchain mang lại sự thay đổi đáng kể cho các trò chơi truyền thống, không chỉ là các ứng dụng ở cấp độ kỹ thuật như chuyển giao tài sản.
Triết lý thiết kế sản phẩm của Zentry là tìm kiếm sự cân bằng giữa web2.5 và web3. Ví dụ, Radiant chủ yếu nhắm vào người dùng web2, cung cấp trải nghiệm liền mạch; trong khi Nexus lại tập trung vào nhóm người dùng web3. Jarindr thừa nhận rằng, trong hai năm qua, nhiều studio game đã cố gắng tiến gần hơn đến web2.5, nhưng cuối cùng đều không thành công.
Khi nói về tầm nhìn của Zentry, Jarindr cho biết họ cam kết xây dựng một "trò chơi trong trò chơi" (Game of Games). Khái niệm này tương tự như metagame, Zentry sẽ tạo ra một lớp Play Economy trên nhiều trò chơi. Trong hệ sinh thái này, định nghĩa về trò chơi được mở rộng đáng kể, với các hoạt động hàng ngày như tập thể dục hoặc mua cà phê đều có thể trở thành một phần của trò chơi.
Mục tiêu cốt lõi của Zentry là giải quyết hai vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game: phát hành và lợi nhuận. Họ không còn đơn thuần dựa vào phần thưởng để kích thích người dùng chơi game, mà thay vào đó là nâng cao trải nghiệm và sự gắn bó của người dùng thông qua những cách đổi mới. Ví dụ, họ khuyến khích người dùng tham gia liên tục bằng cách cung cấp phần thưởng bổ sung hoặc vật phẩm độc đáo.
Jarindr nhấn mạnh rằng Zentry không chỉ là một nền tảng trò chơi, mà còn là một lớp bổ sung được xây dựng trên các trò chơi hiện có. Lớp này có thể cung cấp cho người dùng trải nghiệm phong phú hơn, chẳng hạn như nhận được phần thưởng hoặc tài nguyên có thể sử dụng cho các trò chơi khác trong khi chơi một trò chơi nào đó.
Về việc thực hiện công nghệ, Zentry hiện đang triển khai trên chuỗi Ethereum, nhưng trong tương lai có kế hoạch mở rộng sang môi trường đa chuỗi. Jarindr cho biết, cái gọi là "toàn chuỗi" (Omnichain) là rất quan trọng đối với các dự án trò chơi, đặc biệt là trong việc xử lý chuyển giao tài sản giữa các chuỗi.
Hệ sinh thái Zentry bao gồm nhiều sản phẩm:
Radiant: sản phẩm trò chơi meta, kết nối trò chơi web2 và web3, cung cấp phần thưởng và trải nghiệm bổ sung.
Nexus: Cổng xã hội dành cho người dùng web3, biến đổi tương tác xã hội thành trò chơi và cung cấp phần thưởng cho việc sáng tạo nội dung.
Zigma:Sản phẩm dành cho những người sưu tập NFT.
Azul: Sản phẩm có thuộc tính AI.
Jarindr nhấn mạnh, điều đặc biệt của Zentry nằm ở sự kết nối giữa các thành phần của nó. Ví dụ, phần thưởng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant. Thiết kế này nhằm tạo ra một hệ sinh thái giống như thế giới thực, nơi mỗi người tham gia đều có vai trò và đóng góp riêng.
Cuối cùng, khi nói về vai trò của token ZENT, Jarindr cho biết đội ngũ dự định sẽ trả lại một phần lợi nhuận cho những người nắm giữ token bằng nhiều cách khác nhau. Những người dùng có đóng góp nhiều hơn và tham gia nhiều hơn sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn. Ngoài ra, ZENT sẽ là token chung cho tất cả các sản phẩm của Zentry, trong tương lai sẽ có thêm nhiều cơ chế trao quyền.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
8
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GateUser-44a00d6c
· 07-18 18:12
Một khái niệm khác để chơi.
Xem bản gốcTrả lời0
Rugpull幸存者
· 07-18 16:48
又 một trò chơi Được chơi cho Suckers
Xem bản gốcTrả lời0
ChainChef
· 07-18 14:25
vẫn đang nấu cái hopium đó, nhưng công thức này cần thêm gia vị thật lòng mà nói
Xem bản gốcTrả lời0
MevHunter
· 07-15 23:33
Lại đến lúc chơi đùa với mọi người rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
DataBartender
· 07-15 23:31
Chỉ có vậy? Một kế hoạch Ponzi khác đội lốt web3.
Xem bản gốcTrả lời0
BTCBeliefStation
· 07-15 23:24
Một chiêu trò kiếm tiền từ việc chơi game nữa...
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-a5fa8bd0
· 07-15 23:22
Minh bạch? Vậy vẫn là Được chơi cho Suckers~
Xem bản gốcTrả lời0
AltcoinMarathoner
· 07-15 23:12
chỉ là một dặm nữa trong cuộc đua marathon gaming web3... tích lũy $zent trong khi những người khác ngủ
Người sáng lập Zentry tiết lộ: Từ GuildFi đến hệ sinh thái trò chơi Web3 hoàn toàn mới
Phỏng vấn sâu với người sáng lập Zentry, Jarindr: Từ GuildFi đến hệ sinh thái trò chơi hoàn toàn mới
Jarindr là người sáng lập Zentry (trước đây là GuildFi), có nền tảng kỹ sư, đã hoạt động trong lĩnh vực tiền điện tử được 10 năm. Ông ban đầu tập trung vào thiết kế giải pháp mở rộng tiền điện tử, như giao thức Plasma và các công nghệ Layer khác. Hơn hai năm trước, ông bắt đầu tham gia vào lĩnh vực game web3 mà ông thực sự đam mê, bắt đầu từ các hội game và đã thành công trong việc huy động 140 triệu đô la.
Về ý nghĩa của trò chơi blockchain, Jarindr cho rằng sự thay đổi lớn nhất nằm ở việc nâng cao tính minh bạch, điều này sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng. Ông chỉ ra rằng tính minh bạch và khả năng xác minh của blockchain mang lại sự thay đổi đáng kể cho các trò chơi truyền thống, không chỉ là các ứng dụng ở cấp độ kỹ thuật như chuyển giao tài sản.
Triết lý thiết kế sản phẩm của Zentry là tìm kiếm sự cân bằng giữa web2.5 và web3. Ví dụ, Radiant chủ yếu nhắm vào người dùng web2, cung cấp trải nghiệm liền mạch; trong khi Nexus lại tập trung vào nhóm người dùng web3. Jarindr thừa nhận rằng, trong hai năm qua, nhiều studio game đã cố gắng tiến gần hơn đến web2.5, nhưng cuối cùng đều không thành công.
Khi nói về tầm nhìn của Zentry, Jarindr cho biết họ cam kết xây dựng một "trò chơi trong trò chơi" (Game of Games). Khái niệm này tương tự như metagame, Zentry sẽ tạo ra một lớp Play Economy trên nhiều trò chơi. Trong hệ sinh thái này, định nghĩa về trò chơi được mở rộng đáng kể, với các hoạt động hàng ngày như tập thể dục hoặc mua cà phê đều có thể trở thành một phần của trò chơi.
Mục tiêu cốt lõi của Zentry là giải quyết hai vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game: phát hành và lợi nhuận. Họ không còn đơn thuần dựa vào phần thưởng để kích thích người dùng chơi game, mà thay vào đó là nâng cao trải nghiệm và sự gắn bó của người dùng thông qua những cách đổi mới. Ví dụ, họ khuyến khích người dùng tham gia liên tục bằng cách cung cấp phần thưởng bổ sung hoặc vật phẩm độc đáo.
Jarindr nhấn mạnh rằng Zentry không chỉ là một nền tảng trò chơi, mà còn là một lớp bổ sung được xây dựng trên các trò chơi hiện có. Lớp này có thể cung cấp cho người dùng trải nghiệm phong phú hơn, chẳng hạn như nhận được phần thưởng hoặc tài nguyên có thể sử dụng cho các trò chơi khác trong khi chơi một trò chơi nào đó.
Về việc thực hiện công nghệ, Zentry hiện đang triển khai trên chuỗi Ethereum, nhưng trong tương lai có kế hoạch mở rộng sang môi trường đa chuỗi. Jarindr cho biết, cái gọi là "toàn chuỗi" (Omnichain) là rất quan trọng đối với các dự án trò chơi, đặc biệt là trong việc xử lý chuyển giao tài sản giữa các chuỗi.
Hệ sinh thái Zentry bao gồm nhiều sản phẩm:
Jarindr nhấn mạnh, điều đặc biệt của Zentry nằm ở sự kết nối giữa các thành phần của nó. Ví dụ, phần thưởng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant. Thiết kế này nhằm tạo ra một hệ sinh thái giống như thế giới thực, nơi mỗi người tham gia đều có vai trò và đóng góp riêng.
Cuối cùng, khi nói về vai trò của token ZENT, Jarindr cho biết đội ngũ dự định sẽ trả lại một phần lợi nhuận cho những người nắm giữ token bằng nhiều cách khác nhau. Những người dùng có đóng góp nhiều hơn và tham gia nhiều hơn sẽ nhận được nhiều phần thưởng hơn. Ngoài ra, ZENT sẽ là token chung cho tất cả các sản phẩm của Zentry, trong tương lai sẽ có thêm nhiều cơ chế trao quyền.